Hóa ra đây là lý do mà manga One Piece không có quá nhiều fanservice!

Fanservice là những hình ảnh "mát mẻ" từ dàn nhân vật chính để phục vụ thị hiếu của khán giả.Fanservice xuất hiện khá nhiều trong manga khác - nhưng One Piece thì không? Trả lời cho điều này, Oda-sensei chia sẻ như sau!

Fanservice là gì?

Fanservice là gì

Fanservice là một từ lóng trong manga, anime, được sử dụng để chỉ các tình tiết gợi cảm, mát mẻ của nhân vật nhằm phục vụ sự yêu thích của khán giả. Fanservice xuất hiện khá nhiều trong các tác phẩm shonen hay đặc biệt là những manga, anime ecchi, harem, hentai.

Xem thêm: TOP 10 nhân vật nữ 'hỏny' nhất trong vũ trụ anime: Hơi hư nhưng nổi tiếng phết

Tác giả Oda Eiichiro giải thích vì sao One Piece ít fanservice

Fanservice one piece

Trong các tác phẩm truyện tranh hiện nay, One Piece là manga đạt được thành công vang dội nhất và cũng là một trong số ít các tác phẩm truyện tranh sử dụng cực kỳ ít fanservice. Nhiều độc giả thắc mắc rằng One Piece có rất nhiều nhân vật quyến rũ, xinh đẹp - nhưng các cảnh fanservice lại khá là ít. Nếu có thì cũng chỉ là hình ảnh khoe ngực chứ không bao giờ để lộ phần dưới cả.

Để giải đáp điều này, tác giả Oda có trả lời trong phần SBS của One Piece tập 105 rằng ong là một người đam mê đọc truyện tranh từ nhỏ và đã nhìn thấy các fanservice trong vô số tác phẩm khác nhau. Oda-sensei nhận thấy rằng phần lớn các tình tiết fanservice nhân vật nữ điều không đồng ý với việc để lộ cơ thể. Với ông điều này khá là sai trái về mặt đạo đức (có lẽ vì thế mà ông cho các nhân vật fanservice CHỈ KHI họ muốn).

Fanservice one piece nami

Oda-sensei cũng nhắc đến "cú đấm hạnh phúc" của Nami trong arc Alabasta như một ví dụ. Trong phân cảnh ấy, Nami đã tự nguyện thoát y trước mặt mọi người. Oda cho biết ông mong rằng sự thể hiện chủ động này sẽ là tiêu chuẩn cho các tình tiết fanservice trong tương lai, bởi nó vừa thu hút sự chú ý của khán giả nhưng vẫn tôn trong quyền của các nhân vật.

Nah... Chỉ là tôi không hứng thú thôi. Từ khi còn nhỏ, tôi đã xem rất nhiều manga có cảnh fanservice, nhưng mà phần lớn chúng không đến từ chủ ý của nhân vật... nên tôi thấy những nhân vật sẵn sàng thể hiện bản thân họ như "cú đấm hạnh phúc" là cuộc cách mạng cần thiết cho sự đại diện của tính anh hùng trong manga.

Câu trả lời của Oda-sensei khiến khán giả vô cùng hài lòng. Mọi người dành lời khen cho tác giả rằng ông không chỉ nghĩ cho các nhân vật mình tạo ra mà còn chú ý đến giá trị mà các cảnh fanservice "nên" đem lại cho người hâm mộ. Cá nhân bạn nghĩ sao? Bạn cảm thấy thế nào về fanservice "thông thường" và fanservice trong One Piece? Hãy để lại bình luận để chúng ta cùng nhau chém gió nhé.

Xem thêm: Oda-sensei hỏi xin ChatGPT ý tưởng sáng tác manga One Piece và cái kết bất ngờ!

Tham gia cộng đồng fan anime manga và cập nhật những thông tin nóng hổi tại đây:

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang