Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Tencent đã nói giới trẻ ở Trung Quốc rằng đừng mong đợi việc nới lỏng giới hạn thời gian chơi game trực tuyến khắc nghiệt trong suốt kỳ nghỉ hè kéo dài bảy tuần.

Đối với trẻ em, kỳ nghỉ hè là khoảng thời gian để vui chơi, giải trí và chơi game sau một năm học tập. Nhưng đối với những người dưới 18 tuổi của Trung Quốc sẽ không được hưởng lợi gì từ khoảng thời này. Tencent đã nói giới trẻ ở Trung Quốc rằng đừng mong đợi việc nới lỏng giới hạn thời gian chơi game trực tuyến khắc nghiệt trong suốt kỳ nghỉ hè kéo dài bảy tuần.

Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Xem thêm: Trung Quốc lại ra luật mới - Cho phép người chơi tố cáo nếu game không thực hiện các luật hạn chế

Trở lại vào tháng 8 năm ngoái khi Trung Quốc thắt chặt những hạn chế vốn đã khắc nghiệt đối với trò chơi trực tuyến đối với những người dưới 18 tuổi. Trước đây, trẻ vị thành niên có thể chơi game trực tuyến 1 tiếng 30 phút vào các ngày trong tuần và 3 tiếng vào các ngày lễ và cuối tuần. Con số này đã giảm xuống chỉ còn một giờ, từ 8 giờ tối đến 9 giờ tối theo giờ địa phương, vào các ngày thứ Sáu, thứ Bảy, Chủ nhật và ngày lễ.

Đã có tin đồn rằng các hạn chế sẽ được nới lỏng trong mùa hè, thời gian mà trẻ em được phép chơi các tựa game trực tuyến một giờ mỗi ngày trong tuần. Tencent Games đã dập tắt những hy vọng đó bằng một bài đăng có nội dung

"Bạn có nghe nói rằng game thủ có thể chơi hàng ngày trong kỳ nghỉ hè không? Có thể có một chút hiểu lầm. Tốt hơn hết là bạn nên hít thở không khí trong lành thay vì nghiện chơi game,”

Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Xem thêm: Luật hạn chế chơi Game Online tại Trung Quốc có thể thật sự giải quyết được vấn đề lớn nhất của giới trẻ hiện tại?

Tencent cũng cảnh báo những người dưới 18 tuổi không được mua hoặc thuê tài khoản game để lách các luật hạn chế của đất nước này. Gã khổng lồ game cũng nói thêm rằng một phiên bản mới của hệ thống nhận diện khuôn mặt, được giới thiệu vào năm ngoái để ngăn trẻ vị thành niên sử dụng tài khoản của người thân lớn tuổi, đang được triển khai.

Trung Quốc từ lâu đã có quan điểm "cổ hữu" về thế giới game và gọi chúng là "ma túy điện tử" vào năm ngoái. Đất nước này cũng có một chính sách nghiêm ngặt khi nói đến việc cấp giấy phép cho game — tháng 4 đã chứng kiến ​​"đóng" băng thị trường game kéo dài từ tháng 7 năm 2021.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dòng trạng thái (tweet) được chia sẻ từ năm 2023 của họa sĩ Hiroya Oku — "cha đẻ" của siêu phẩm manga sinh tồn đình đám Gantz — mới đây đã bất ngờ "hot" trở lại và càn quét các diễn đàn giải trí quốc tế. Trong bài đăng này, vị mangaka nổi tiếng đã đưa ra một tuyên bố gây sốc: Ông tự tin khẳng định mình chính là người tiên phong mở đường cho trào lưu vẽ các nhân vật nữ sở hữu vòng một nảy nở trong ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản.

Giải trí
Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau hơn hai tuần phát động và nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt từ cộng đồng người hâm mộ trên khắp cả nước, cuộc bình chọn quy mô lớn AniPoll Spring 2026 do trang tin tức Trạm Anime khởi xướng đã chính thức khép lại. Kết quả chung cuộc năm nay không chỉ vẽ nên bức tranh toàn cảnh về thị hiếu thưởng thức phim ảnh của giới trẻ Việt Nam trong mùa Xuân vừa qua, mà còn tôn vinh những siêu phẩm, nhân vật xuất sắc nhất đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng khán giả.

Giải trí
Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bốn gia đình tại Mỹ đã khởi kiện Meta, TikTok, Snap và Google, cho rằng các nền tảng mạng xã hội này sở hữu những cơ chế có thể khiến người dùng trẻ sử dụng trong thời gian dài và có liên quan đến những tổn thất mà gia đình họ phải trải qua. Vụ kiện tiếp tục làm dấy lên các cuộc thảo luận về trách nhiệm của các nền tảng công nghệ trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Công Nghệ
Lên đầu trang