Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm

Metahuman, phần mềm cho phép người dùng sáng tạo nhân vật thực tế của Epic Games đã phát hành.

 

Tháng 2 năm ngoái, Epic Games đã khiến chúng ta kinh ngạc với MetaHuman Creator , một ứng dụng dựa trên đám mây mới cho phép mọi người tạo ra những con người ảo như ngoài đời thực, có thể được làm giả và hoạt hình trong Unreal Engine. Vào thời điểm đó, phần mềm này vẫn chưa ra mắt, nhưng ngày nay, Epic đang mở nó ở chế độ truy cập sớm. Điều đó nói lên rằng, Metahuman Creator trông thân thiện với người dùng đến mức ngay cả một người mới làm quen cũng có thể mày mò và tạo ra các nhân vật CG độc đáo.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 

Epic cho biết: “MetaHuman Creator rất dễ sử dụng, bạn thậm chí có thể không cần mở hướng dẫn sử dụng. "Chỉ cần chọn một điểm bắt đầu từ phạm vi đa dạng trong cơ sở dữ liệu, chọn một số điểm khác để đóng góp cho MetaHuman của bạn và kết hợp giữa chúng. Sau đó, tinh chỉnh nhân vật của bạn bằng các công cụ điêu khắc và hướng dẫn điều khiển, chỉ bằng cách kéo nội dung." 

Nhóm Unreal đã phát hành một video mới hôm nay cho thấy phần mềm đang hoạt động và nó thực sự trông khá dễ sử dụng. Có thể nói, bạn sẽ rất thích cách sử dụng nhiều khuôn mặt để kết hợp với nhau thành một cái gì đó độc đáo hơn. Điêu khắc cũng rất dễ dàng.

Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 2Phần mềm Metahuman của Epic cho phép bạn tạo ra người thực tế ảo hiện đã có quyền truy cập sớm 3

Khi bạn đã tạo ảnh đại diện, bạn có thể tạo hình ảnh động trong thời gian thực mà không cần lập trình bổ sung. Metahumans có giàn hoạt ảnh trên khuôn mặt và cơ thể mặc định. Nếu bạn muốn vượt ra ngoài hình ảnh động, Epic khuyên bạn nên sử dụng ứng dụng Live Link Face dành cho iOS, ứng dụng này sẽ ghi lại các cử chỉ trên khuôn mặt của bạn và chuyển chúng sang nhân vật ảo của bạn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa làn sóng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) càn quét dữ dội khắp các lĩnh vực sáng tạo toàn cầu, sự im lặng tuyệt đối của Studio Ghibli trước hàng triệu bức ảnh "phong cách Ghibli" do máy tính tổng hợp từng khiến dư luận không khỏi tò mò. Mới đây, trong cuộc phỏng vấn chuyên sâu với nhật báo danh tiếng Asahi Shimbun, Chủ tịch kiêm nhà sản xuất huyền thoại của Studio Ghibli — ông Toshio Suzuki — đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng, thẳng thắn bóc tách bản chất của trào lưu này dưới góc nhìn của những người làm nghề chân chính.

Giải trí
5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa tổ chức sự kiện sản phẩm lớn nhất trong năm, đồng thời đánh dấu lần đầu CEO John Ternus trực tiếp dẫn dắt một sự kiện ra mắt lớn của công ty. Tâm điểm là iPhone Duo, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên, cùng dòng iPhone 18 Pro. Apple cũng giới thiệu Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 và thế hệ AirPods mới.

Công Nghệ
Phá vỡ giới hạn tuổi thọ để trở thành kẻ mạnh nhất: Anime "So What's Wrong with Getting Reborn as a Goblin?" chính thức lên sóng ngày 5/10

Phá vỡ giới hạn tuổi thọ để trở thành kẻ mạnh nhất: Anime "So What's Wrong with Getting Reborn as a Goblin?" chính thức lên sóng ngày 5/10

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thị trường phim hoạt hình chuyển sinh (Isekai) mùa thu năm 2026 chuẩn bị chào đón một tác phẩm sở hữu tiền đề cốt truyện vô cùng độc lạ và hài hước. Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ bộ manga "So What's Wrong with Getting Reborn as a Goblin?" (tựa gốc tiếng Nhật: Tensei Goblin dakedo Shitsumon Aru? / tạm dịch: Chuyển sinh thành Goblin thì có gì sai?) mới đây đã chính thức tung ra đoạn video quảng bá chính thức (main PV) cùng hình ảnh visual chủ đạo, qua đó ấn định ngày lên sóng vào ngày 5 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang