Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm

Metahuman, phần mềm cho phép người dùng sáng tạo nhân vật thực tế của Epic Games đã phát hành.

 

Tháng 2 năm ngoái, Epic Games đã khiến chúng ta kinh ngạc với MetaHuman Creator , một ứng dụng dựa trên đám mây mới cho phép mọi người tạo ra những con người ảo như ngoài đời thực, có thể được làm giả và hoạt hình trong Unreal Engine. Vào thời điểm đó, phần mềm này vẫn chưa ra mắt, nhưng ngày nay, Epic đang mở nó ở chế độ truy cập sớm. Điều đó nói lên rằng, Metahuman Creator trông thân thiện với người dùng đến mức ngay cả một người mới làm quen cũng có thể mày mò và tạo ra các nhân vật CG độc đáo.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 

Epic cho biết: “MetaHuman Creator rất dễ sử dụng, bạn thậm chí có thể không cần mở hướng dẫn sử dụng. "Chỉ cần chọn một điểm bắt đầu từ phạm vi đa dạng trong cơ sở dữ liệu, chọn một số điểm khác để đóng góp cho MetaHuman của bạn và kết hợp giữa chúng. Sau đó, tinh chỉnh nhân vật của bạn bằng các công cụ điêu khắc và hướng dẫn điều khiển, chỉ bằng cách kéo nội dung." 

Nhóm Unreal đã phát hành một video mới hôm nay cho thấy phần mềm đang hoạt động và nó thực sự trông khá dễ sử dụng. Có thể nói, bạn sẽ rất thích cách sử dụng nhiều khuôn mặt để kết hợp với nhau thành một cái gì đó độc đáo hơn. Điêu khắc cũng rất dễ dàng.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 2Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 3

Khi bạn đã tạo ảnh đại diện, bạn có thể tạo hình ảnh động trong thời gian thực mà không cần lập trình bổ sung. Metahumans có giàn hoạt ảnh trên khuôn mặt và cơ thể mặc định. Nếu bạn muốn vượt ra ngoài hình ảnh động, Epic khuyên bạn nên sử dụng ứng dụng Live Link Face dành cho iOS, ứng dụng này sẽ ghi lại các cử chỉ trên khuôn mặt của bạn và chuyển chúng sang nhân vật ảo của bạn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Việt Nam bất ngờ xuất hiện trong tập mở màn "Aoashi" mùa 2: CLB Hà Nội đại chiến Tokyo Esperion, kiến trúc sân bóng mang dáng dấp SVĐ Quốc gia Mỹ Đình

Việt Nam bất ngờ xuất hiện trong tập mở màn "Aoashi" mùa 2: CLB Hà Nội đại chiến Tokyo Esperion, kiến trúc sân bóng mang dáng dấp SVĐ Quốc gia Mỹ Đình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bất ngờ lớn và đầy tự hào vừa khiến cộng đồng người hâm mộ túc cầu giáo lẫn giới mê anime tại Việt Nam vỡ òa ngay khi mùa giải hoạt hình mùa Thu năm 2026 khai màn. Tập đầu tiên của sê-ri anime thể thao đình đám "Aoashi" (hay Ao Ashi) mùa thứ 2 vừa chính thức lên sóng, mang theo một phân cảnh đặc biệt: chuyến hành quân của đội bóng Nhật Bản Tokyo City Esperion sang Việt Nam để so tài cùng đại diện Thủ đô — câu lạc bộ Hanoi FC trong khuôn khổ giải đấu danh giá Asian Champions League.

Giải trí
Modder tìm cách khắc phục lỗi nguồn RTX 5090 bằng bộ chia 8-pin, giữ cáp dưới 40°C

Modder tìm cách khắc phục lỗi nguồn RTX 5090 bằng bộ chia 8-pin, giữ cáp dưới 40°C

quânQuân Kít

Một modder vừa giới thiệu giải pháp mới nhằm giảm nguy cơ quá nhiệt tại đầu nối nguồn trên GeForce RTX 5090. Thiết kế sử dụng PCB phụ để phân bổ tải điện qua ba bộ dây cáp, và được cho là đã vượt qua bài kiểm tra tải 550W trong 48 giờ mà nhiệt độ cáp không vượt quá 40°C.

Công Nghệ
Manga kinh điển "The Record of a Fallen Vampire" chính thức chuyển thể anime sau hơn 20 năm: Thiên tình sử bi tráng của Vua Ma Cà Rồng nghìn năm ấn định lên sóng vào năm 2027

Manga kinh điển "The Record of a Fallen Vampire" chính thức chuyển thể anime sau hơn 20 năm: Thiên tình sử bi tráng của Vua Ma Cà Rồng nghìn năm ấn định lên sóng vào năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui mang tính lịch sử vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ truyện tranh kỳ ảo cổ điển trên toàn thế giới: tượng đài manga ra đời từ đầu thập niên 2000 — "The Record of a Fallen Vampire" (tựa gốc tiếng Nhật: Vampire Jūjikai; tạm dịch: Hồ Sơ Ma Cà Rồng Sa Ngã) — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) dự kiến lên sóng vào năm 2027.

Giải trí
Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

quânQuân Kít

Sony dường như đã âm thầm nâng cấp phần cứng bên trong PlayStation 5 Slim bằng một bo mạch chủ mới, mang đến nhiều thay đổi về hệ thống tản nhiệt, linh kiện HDMI và vị trí pin CMOS. Những điều chỉnh này chủ yếu hướng đến độ tin cậy, chi phí sản xuất và khả năng bảo trì thay vì cải thiện hiệu năng chơi game.

Công Nghệ
Lên đầu trang