Thêm 5 tựa game được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Một công cụ thay đổi tựa game cho các GPU cũ hơn.

Công nghệ FidelityFX Super Resolution 2.0 của AMD cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất trò chơi so với kết xuất nguyên bản. Hy vọng rằng danh sách các tựa game được hỗ trợ tiếp tục tăng lên vì tính năng này mang lại lợi ích cho tất cả các game thủ không có GPU hỗ trợ DLSS, không chỉ riêng người dùng card đồ họa AMD.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: AMD tiết lộ những game hỗ trợ FSR 2.0, bao gôm Microsoft Flight Simulator

Năm tựa game đã được thêm vào đội hình nâng cấp tạm thời FSR 2.0 của AMD, nâng tổng số lên 19. Năm tựa game đã được thêm công nghệ FSR 2.0 sắp tới là Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live !, Super People và The Callisto Protocol. Như Hitman 3 đã được phát hành hơn một năm trước, game sẽ nhận được hỗ trợ FSR 2.0 thông qua một bản cập nhật, trong khi các trò chơi khác sẽ có công nghệ này khi ra mắt.

FidelityFX Super Resolution 2.0 là một giải pháp thay thế mã nguồn mở cho DLSS của Nvidia, với ưu điểm chính là nó không yêu cầu các lõi Tensor chuyên biệt để hoạt động. Trong khi DLSS chỉ chạy trên GPU RTX mới, thì FSR 2.0 hỗ trợ các card đồ họa và iGPU cũ hơn nhiều, bao gồm cả GPU của Nvidia và Intel.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: Công nghệ NVIDIA DLSS sẽ lỗi trở nên lỗi thời?

Deathloop, God of War và Farming Simulator 22 hiện là những tựa game duy nhất hiện có triển khai FSR 2.0. Các slide do AMD cung cấp cho thấy sự khác biệt về hiệu suất giữa ba cài đặt trước chất lượng trong hai tựa game sau.

Gần đây, khi được so sánh FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS và trong Deathloop, FSR 2.0 tạo ra kết quả tốt hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó, tiến rất gần với DLSS về cả chất lượng hình ảnh và hiệu suất.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang