Agents of SHIELD Season 7: Episode 9 lần đầu tiên sử dụng Vòng lặp thời gian

Mùa phim thứ bảy và cũng là cuối cùng trong Agents of SHIELD tiếp tục mang đến bất ngờ cho người xem thông qua đoạn trailer mới, hứa hẹn sự xuất hiện của vòng lặp thời gian

Season cuối của Agents of SHIELD thực sự biết cách để tạo nên bất ngờ. Sau khi đội SHIELD giải cứu đặc vụ Daniel Sousa khỏi cái chết trong tập 4, và gặp nhiều trở ngại khi phía Chronicoms chính thức ra mặt để hỗ trợ cho HYDRA trong các tập phim sau đó. Ở cuối tập 7, Deke cùng với Mack và các đặc vụ SHIELD mới của thập niên 80 đã ra tay tiêu diệt những con robot do thủ lĩnh phe Chronicoms, Sybil điều khiển, tạm thời chấm dứt mối đe dọa của chúng. Và dĩ nhiên tất cả chỉ là "tạm thời", với tập phim thứ 8, "After, Before", cả đội tiếp tục đối mặt với trở ngại tiếp theo: Công nghệ du hành thời gian của họ gặp trục trặc khiến cho cả nhóm liên tục nhảy đến tương lai với khoảng cách ngày càng hẹp hơn.

Agents of SHIELD Season 7: Episode 9 lần đầu tiên sử dụng Vòng lặp thời gian

Giải pháp duy nhất của họ là để Yo-Yo và May đi tới nơi trú ẩn của các Inhuman, Afterlife, để mẹ của Daisy là Jiaying có thể giúp khôi phục sức mạnh cho cô ấy. Và mặc dù công nghệ này đã được sửa (tạm thời), khoảnh khắc cuối của tập phim chứng kiến cảnh con tàu Zephyr thực hiện một bước nhảy nữa đến khoảng thời gian chưa xác định. Tuy chưa rõ đội SHIELD đã "hạ cánh" xuống mốc thời gian nào, nhưng đoạn trailer quảng cáo cho tập tiếp theo, "As I Have Always Been", có mang đến một vài manh mối nhất định. Trong khi Deke nói họ đã mắc kẹt trong một "cơn bão thời gian", bản thân Daisy lại mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian. Agents of SHIELD mùa 7 đã không ngừng tung ra những bất ngờ mới trong các tập phim của mình, như câu chuyện về đặc vụ Sousa trong tập 4, và lời tri ân đến thập niên 80 trong tập 7.

Vòng lặp thời gian vốn đã trở nên khá phổ biến nhờ vào những bộ phim như Groundhog Day và Palm Springs, nhưng bản thân Agents of SHIELD chưa từng đụng đến nó. Điều đó khiếp tập 9 chuẩn bị công chiếu trong tuần này càng thêm hấp dẫn, đặc biệt nó còn khẳng định một số thành viên trong đội có thể sẽ phải chết, nếu Daisy không tìm được cách phá vỡ vòng lặp thời gian. Ít nhất thì dường như cô còn có Coulson LMD bên cạnh mình.

Với Agents of SHIELD đang dần kết thúc, vẫn còn vô số điều tò mò xoay quanh việc mọi thứ sẽ khép lại như thế nào. Còn rất nhiều tuyến truyện phải giải quyết, như sự tồn tại của Chronicoms, và sự vắng mặt của Fitz. Nhưng ít nhất người hâm mộ vẫn đang háo hức trong chuyến hành trình cuối này, và hi vọng các đặc vụ SHIELD có thể có một cái kết mãn nhãn. Nhưng trước hết, Daisy cần giải quyết vấn đề sống còn này đã.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang