Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Một tổ chức đã tái hiện lại bộ phim hoạt hình Vùng Đất Linh Hồn bằng trí tuệ nhân tạo với độ chân thực đến không ngờ

Beep Boop Art là một tổ chức được tạo ra với mục đích hiện thực hóa những ý tưởng, khái niệm của bản thân để trở thành những tác phẩm nghệ thuật. Hầu hết những tác phẩm được tạo ra bởi tổ chức này đều thông qua công nghệ trí tuệ nhân tạo AI 100%, không có bất kì một chủ đề cố định nào cả. Tất cả những hình ảnh được tổ chức này thực hiện đều tùy thuộc vào tâm trạng, phong cách mà chủ đề mà những người làm muốn thực hiện.

Một điều thú vị đó chính là Beep Boop Art đã thực hiện những bức ảnh nghệ thuật thông qua AI đã được hơn 1 năm, với nhiều phần mềm AI khác nhau được sử dụng như Midjourney, Dall E, StarryAi, Dreamcafe, Wombo....

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Và mới đây thì đội ngũ Beep Boop Art đã thực hiện một bộ ảnh tái hiện lại những phân đoạn của siêu phẩm hoạt hình “Spirited Away” (tựa Việt: Vùng Đất Linh Hồn) theo phong cách tả thực. Dù là một sản phẩm được thực hiện bởi AI nhưng độ chân thực của nó khiến cho nhiều người xem không khỏi giật mình.

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

Vùng Đất Linh Hồn được tái hiện lại theo phong cách tả thực bởi AI

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang