Manga và Anime bị truyền thông Nhật gán ghép là nguyên nhân gây nên các vụ phạm tội nghiêm trọng

Trong thời gian hiện tại thì mỗi khi có 1 người phạm tội thì các công ty truyền thông Nhật bản luôn tìm hiểu xem liệu rằng người phạm tội có đang xem bất kỳ 1 Manga, Game hay Anime nào không để đổi lỗi.

Theo trang tin Sankei News vừa đăng tải 1 bài báo nói về vụ án sát hại Cựu thủ tướng Nhật Bản - Shinzo Abe. Trong bài báo chủ yếu nói về quá trình lục soát nơi ở và kiểm tra những vật dùng mà kẻ ám sát đang có tại nhà của hắn nhưng tất cả những gì mà cảnh sát tìm được chỉ là 1 số cuốn tiểu thuyế có mô tả vũ khí. 

Xem Thêm: Tập 2 của Anime "Teppen!" bị cấm chiếu do có những chi tiết liên quan đến vụ ám sát Cựu Thủ Tướng Nhật Bản Shinzo Abe !

Manga và Anime bị truyền thông Nhật gán ghép là nguyên nhân gây nên các vụ phạm tội nghiêm trọng

Nhưng bài báo trên lại đăng tai 1 đoạn tin khá không liên quan khi cố tình nhắc đến Manga và Anime như sau: 

“Cảnh sát tìm thấy một cuốn tiểu thuyết từ nhà của thủ phạm có cảnh sử dụng súng, chúng tôi tin rằng thủ phạm đã đọc cuốn tiểu thuyết này và học theo".

"Chúng tôi đã cố gắng hết sức để tìm xem anh ta có Anime, Manga hay Game nào không, nhưng chúng tôi không tìm thấy gì cả. Chúng tôi chỉ tìm thấy một vài cuốn tiểu thuyết".

Manga và Anime bị truyền thông Nhật gán ghép là nguyên nhân gây nên các vụ phạm tội nghiêm trọng 2

Đây không phải lần đầu tiên mà sự việc này diễn ra tại Nhật Bản. Khi 1 người phạm tội thì nhà của họ xẽ bị lục soát và nhân cơ hội này thì truyền thông Nhật Bản luôn cố gắng tìm hiểu xem rằng liệu người gây án có sở hữu cho mình bất kỳ Manga hay Anime nào không để đổ lỗi cho việc đó.

Và trong sự việc ám sát cựu thủ tướng Nhật Bản - Shinzo Abe nếu kẻ gây án có cho mình 1 cuốn manga nào đó thì đây sẽ là tin làm chấn động Nhật bản.

Xem Thêm:Giáo hội Hàn Quốc xem anime Nhật Bản là 'sản phẩm của quỷ'!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang