Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích

Tựa game bắn zombie Coop nổi tiếng đã suýt đi theo định hướng khác không có Zombie trong game chỉ đơn giản vì Gabe Newell “không thích ý tưởng này”.

Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích

Vừa mới đây, Chet Faliszed – một cựu nhân viên của Valve đã từng làm việc trong nhiều dự án lớn như Portal, Portal 2 và Left 4 Dead (L4D) đã hé lộ một số thông tin thú vị về các dự án game cũ trên sóng livestream của Kiwi Talkz. Nổi bật nhất, Valve – cụ thể hơn là giám đốc Gabe Newell của công ty đã từng không muốn đưa Zombie vào L4D.

Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích 2

Theo đó, trong một buổi họp nhỏ cho dự án L4D, Gabe Newell đã hỏi đội phát triển về dự án game zombie này sẽ có chủ đề gì. Trong thời gian đó, tất cả các phim zombie đều đề cập đến các vấn đề xã hội khá nhức đầu – như Night of The Living Dead nói về phân biệt chủng tộc, Dawn of The Dead lại nói về chủ nghĩa tiêu dùng. Với L4D, Faliszek chia sẻ rằng đây sẽ là game về việc chung tay vào cùng một mục đích chung – và “nội dung game sẽ tương phản nội dung này”.

Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích 3

Dù không thích ý tưởng về game zombie khi quá nhiều ý tưởng phim và game chung chung đều theo hướng tẻ nhạt này, Gabe vẫn không mấy đồng ý khi ở thời điểm này thì series phim The Walking Dead nổi tiếng vẫn đang khó khăn để thu hút khán giả và tạo fan riêng.

Để giữ ý tưởng game của mình, Faliszek đã phải tập trung phát triển thêm về các nhân vật chính của mình thay vì chỉ phát triển về cốt truyện và các loại zombie chi tiết trong game. Với 2 nhân vật đa dạng tính cách nhất bao gồm Zoey và Louis, L4D đã tạo nên được các nhân vật với nhiều tầng cảm xúc và dễ liên hệ với game thủ/khán giả của mình hơn.

Left 4 Dead đã suýt tí nữa không có Zombie trong game do Valve không thích 4

Với những thay đổi phù hợp và mang tính thu hút hơn, Gabe Newell cũng bật đèn xanh cho dự án L4D này và Valve đã cho ra mắt một trong những tựa game coop bắn súng Zombie thành công nhất mọi thời đại, tạo tiền đề cho rất nhiều tựa game zombie trong tương lai nhưng gần như chưa có tựa game nào có thể soán ngôi của L4D và L4D 2 trong thể loại này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Lên đầu trang