Đến phi công ngoài đời thực cũng chật vật với Microsoft Flight Simulator

Một phi công chuyên lái Dreamliner đã thử tự mình chơi Microsoft Flight Simulator, nhưng có vẻ như màn hạ cánh của anh không thực sự êm đẹp ngay cả khi đã cố gắng chuyên nghiệp tối đa

Ra mắt vào đầu tháng này, Microsoft Flight Simulator nhanh chóng trở thành một trong những tựa game được đón nhận rộng rãi nhất trong năm, với nhiều lời khen ngợi dành cho độ chân thực đến từng chi tiết và công nghệ hiện đại. Thu thập dữ liệu từ Bing Maps để tái hiện lại gần như hoàn chỉnh những sân bay lớn nhất thế giới, và những địa điểm nổi tiếng nhất, Microsoft đã thực sự tạo ra tựa game mô phỏng lái máy bay chân thực nhất từ trước đến nay. Tuy nhiên, lời khẳng định trên gần đây lại bị đưa vào phép thử bởi một Youtuber tên Aviator Dan, khi anh mời một phi công 787 đến và thử nghiệm tựa game này nhằm đánh giá độ chân thực của nó.

Đến phi công ngoài đời thực cũng chật vật với Microsoft Flight Simulator

Người phi công được gọi là Nick, có một một hồ sơ cá nhân cực kì đáng nể khi đã lấy bằng lái phi công tư nhân ở tuổi 17, và sau đó lái những chiếc máy bay Dreamliner. Nếu ai có thể xác minh độ chân thực của Microsoft Flight Simulator thì đó là Nick, và trong quá trình chơi, anh thực sự nghĩ tựa game đã làm được một điều đáng kinh ngạc khi tái hiện lại cảm giác của việc lái một chiếc máy bay. Theo lời chuyên gia, anh đánh giá cao đồ họa và rất nhiều khía cạnh khác của việc lái những chiếc máy bay nhỏ của game. Nhưng Dan vẫn có một vài lời than phiền về trò chơi sau một cái kết khá hài hước với người phi công Dreamliner ngoài đời thực khi cố gắng lái một chiếc Boeing 787 trong game.

Quá trình lái diễn ra tương đối suôn sẻ. Tuy Nick có lưu ý trước khi cất cánh rằng "một số thiết lập máy bay không có sẵn", anh rời mặt đất tương đối dễ dàng và cho thấy một vài khung cảnh đẹp mắt khi lượn vòng quanh khu vực sân bay. Nhưng khi vòng ngược lại, chuyến bay của Nick trở nên tồi tệ, khi anh tính toán hạ cánh quá đà và quyết định sẽ phải đánh thêm vòng nữa rồi thử lại. Nỗ lực lần hai cũng chẳng tốt hơn, khi Nick nói với người xem một cách hài hước rằng nó "không dễ thương" chút nào, khi anh hạ cánh khá vất vả.

Đến phi công ngoài đời thực cũng chật vật với Microsoft Flight Simulator 2

Chia sẻ với Aviator Dan sau lần hạ cánh cuối, Nick nghĩ có một số vấn đề vẫn phải giải quyết với những phương tiện lớn hơn trong game, khẳng định rằng "Tôi nghĩ với nhiều chiếc máy bay phức tạp hơn sẽ cần đến nhiều cuộc điều tra hơn để thiết lập một chuyến bay ổn định. Việc hạ cánh có một chút khó khăn." Dù sao video trên vẫn cực kì thú vị, với những nỗ lực hạ cánh hai lần của Nick. Hi vọng anh sẽ góp mặt nhiều hơn trên kênh này, và mang đến nhiều khoảnh khắc thú vị nữa cho nội dung về Microsoft Flight Simulator của Aviator Dan. Game hiện đang phát hành trên PC và đang phát triển cho Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang