The Division 2: Chắc chắn sẽ mang Dark Zone trở lại

Trong The Division, Dark Zone là khu vực cho phép người chơi đối đầu với nhau thay vì cùng nhau thực hiện các nhiệm vụ, và The Division 2 cũng sẽ tận dụng lại không gian đó

Khi hãng Ubisoft Massive chính thức tiết lộ The Division 2, hãng có rất nhiều thứ để nói về tựa game sắp ra mắt này. Giám đốc sáng tạo, ông Julian Gerighty, đã hứa rằng toàn bộ các bản DLC sẽ được cung cấp miễn phí trong năm đầu tiên, và phần 2 này sẽ có những hoạt động Raid cần đến 8 người chơi. Thậm chí thời điểm ra mắt game cũng đã được xác định. Nhưng có một thứ chưa từng được nhắc đến, chính là khu vực Dark Zone đã từng góp mặt trong phần 1. Và hóa ra, đội ngũ thực hiện The Division 2 thực tế đã công bố một "trải nghiệm Dark Zone" tại E3 2018 vừa qua, mà không ai để ý đến, ít nhất theo lời ông Terry Spier, giám đốc sáng tạo của Ubisoft Red Storm cho biết.

The Division 2: Chắc chắn sẽ mang Dark Zone trở lại

Dựa trên việc điểm nhấn chính góp phần giúp tăng doanh thu The Division là khu vực Dark Zone, sẽ khá hợp lý khi phần tiếp theo mang nó trở lại Đó là một thứ mà rất ít các tựa game bắn súng khác có được, và nó được làm ra dành cho một môi trường hấp dẫn và bất ngờ. Ngoài ra, không quá khó để nhận ra Spier nói đến "trải nghiệm Dark Zone", và không chỉ là Dark Zone, qua đó người hâm mộ đoán rằng The Division 2 sẽ mang đến thứ gì đó tương tự như Dark Zone, nhưng không thật sự là những gì đã có trong The Division. Rõ ràng người hâm mộ muốn nhìn thấy những thay đổi/cải tiến cho khu vực Dark Zone, nhưng cũng rất có thể Ubisoft đang "cải tổ" toàn bộ khu vực PvP này.

The Division 2: Chắc chắn sẽ mang Dark Zone trở lại 2

Kể từ khi ra mắt cho tới nay, Ubisoft Massive đã thực hiện rất nhiều sự thay đổi với khu vực Dark Zone, để nó trở thành một nơi hấp dẫn hơn cho game thủ. Nhưng qua thời gian, trước tình trạng troller xuất hiện rải rác khắp khu vực, người chơi có phần bớt hào hứng hơn. Ban đầu, không có sự khuyến khích để trở thành Rogue, nhưng cuối cùng điều này trở nên quá phổ biến, và những người chơi muốn đi tìm trang bị cảm thấy rủi ro không tương xứng với phần thưởng. Nhưng vấn đề lớn nhất với Dark Zone là sự tác động của nó lên phần còn lại của game. 

The Division 2: Chắc chắn sẽ mang Dark Zone trở lại 3

Ubisoft phải cân bằng Dark Zone để tạo cảm giác công bằng cho người chơi The Division, nên hãng đã có nhiều sự nỗ lực trong việc làm giảm sức mạnh những món vũ khí và trang bị vượt trội. Nhưng điều đó cũng vô tình ảnh hưởng đến mảng PvE của game, khiến những người không quan tâm tới PvP cảm thấy khó chịu. Một số người cho rằng nếu không có Dark Zone, The Division có thể mang đến vô số món vũ khí và bộ trang bị bá đạo, qua đó tăng thêm nhiều niềm vui hơn khi chơi. Cho dù Dark Zone sẽ trở thành như thế nào trong Division 2, nhiều người vẫn hi vọng Ubisoft có thể tạo ra sự cân bằng dựa trên kinh nghiệm từ phần trước. Và nếu có những thay đổi quan trọng, mong rằng chúng sẽ hướng đến việc làm cho game vui hơn. The Division 2 ra mắt vào ngày 15 tháng 3 trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang