Hóa ra ý tưởng ban đầu của nhím Sonic không hẳn là ... một con nhím

Naoto Oshima, nhà thiết kế nhân vật nhím Sonic biểu tượng của nhà Sega, mới đây đã chia sẻ bức ảnh concept tiết lộ ý tưởng ban đầu của chú nhím siêu tốc này

Trò chơi Sonic đầu tiên ra mắt vào năm 1991, như một phương thức cạnh tranh với linh vật Mario của Nintendo. Kể từ đó, chú nhím xanh siêu tốc đến từ nhà Sega đã trở thành một biểu tượng không kém phần nổi tiếng trong cộng đồng game thủ. Nhím Xanh cũng đã kịp bỏ túi hai bộ phim live-action cực kì thành công. Sonic the Hedgehog đã xuất hiện trong hơn 70 tựa game trên nhiều nền tảng khác nhau trong 32 năm qua, với hình tượng đặc trưng luôn là một chú nhím, có bộ lông xanh dương và mang một đôi giày thể thao màu đỏ. Tuy vậy, nguồn gốc ban đầu của nhím dường như lại không hẳn là ... nhím.

Hóa ra ý tưởng ban đầu của nhím Sonic không hẳn là ... một con nhím
Nhím Sonic gắn liền với tuổi thơ bao game thủ

Theo một bài đăng trên Twitter của Naoto Ohshima, nhà thiết kế nhân vật Sonic biểu tượng, ban đầu nhím xanh thực chất là một ... chú bé với quả đầu gai nhọn màu xanh dương. Sonic the Hedgehog ban đầu là một trò chơi hành động về một cặp anh em song sinh, bảo vệ thế giới trong mơ khỏi một tên trùm đến từ Thế giới Ác mộng, được biết đến với cái tên Thirteen (13). Tuy vậy, ông không giải thích thêm về lý do vì sao cuối cùng lại chuyển sang hình dạng nhím, và loại bỏ hoàn toàn ý tưởng anh em sinh đôi. Ông cho biết thêm bức hình concept cũ này chỉ là bản đi nét, chứ không có hình ảnh Sonic dạng người nào hoàn chỉnh.

Hóa ra ý tưởng ban đầu của nhím Sonic không hẳn là ... một con nhím 2

Ảnh concept của Sonic the Hedgehog

Xem thêm: Yêu cầu 5 triệu điểm để vượt qua, Sonic Frontiers khiến game thủ khóc thét vì minigame quá khó

Với Sonic Frontiers đang có những đánh giá khá tích cực trên thị trường, việc biết được một chú nhím nổi tiếng được phát triển từ một cậu nhóc với quả đầu tóc xanh gai nhọn có thể xem là phát hiện khá thú vị. Giờ đây người hâm mộ chỉ có thể tò mò không biết phải chăng chính sự thay đổi toàn bộ chủ đề trò chơi có phải đã góp phần làm nên thành công cho nó hay không. Dù sao thì một vài yếu tố từ thiết kế ban đầu vẫn được thể hiện trong bản ra mắt chính thức, như tóc màu xanh dương và những màn chơi với các vòng lượn. Và tính đến thời điểm hiện tại, rõ ràng thiết kế nhím mà Ohshima đã chọn thực sự là một quyết định sáng suốt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Anime Future Forum: "Hội nghị Thượng đỉnh" đầu tiên đặt nền móng cho tương lai Anime toàn cầu

 Anime Future Forum: "Hội nghị Thượng đỉnh" đầu tiên đặt nền móng cho tương lai Anime toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Crunchyroll – "ông vua" phát hành trực tuyến – đã chính thức xác nhận tổ chức hội nghị thượng đỉnh mang tên "Crunchyroll Anime Future Forum". Sự kiện diễn ra vào ngày 7/10/2026 tại thành phố New York, đánh dấu một cột mốc chưa từng có: Một diễn đàn Anime chuyên sâu được tổ chức ngay bên ngoài lãnh thổ xứ sở Phù Tang.

Giải trí
OpenAI ra mắt Daybreak: Tham vọng biến AI thành “lá chắn” an ninh mạng thế hệ mới

OpenAI ra mắt Daybreak: Tham vọng biến AI thành “lá chắn” an ninh mạng thế hệ mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

OpenAI vừa chính thức giới thiệu Daybreak, sáng kiến an ninh mạng mới sử dụng AI nhằm hỗ trợ doanh nghiệp phát hiện, phân tích và xử lý lỗ hổng bảo mật nhanh hơn. Đây được xem là câu trả lời trực tiếp của OpenAI trước Anthropic và dự án bảo mật AI Project Glasswing sử dụng mô hình Claude Mythos Preview.

Công Nghệ
Lên đầu trang