Thêm 5 tựa game được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Một công cụ thay đổi tựa game cho các GPU cũ hơn.

Công nghệ FidelityFX Super Resolution 2.0 của AMD cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất trò chơi so với kết xuất nguyên bản. Hy vọng rằng danh sách các tựa game được hỗ trợ tiếp tục tăng lên vì tính năng này mang lại lợi ích cho tất cả các game thủ không có GPU hỗ trợ DLSS, không chỉ riêng người dùng card đồ họa AMD.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: AMD tiết lộ những game hỗ trợ FSR 2.0, bao gôm Microsoft Flight Simulator

Năm tựa game đã được thêm vào đội hình nâng cấp tạm thời FSR 2.0 của AMD, nâng tổng số lên 19. Năm tựa game đã được thêm công nghệ FSR 2.0 sắp tới là Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live !, Super People và The Callisto Protocol. Như Hitman 3 đã được phát hành hơn một năm trước, game sẽ nhận được hỗ trợ FSR 2.0 thông qua một bản cập nhật, trong khi các trò chơi khác sẽ có công nghệ này khi ra mắt.

FidelityFX Super Resolution 2.0 là một giải pháp thay thế mã nguồn mở cho DLSS của Nvidia, với ưu điểm chính là nó không yêu cầu các lõi Tensor chuyên biệt để hoạt động. Trong khi DLSS chỉ chạy trên GPU RTX mới, thì FSR 2.0 hỗ trợ các card đồ họa và iGPU cũ hơn nhiều, bao gồm cả GPU của Nvidia và Intel.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: Công nghệ NVIDIA DLSS sẽ lỗi trở nên lỗi thời?

Deathloop, God of War và Farming Simulator 22 hiện là những tựa game duy nhất hiện có triển khai FSR 2.0. Các slide do AMD cung cấp cho thấy sự khác biệt về hiệu suất giữa ba cài đặt trước chất lượng trong hai tựa game sau.

Gần đây, khi được so sánh FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS và trong Deathloop, FSR 2.0 tạo ra kết quả tốt hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó, tiến rất gần với DLSS về cả chất lượng hình ảnh và hiệu suất.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc trò chuyện chuyên sâu vừa được nhật báo danh tiếng The Asahi Shimbun đăng tải đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới mộ điệu điện ảnh trên toàn thế giới. Nhân vật trung tâm của bài phỏng vấn là ông Toshio Suzuki — nhà sản xuất huyền thoại kiêm đồng sáng lập xưởng phim hoạt hình Studio Ghibli. Tại đây, người đứng đầu hãng phim danh giá bậc nhất Nhật Bản đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng để chia sẻ góc nhìn thẳng thắn về trí tuệ nhân tạo (AI), trào lưu tranh minh họa "phong cách Ghibli" do máy tính tạo ra, ranh giới nghệ thuật biểu đạt và khả năng đạo diễn Hayao Miyazaki tái xuất màn bạc.

Giải trí
Lên đầu trang