Facebook Gaming công bố nền tảng chơi game Crayta nhằm cạnh tranh với Roblox

Crayta sẽ là một nền tảng cho phép người dùng tạo và chơi những trò chơi trực tuyến vô cùng dễ dàng, hứa hẹn cạnh tranh mạnh mẽ với Roblox trong tương lai

Facebook Gaming mới đây đã công bố về một nền tảng phát triển trò chơi trực tuyến có tên là Crayta, đây là một nền tảng cho phép người dùng có thể xây dựng và chơi trò chơi với bạn bè của mình trong thời gian thực. META cũng cho biết rằng nền tnarg này sẽ là công cụ để cho các nhà phát triển có thể sử dụng và tạo ra những trò chơi mới, với khả năng tiếp cận tốt dù cho bạn chơi game trên Mobile hay PC.

Được biết META đã mua lại công ty Unit 2 Games, một studio đứng đằng sau Crayta vào tháng 6 năm 2021, toàn bộ nhân viên của Unit 2 Games cũng vẫn sẽ ở lại công ty để tiếp tục vận hành và phát triển những sản phẩm mới của META. Ban đầu Crayta được ra mắt đồng quyền cho Google Stadia nhưng đã được tung ra Epic Games Store vào năm ngoái.

Xem thêm: Meta mở thử nghiệm mở chợ NFT trên nền tảng mới, tính ăn hoa hồng gần 50% trên mỗi giao dịch

nền tảng crayta của facebook gaming

Tham gia vào Crayta thì người dùng sẽ được trải nghiệm một môi trường 3D chất lượng cao, được lưu trữ trên cơ sở hạ tầng đám mây của Facebook Gaming mà không cần phải tải về thiết bị của người dùng. Nền tảng này cũng sẽ hoàn toàn miễn phí và bất kì ai sở hữu một tài khoản Facebook cũng đều có thể sử dụng được nó một cách dễ dàng.

Xem thêm: Roblox đứng trước cáo buộc thiếu biện pháp bảo vệ trẻ em trên nền tảng của mình

nền tảng crayta của facebook gaming

Nền tảng Crayta sẽ cho phép người dùng Facebook Gaming có thể tạo ra những trò chơi đơn giản chỉ trong vòng 15 phút, không cần bất kỳ kỹ năng viết mã hay một số kỹ năng chuyên biệt khác. Mỗi trò chơi sẽ được META cho phép tối đa 20 người cộng tác phart trển cùng một lúc.

Với sự ra đời của Crayta thì người dùng cũng có thể thấy được rằng phía META đang liên tục đầu tư vào metaverse một cách mạnh mẽ, đây cũng là một thuật ngữ được CEO của META là Zuckerberg sử dụng rất nhiều trong những năm gần đây với mục tiêu thúc đẩy sự phát triển của công ty.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

Kỷ niệm "Ngày Attack on Titan" với 99 công bố chấn động toàn cầu: Tái xuất rạp chiếu định dạng ScreenX/4DX và mở kênh YouTube chính thức

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện chưa từng có tiền lệ vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng trên khắp năm châu. Ngày 9 tháng 9 đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) công nhận là "Ngày Attack on Titan" (Attack on Titan Day). Sự kiện nhằm ghi dấu thời khắc bộ truyện tranh huyền thoại của tác giả Hajime Isayama chính thức ra mắt độc giả vào ngày 9 tháng 9 năm 2009.

Giải trí
Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Wonder Woman có thể bị tạm gác sau thành tích thất vọng của Supergirl

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dự án phim riêng về Wonder Woman của DC Studios được cho là đang bị tạm gác sau thành tích phòng vé không như kỳ vọng của Supergirl. Dù chưa bị hủy, bộ phim hiện được cho là chưa bước vào giai đoạn tiền sản xuất và có thể phải chờ thêm trước khi được đưa trở lại kế hoạch phát triển.

Phim Ảnh
Lên đầu trang