Nhật Bản triển khai robot nhằm giải quyết tình trạng nạn học sinh "cúp học"

Ngành giáo dục tại phố Kumamoto triển khai robot trong trường học với hy vọng khuyến khích học sinh, sinh viên trở lại lớp học sau khoảng thời gian đại dịch.

Tờ Mainichi Shimbun cho biết rằng hội đồng giáo dục của Kumamoto, một thành phố ở phía tây nam Nhật Bản, đang đưa ra sáng kiến ​​sử dụng robot avatar trong lớp học, cho phép học sinh học online. Động thái này diễn ra trong bối cảnh Nhật Bản đang phải vật lộn với tỷ lệ sinh viên vắng mặt tăng vọt do đại dịch.

Các robot cao hơn 1 mét, đi kèm với một máy tính bảng kèm theo micro và camera. Chúng cũng có khả năng tự hành, có thể di chuyển tự do quanh trường thông qua việc học sinh điều khiển robot bằng máy laptop của mình.

Nhật Bản triển khai robot nhằm giải quyết tình trạng nạn học sinh "cúp học"

Robot không chỉ xem giảng viên ở dạng camera tĩnh, sinh viên học online sẽ có được trải nghiệm đầy đủ như ở trường, chẳng hạn như tham gia thảo luận trong lớp, nói chuyện với bạn bè và thậm chí tham gia các sự kiện.

Quyết định sử dụng robot của hội đồng quản trị được đưa ra sau khi số lượng học sinh ngừng tới trường tăng liên tục trong 4 năm kể từ bùng phát dịch Covid-19.

Hội đồng cho biết, 2.760 trẻ em ở độ tuổi tiểu học và trung học cơ sở trên địa bàn thành phố không đến lớp trong năm học 2022, tăng so với 1.283 học sinh được liệt vào danh sách vắng mặt năm 2018.

Trong phản hồi, các học sinh, sinh viên cho biết ngày càng lo sợ khi giao tiếp với giáo viên và bạn cùng lớp sau thời gian nghỉ dịch. Do đó, các nhà chức trách kỳ vọng biện pháp mới có thể giúp đỡ các em phần nào lấy lại sự tự tin.

Nhật Bản triển khai robot nhằm giải quyết tình trạng nạn học sinh "cúp học"

Vắng mặt là một vấn đề lớn ở Nhật Bản. Theo Bộ giáo dục nước này, 244.940 học sinh tiểu học và trung học cơ sở đã từ chối đến trường từ 30 ngày trở lên trong 12 tháng tính đến cuối tháng 3 năm 2022, với các vấn đề về sức khỏe thể chất và tinh thần do đại dịch gây ra được coi là nguyên nhân chính.

Ngành giáo dục là một trong những mối quan tâm của các gã khổng lồ công nghệ. Vào tháng 9, SpaceX đang nỗ lực đưa dịch vụ Starlink của mình lên các tuyến xe buýt trường học dài hơn 60 phút/ chiều. Điều này chi phép học sinh, sinh viên có thể làm bài tập về nhà trên xe buýt, điều này có vẻ hiệu quả về mặt lý thuyết hơn là thực tế.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang