Assassin’s Creed: Origins – Đạo diễn game chia sẻ về thế giới trong game

Thương hiệu Assassin’s Creed vốn nổi tiếng với những bản đồ thế giới cực kì rộng, cho phép người chơi khám phá không gian mở (Điển hình như trong phần 3), và nay ông Ashraf Ismail, đạo diễn trò chơi, đã có những chia sẻ về thế giới trong Assassin’s Creed: Origins

Theo Lagvn được biết, trong những tựa game thế giới mở, kích thước của thế giới là điều luôn được thảo luận nhiều nhất, và nay ông Ashraf Ismail, đạo diễn tựa game Assassin’s Creed: Origins đã đưa ra những bình luận của mình về thế giới trong tựa game sắp ra mắt này. Chia sẻ với trang Game Informer, Ashraf Ismail cho biết rất khó để so sánh trò chơi này với những game trong quá khứ, khi bản thân Origins đã rất khác biệt. Nhưng ông cam đoan nó sẽ lớn hơn nhiều so với thế giới những vùng biển trong Assassin’s Creed IV: Black Flag. “Nếu tôi so sánh với những game trước trong quá khứ, tôi không thật sự biết con số chính xác đối với Origins.” Ông nói. “Nhưng tôi biết ít nhất nó sẽ rộng gấp đôi kích thước vùng Havana trong Black Flag. Ít nhất.”

Trong lúc cho biết kích thước thế giới trong Origins rộng lớn hơn Black Flag, Ismail cũng nói ông không nghĩ đó là điều thật sự quan trọng. “Phải nói rằng, tôi không nghĩ kích thước của thành phố là điều quan trọng.” Ông giải thích. “Điều thật sự quan trọng là nội dung, là trải nghiệm bạn có bên trong nó, là sự sinh động của thành phố. Vì vậy chúng tôi đã thêm vào những địa điểm này các nhiệm vụ, để mỗi thành phố tạo nên cảm giác khác biệt cho riêng mình, vốn là một điều rất quan trọng với thế giới Ai Cập cổ đại.” Phần phỏng vấn cũng nhắc đến nhiều chủ đề khác xoay quanh game Assassin’s Creed: Origins nói riêng và thương hiệu Assassin’s Creed nói chung. Những ai quan tâm có thể xem đoạn video đó tại đây trên kênh chính thức của Game Informer trên Youtube. Một số thông tin quan trọng từ buổi phỏng vấn đã được tóm tắt lại cuối bài viết.

Điều quan trọng là sự sinh động của mỗi thành phố trong Assassin's Creed: Origins

Điều quan trọng là sự sinh động của mỗi thành phố trong Assassin's Creed: Origins

Một số thông tin quan trọng từ buổi phỏng vấn:

+ Bản đồ Origins “mở rộng rất nhiều” ngay lúc này, nhưng vẫn chưa cho đến sau màn chơi giới thiệu đầu game.

+ Sẽ có rất nhiều tùy chọn để tùy chỉnh, mặc dù Ismail không xác nhận liệu bạn có thể để râu cho nhân vật chính Bayek.

+ Họ muốn giữ các yếu tố thời hiện đại là một bí mật để người chơi bất ngờ. “Tôi thích để người ta cảm thấy bất ngờ bằng việc trải nghiệm.” Ismail nói. “Nếu bộ phận tiếp thị muốn tôi nói về nó, tôi sẽ rất vui lòng nói về nó.”

+ Ismail cho biết “Tôi nghĩ mọi người sẽ rất vui” khi nói về dòng cốt truyện hiện đại trong Origins.

Hiện chưa có thông tin nào liên quan đến yếu tố thế giới hiện đại trong Origins
Hiện chưa có thông tin nào liên quan đến yếu tố thế giới hiện đại trong Origins

Assassin’s Creed: Origins sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 10 trên PC, PS4 Xbox One.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

UGREEN mang bộ sưu tập Honkai: Star Rail đến HoYo FEST 2026 Việt Nam

UGREEN mang bộ sưu tập Honkai: Star Rail đến HoYo FEST 2026 Việt Nam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoYo FEST 2026 đã chính thức trở lại Việt Nam, quy tụ cộng đồng người hâm mộ các tựa game của HoYoverse như Honkai: Star Rail, Genshin Impact và Zenless Zone Zero. Bên cạnh chuỗi hoạt động giao lưu, cosplay và Artist Alley quen thuộc, sự kiện năm nay còn có sự góp mặt của UGREEN với gian hàng trưng bày bộ sưu tập hợp tác UGREEN × Honkai: Star Rail.

Giải trí
Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Netflix Bị Kiện Đòi Bồi Thường 105 Triệu USD Vì Làm Thất Lạc Phim Chiến Tranh Của Nicolas Cage

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Netflix đang đối mặt với vụ kiện trị giá 105 triệu USD sau khi làm thất lạc bản sao chưa mã hóa của phim Fortitude do Nicolas Cage và Ben Kingsley đóng chính. Nhà sản xuất cho rằng sự tắc trách của nền tảng này đã làm giảm giá trị thương mại của bộ phim.

Phim Ảnh
Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

Vẻ đẹp ngây thơ gây bão cõi mạng: "Tình đầu quốc dân" Makoto chính thức đăng quang Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đêm chung kết cuộc thi tìm kiếm "Nữ sinh trung học năm nhất dễ thương nhất Nhật Bản 2026" (Kouichi Miss Con 2026) vừa chính thức khép lại trong sự bùng nổ truyền thông tại sân khấu Zepp Haneda (Tokyo). Vượt qua hàng ngàn đối thủ nặng ký trên khắp cả nước, nữ sinh 16 tuổi Makoto — đại diện đến từ tỉnh Fukuoka — đã xuất sắc giành lấy ngôi vị cao nhất (Grand Prix). Nụ cười trong trẻo cùng thần thái ngọt ngào được ví như "tình đầu quốc dân" của Makoto đã hoàn toàn chinh phục cả hội đồng nghệ thuật lẫn đông đảo khán giả theo dõi.

Giải trí
"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

"Gây bão" tại sự kiện Anime: Mô hình Marin Kitagawa tỷ lệ 1:1 gây sốt vì độ tinh xảo và câu trả lời bất ngờ dưới lớp váy

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một sự kiện triển lãm anime quy mô lớn mới đây, mô hình kích thước thật (tỷ lệ 1:1) của nữ chính Marin Kitagawa — biểu tượng quyến rũ trong thương hiệu đình đám "Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru" (My Dress-Up Darling) — đã trở thành tâm điểm thu hút mọi ánh nhìn. Không chỉ khiến công chúng ngỡ ngàng bởi độ hoàn thiện vô cùng tinh xảo và sống động như bước ra từ trang sách, mô hình này còn châm ngòi cho một cuộc thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội nhờ một chi tiết xử lý cực kỳ độc đáo và tinh tế từ nhà sản xuất.

Giải trí
Lên đầu trang