Thêm 5 tựa game được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Một công cụ thay đổi tựa game cho các GPU cũ hơn.

Công nghệ FidelityFX Super Resolution 2.0 của AMD cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất trò chơi so với kết xuất nguyên bản. Hy vọng rằng danh sách các tựa game được hỗ trợ tiếp tục tăng lên vì tính năng này mang lại lợi ích cho tất cả các game thủ không có GPU hỗ trợ DLSS, không chỉ riêng người dùng card đồ họa AMD.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: AMD tiết lộ những game hỗ trợ FSR 2.0, bao gôm Microsoft Flight Simulator

Năm tựa game đã được thêm vào đội hình nâng cấp tạm thời FSR 2.0 của AMD, nâng tổng số lên 19. Năm tựa game đã được thêm công nghệ FSR 2.0 sắp tới là Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live !, Super People và The Callisto Protocol. Như Hitman 3 đã được phát hành hơn một năm trước, game sẽ nhận được hỗ trợ FSR 2.0 thông qua một bản cập nhật, trong khi các trò chơi khác sẽ có công nghệ này khi ra mắt.

FidelityFX Super Resolution 2.0 là một giải pháp thay thế mã nguồn mở cho DLSS của Nvidia, với ưu điểm chính là nó không yêu cầu các lõi Tensor chuyên biệt để hoạt động. Trong khi DLSS chỉ chạy trên GPU RTX mới, thì FSR 2.0 hỗ trợ các card đồ họa và iGPU cũ hơn nhiều, bao gồm cả GPU của Nvidia và Intel.

Năm trò chơi khác đang được hỗ trợ AMD FSR 2.0

Xem thêm: Công nghệ NVIDIA DLSS sẽ lỗi trở nên lỗi thời?

Deathloop, God of War và Farming Simulator 22 hiện là những tựa game duy nhất hiện có triển khai FSR 2.0. Các slide do AMD cung cấp cho thấy sự khác biệt về hiệu suất giữa ba cài đặt trước chất lượng trong hai tựa game sau.

Gần đây, khi được so sánh FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS và trong Deathloop, FSR 2.0 tạo ra kết quả tốt hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó, tiến rất gần với DLSS về cả chất lượng hình ảnh và hiệu suất.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một con số kỷ lục phơi bày mức độ đầu tư khổng lồ đằng sau những thước phim hoạt hình đỉnh cao vừa được chính những người trong cuộc hé lộ, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Ngay sau khi phần phim thứ tư mang tựa đề "The Calamity" — chặng đường khép lại bản hùng ca "Bleach: Thousand-Year Blood War" (Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm) — chính thức phát sóng, đạo diễn Tomohisa Taguchi đã chia sẻ chi tiết về hậu trường sản xuất nghẹt thở của tập 45. Theo đó, tập phim này đã tiêu tốn hơn một năm ròng rã thực hiện với khối lượng nét vẽ lên tới 23.000 khung hình hoạt họa trung gian, xác lập chuẩn mực thị giác chưa từng có đối với một sê-ri phim chiếu hàng tuần.

Giải trí
Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

quânQuân Kít

Google đang thay đổi cách triển khai Gemini trong môi trường giáo dục khi yêu cầu các trường học phải cân nhắc giữa việc cho phép sử dụng AI và duy trì quyền truy cập Google Search. Chính sách này có thể giúp Gemini tiếp cận thêm hàng triệu học sinh, nhưng cũng làm dấy lên lo ngại về quyền lựa chọn của các cơ sở giáo dục và chiến lược kinh doanh AI của Google.

Công Nghệ
Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ trên các diễn đàn quốc tế sau khi kênh truyền thông liên quan đến Nhà Trắng tiếp tục tung ra ấn phẩm đồ họa do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh, mượn phong cách từ bộ truyện tranh kinh điển "One Piece". Việc đặt hình ảnh chính trị gia lên con tàu hải tặc của băng Mũ Rơm không chỉ khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu bức xúc vì làm sai lệch tinh thần nguyên tác, mà còn làm nóng lại các vấn đề nhạy cảm về xâm phạm bản quyền sở hữu trí tuệ và đạo đức ứng dụng AI trong truyền thông công quyền.

Giải trí
Lên đầu trang