Đối thủ DLSS của AMD, Siêu độ phân giải FidelityFX, được cho là sẽ ra mắt vào tháng tới

AMD sẽ quay trở lại với DLSS của NVIDIA với siêu độ phân giải FidelityFX vào tháng tới.

 

Một vài tháng trước, có thông tin cho rằng đối thủ cạnh tranh DLSS của AMD, được gọi là FidelityFX Super Resolution, sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2021. Giờ đây, một báo cáo đáng tin cậy hơn từ TechTuber, Coreteks , tiết lộ rằng chúng có thể ra mắt trong vòng 1 tháng nữa. 

Đối thủ DLSS của AMD, Siêu độ phân giải FidelityFX, được cho là sẽ ra mắt vào tháng tới

NVIDIA đã bắt đầu khởi đầu với công nghệ siêu lấy mẫu dựa trên AI của mình vào năm 2018 khi dòng GeForce RTX 20 dựa trên Turing được giới thiệu. DLSS 1.0 đã có một khởi đầu khá khó khăn và không có nhiều trò chơi sử dụng tính năng này và trong khi người dùng nhận thấy một số mức tăng hiệu suất ấn tượng, những trò chơi đó cũng bị giảm chất lượng hình ảnh, thường quá mờ khi so với chơi ở chế độ gốc. phân giải bằng các phương pháp AA tiêu chuẩn. Điều đó đã thay đổi theo thời gian và DLSS 2.0 đã cho thấy hình thức thực sự của tính năng với mức tăng vẫn ấn tượng trong khi vẫn giữ được chất lượng hình ảnh gần như tương tự như độ phân giải gốc. Ngay cả cho đến nay, tính năng này đã được chứng kiến ​​các bản cập nhật lớn dưới dạng DLSS 2.1 chạy như một sự quyến rũ trong Metro Exodus: Enhanced Edition.

Đối thủ DLSS của AMD, Siêu độ phân giải FidelityFX, được cho là sẽ ra mắt vào tháng tới 2

Sự khác biệt mà DLSS tạo ra đã đưa dòng card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 30 trở thành một giải đấu vượt trội so với dòng Radeon RX 6000 của AMD. Nhưng có vẻ như giải pháp của AMD hiện đã gần đến ngày ra mắt chính thức, dự kiến ​​là vào tháng 6. Thông tin khác cho thấy FSR (FidelityFX Super Resolution) đã có sẵn với các nhà phát triển, những người sẽ triển khai tính năng này trong trò chơi và công cụ.

Nó cũng tuyên bố rằng việc triển khai AMD FSR trong cùng các trò chơi sẽ yêu cầu ít công việc hơn khi so sánh với giải pháp DLSS của NVIDIA vì nó được triển khai sớm và yêu cầu sự can thiệp của nhà phát triển tối thiểu. Công nghệ này cũng sử dụng phương pháp siêu lấy mẫu theo thuật toán để nâng cấp hình ảnh với chi phí tối thiểu. Điều làm cho FiedlityFX Super Resolution thú vị nhất là AMD cũng có thể mở khả năng tương thích với GPU NVIDIA. Vì vậy, trong khi DLSS là độc quyền của phần cứng tăng tốc Tensor Core của NVIDIA, FidelityFX của AMD sẽ hoạt động trên cả GPU NVIDIA GeForce và AMD Radeon.

 Đối thủ DLSS của AMD, Siêu độ phân giải FidelityFX, được cho là sẽ ra mắt vào tháng tới 3

Đối với con số hiệu suất, người ta nói rằng kết quả hiện tại có vẻ tốt nhưng không có bất kỳ con số cụ thể nào để so sánh với DLSS của NVIDIA. Chỉ có thời gian mới trả lời được liệu giải pháp của AMD (FidelityFX Super Resolution) có ngang bằng với DLSS của NVIDIA về chất lượng hình ảnh và hiệu suất hay không.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang