Chờ game Metroid mới quá lâu, người hâm mộ tự dựng phim xem đỡ buồn

Mới đây, một đoạn phim ngắn dành cho thương hiệu game Metroid vừa được người hâm mộ thực hiện và đăng tải trên Youtube, nói về cuộc đối đầu giữa Samus Aran và Ridley

Trong số tất cả những thương hiệu do Nintendo phát triển, nhiều người hâm mộ xem Metroid là một trong những cái tên ít được quan tâm đến nhất. Dựa trên việc phần game gần đây nhất của seri này đã ra mắt gần 4 năm trước, và nó chỉ đơn giản là bản làm lại của Metroid 2: Return of Samus, nhiều người tỏ ra lo lắng cho tương lai thương hiệu này. May mắn là một nhóm game thủ hâm mộ Metroid vẫn đảm bảo câu chuyện của Samus Aran vẫn sẽ được chú ý. Với rất nhiều những thương hiệu trò chơi điện tử dường như đã bị bỏ rơi, cộng đồng hâm mộ luôn tìm cách duy trì tinh thần của chúng thông qua nhiều phương thức khác nhau. Metroid cũng không phải là ngoại lệ, khi đã có những cosplay Samus qua nhiều năm, cùng với vô số fan-art và phim ngắn.

Chờ game Metroid mới quá lâu, người hâm mộ tự dựng phim xem đỡ buồn

Mới đây, một Youtuber có tên devinsupertramp, cùng với một đội ngũ làm phim, đã tạo ra một bộ phim Metroid live-action ngắn ấn tượng, với mức độ chi tiết và đánh bóng của nó, nhất là khi đây chỉ là sản phẩm fan-made, không thể cùng "đẳng cấp" với Hollywood được. Từ cách dàn dựng CGI, trang trí phim trường, bộ phim thậm chí còn có một phiên bản live-action cho hình dạng morph ball của Samus. Bên cạnh đó là một phiên bản CGI khổng lồ của Ridley. Nó thực sự phù hợp với kích cỡ đáng sợ của Ridley giống như trong các tựa game Metroid, với một mức độ chi tiết rất cao. Mặc dù bộ phim chỉ kéo dài khoảng 8 phút, nó chắc chắn có thể khiến cho bất kì người hâm mộ Metroid nào cảm thấy phấn khích và hoài niệm.

Đã một thời gian dài trôi qua kể từ khi một phần chính thức trong seri Metroid ra mắt, và việc thiếu hụt thông tin từ Nintendo đã khiến nhiều người hâm mộ đứng ngồi không yên. Thực tế việc Nintendo không hề nhắc đến Metroid Prime 4 trong hơn 800 ngày qua cho thấy những người yêu thích Samus Aran có lý do để lo lắng về khả năng được trải nghiệm một tựa game Metro mới. Dù sao thì như vậy cũng không có nghĩa là Nintendo không phát triển tựa game đó, hay Metroid Prime 4 sẽ không bao giờ ra mắt. Có thể hãng chỉ muốn chờ đến khi có được điều gì đó chắc chắn để giới thiệu cho những người hâm mộ Metroid. Trong buổi Nintendo Direct gần đây nhất, Nintendo đã xử lý việc thiếu tin tức liên quan đến Breath of the Wild 2 bằng cách nói rằng hãng muốn cho người hâm mộ thấy thứ gì đó được đánh bóng nhiều hơn, thay vì chỉ là một đoạn teaser trailer khác. Rất có thể đó cũng là trường hợp của Metroi Prime 4.

Chờ game Metroid mới quá lâu, người hâm mộ tự dựng phim xem đỡ buồn 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang