Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga

Những bộ truyện tranh Nhật Bản thường có khá nhiều những cảnh nóng và các nhà xuất bản của Việt Nam phải thực hiện những biện pháp che đậy để có thể phát hành những bộ truyện này

Bất kể ai cũng biết rằng văn hóa ở mỗi quốc gia thì không hề giống nhau. Điển hình nhất là ở Nhật Bản khi văn hóa của họ có phần cởi mở và mọi người có thể có cái nhìn phóng khoáng hơn với những "cảnh nóng". Tuy nhiên đối với văn hóa Việt Nam thì lại không như vậy, bởi Việt Nam có một nền văn hóa lâu đời và có một khuôn mẫu riêng. Đặc biệt đối với những bộ truyện Manga có những cảnh "hở bạo" thì sẽ khó có thể vượt qua được sự kiểm duyệt của Cục quản lý. Vậy những nhà xuất bản đã phải làm như thế nào để có thể xuất bản những bộ Manga như vậy?

Trong bài viết này thì chúng ta sẽ cùng xem những nhà xuất bản xử lý những chỗ nhạy cảm của các nhân vật nữ trong các bộ Manga được xuất bản ở Việt Nam nhé.

Trong One Piece tập 72, nhân vật Rebecca bản gốc đã mặc một bộ giáp vô cùng nóng bỏng, tuy nhiên khi được sang Việt Nam thì bộ giáp đã được cách điệu thành một chiếc áo giáp che đậy thân hình kín hơn:

Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga

Còn đối với Fairy Tail tập 43, ở phiên bản gốc thì cả hai đều mặc những bộ đồ hở cực bạo để khoe những đường con quyết rũ. Nhưng khi về với Việt Nam thì cả hai cô nàng này đã phải mặc thêm một chiếc "áo" để che kín cơ thể.

Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga 2

Ngoài việc chắp vá cho những hình ảnh nhạy cảm thì nhà xuất bản còn sử dụng một cách đơn giản hơn, đó chính là thay hẳn sang một hình ảnh hoàn toàn khác.

Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga 3

Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga 4

Hài hước cách mà nhà xuất bản truyện tranh Việt Nam che những cảnh nóng trong Manga 5

Theo Manga Network

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang