Một nhân vật Dota 2 bất ngờ nổi tiếng nhờ vào DOTA: Dragon's Blood

Mặc dù Dota: Dragon's Blood không thực sự làm tăng đáng kể lượng người chơi Dota 2, nhưng một nhân vật trong tựa game MOBA nổi tiếng và lâu đời này đã "vô tình" trở nên nổi tiếng nhờ bộ phim

Vào ngày 25 tháng 3 vừa qua, bộ phim anime DOTA: Dragon's Blood đã chính thức phát sóng trên kênh truyền hình có thu phí Netflix, và đón nhận những đánh giá trái chiều khác nhau. Tuy vậy, dường như nó vẫn khá phổ biến với khán giả, nhận được điểm số khán giả lên đến 93% trên Rotten Tomatoes, và nhanh chóng tạo nên một tác động rõ rệt. Tuy nó không giúp tăng lượng người chơi mới tiếp cận Dota 2, như những gì seri The Witcher đã làm với tựa game The Witcher 3: Wild Hunt, nhưng nó đã giúp nhân vật Davion the Dragon Knight trở thành một lựa chọn phổ biến trong Dota 2. 

Một nhân vật Dota 2 bất ngờ nổi tiếng nhờ vào DOTA: Dragon's Blood

Theo như trang Dotabuff, một trang thông tin theo dõi các chỉ số của Dota 2, tỷ lệ chọn Davion đã nhảy từ 7,18% vào ngày 23 lên 9,2% vào ngày 27. Trong khi có một số sự tăng trưởng vào ngày 24, tỷ lệ này bắt đầu tăng mạnh sau khi bộ phim ra mắt vào ngày 25. Nhân vật này đã từng chứng kiến sự tăng lên tương tự nhưng thấp hơn vào đầu tháng 3, không lâu sau khi Netflix ra mắt trailer DOTA: Dragon's Blood. Với phần lớn mọi người, 9,2% có thể không phải một tỷ lệ quá cao. Nhưng trong một tựa game có đến 120 nhân vật để điều khiển, nó là một tỷ lệ ấn tượng. Sự tăng đột biến này đã giảm xuống 8,58% vào ngày hôm qua, nhưng vẫn cao hơn mức trung bình cho tỷ lệ chọn một nhân vật trong DOTA 2. 

Một nhân vật Dota 2 bất ngờ nổi tiếng nhờ vào DOTA: Dragon's Blood 2

Hiện chưa rõ nhân vật này có thể duy trì tỷ lệ chọn trong bao lâu. Có người cho rằng việc tăng sự phổ biến của Davion có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ thắng thua của nhân vật, nhưng dường như không có điều đó xảy ra. Mặc dù Dotabuff cho biết có sự sụt giảm nhẹ trong vài ngày qua, nhưng không có gì quá khác lạ. Thực tế, các chỉ số trong tháng qua hầu như không thực sự nhất quán. Lý giải cho sự phổ biến đột ngột của Dragon Knight chủ yếu là vì những người chơi hiện tại đang tập trung vào nhân vật này. Valve từng dự đoán việc ra mắt Dragon's Blood sẽ dẫn đến một làn sóng người chơi mới ngay lập tức.

Một nhân vật Dota 2 bất ngờ nổi tiếng nhờ vào DOTA: Dragon's Blood 3

Nhiều người hâm mộ hiện tại cũng nghĩ như vậy, do đó đã quyết định thực hiện dự án DOTA 2 Community Tutorial Project để những người chơi mới có thể bắt kịp nhịp độ trong game. Nhưng công cụ Steamdb cho biết không có sự tăng trưởng bất thường nào vào ngày 25 tháng 3 qua. Thực tế, tháng 3 là giai đoạn có lượng người chơi thấp nhất trong vòng 3 tháng đầu năm 2021. Mặc dù có một vài sự tăng trưởng trong những ngày này, không có điều gì nằm ngoài những biến động thông thường về lượng người chơi Dota 2 nói chung. Điều này chắc hẳn không nằm trong dự tính của Valve, trái ngược với những kì vọng của hãng sau khi chứng kiến thành công mà The Witcher 3: Wild Hunt có được từ seri The Witcher. Dota 2 hiện đang phát hành trên PC. DOTA: Dragon's Blood hiện đang chiếu trên Netflix.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang