Tổng hợp những món đồ chơi từng là tuổi thơ của không biết bao nhiêu game thủ

Dù không hiện đại nhưng những món đồ chơi này luôn mãi trong lòng của nhiều game thủ để nhắc về một tuổi thơ dữ dội

Khi còn nhỏ thì chắc chắn nhiều game thủ cũng đã từng sở hữu cho mình những món đồ chơi vô cùng bắt mắt, hấp dẫn. Tất nhiên khi lớn lên thì các game thủ cũng tậu cho mình nhiều món đồ chơi cao cấp hơn, nhưng khi nhìn lại những món đồ chơi cũ thì những ai thuộc thế hệ 8x hay 9x đời đầu cũng sẽ cảm thấy vô cùng hoài niệm.

Trong bài viết hôm nay chúng ta sẽ cùng điểm lại những món đồ chơi đã từng làm nên một tuổi thơ của không ít game thủ tại Việt Nam nhé.

Xem thêm: Hơn 90% người thuộc GenZ và Gen Alpha đều đang chơi những trò chơi điện tử

Xem thêm: Tổng hợp 5 điều gây khó chịu cho game thủ

1. Hồi nhỏ mà có được chiếc máy đua xe là xịn sò nhất xóm rồi

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

2. Chắc ai cũng đã từng thả những chiếc máy bay giấy rồi dùng miệng giả tiếng động cơ rồi nhỉ?

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

3. Vẽ rất khó nhưng sẩy tay một phát là mất luôn tác phẩm nghệ thuật của mình

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

4. Những bộ lắp ghép giúp cho những đứa trẻ thỏa sức sáng tạo

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

5. Ai cũng phải có những chiếc bút dạ để tô màu cho hình vẽ thêm sống động

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

6. Hơi tốn thời gian tí nhưng lại vô cùng cuốn hút

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

7. Một bộ sưu tập siêu nhân đủ để trẻ con thỏa sức chiến đấu rồi

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

8. Không câu được cá thật thì chúng ta câu cá giả

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

9. Liệu bạn đã thực hiện được thử thách không bị cá sấu kẹp tay chưa?

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

10. Đấu thẻ bài phiên bản hình tròn

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

11. Những chiếc súng nước sẽ tạo nên một cuộc chiến tuyệt vời vào những ngày hè

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

12. Tưởng không vui nhưng hóa ra lại vui không tưởng

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

13. Con lật đật cũng trở thành bài học đầu đời cho những đứa trẻ biết phấn đấu

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

14. Đừng quên cho những con gà ảo của mình ăn nhé

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

15. Tạo nên hẳn một trận chiến với những chú lính nhựa

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

16. Những cuộc nói chuyện điện thoại cực vui với những chiếc điện thoại có nhạc và đèn

những món đồ chơi từng là tuổi thơ

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang