Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Tencent đã nói giới trẻ ở Trung Quốc rằng đừng mong đợi việc nới lỏng giới hạn thời gian chơi game trực tuyến khắc nghiệt trong suốt kỳ nghỉ hè kéo dài bảy tuần.

Đối với trẻ em, kỳ nghỉ hè là khoảng thời gian để vui chơi, giải trí và chơi game sau một năm học tập. Nhưng đối với những người dưới 18 tuổi của Trung Quốc sẽ không được hưởng lợi gì từ khoảng thời này. Tencent đã nói giới trẻ ở Trung Quốc rằng đừng mong đợi việc nới lỏng giới hạn thời gian chơi game trực tuyến khắc nghiệt trong suốt kỳ nghỉ hè kéo dài bảy tuần.

Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Xem thêm: Trung Quốc lại ra luật mới - Cho phép người chơi tố cáo nếu game không thực hiện các luật hạn chế

Trở lại vào tháng 8 năm ngoái khi Trung Quốc thắt chặt những hạn chế vốn đã khắc nghiệt đối với trò chơi trực tuyến đối với những người dưới 18 tuổi. Trước đây, trẻ vị thành niên có thể chơi game trực tuyến 1 tiếng 30 phút vào các ngày trong tuần và 3 tiếng vào các ngày lễ và cuối tuần. Con số này đã giảm xuống chỉ còn một giờ, từ 8 giờ tối đến 9 giờ tối theo giờ địa phương, vào các ngày thứ Sáu, thứ Bảy, Chủ nhật và ngày lễ.

Đã có tin đồn rằng các hạn chế sẽ được nới lỏng trong mùa hè, thời gian mà trẻ em được phép chơi các tựa game trực tuyến một giờ mỗi ngày trong tuần. Tencent Games đã dập tắt những hy vọng đó bằng một bài đăng có nội dung

"Bạn có nghe nói rằng game thủ có thể chơi hàng ngày trong kỳ nghỉ hè không? Có thể có một chút hiểu lầm. Tốt hơn hết là bạn nên hít thở không khí trong lành thay vì nghiện chơi game,”

Trẻ em Trung Quốc không hưởng trọn mùa hè, khi luật chơi game 3 giờ một tuần vẫn còn

Xem thêm: Luật hạn chế chơi Game Online tại Trung Quốc có thể thật sự giải quyết được vấn đề lớn nhất của giới trẻ hiện tại?

Tencent cũng cảnh báo những người dưới 18 tuổi không được mua hoặc thuê tài khoản game để lách các luật hạn chế của đất nước này. Gã khổng lồ game cũng nói thêm rằng một phiên bản mới của hệ thống nhận diện khuôn mặt, được giới thiệu vào năm ngoái để ngăn trẻ vị thành niên sử dụng tài khoản của người thân lớn tuổi, đang được triển khai.

Trung Quốc từ lâu đã có quan điểm "cổ hữu" về thế giới game và gọi chúng là "ma túy điện tử" vào năm ngoái. Đất nước này cũng có một chính sách nghiêm ngặt khi nói đến việc cấp giấy phép cho game — tháng 4 đã chứng kiến ​​"đóng" băng thị trường game kéo dài từ tháng 7 năm 2021.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền thoại Virtua Racing lần đầu tiên có mặt trên PC và Xbox nhờ trình giả lập mới

Huyền thoại Virtua Racing lần đầu tiên có mặt trên PC và Xbox nhờ trình giả lập mới

quânQuân Kít

Sau hơn 30 năm kể từ ngày ra mắt, Virtua Racing – một trong những tựa game đua xe 3D mang tính biểu tượng nhất của Sega – cuối cùng cũng có thể chạy trên PC và Xbox. Điều đáng nói là đây không phải bản phát hành chính thức của Sega mà là thành quả từ một dự án giả lập do nhà phát triển độc lập Wanszai thực hiện.

Công Nghệ
Cứu cánh cho Otaku: Nhật Bản trình làng gói "Bảo hiểm hủy chuyến" độc quyền cho hội cuồng đu thần tượng

Cứu cánh cho Otaku: Nhật Bản trình làng gói "Bảo hiểm hủy chuyến" độc quyền cho hội cuồng đu thần tượng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đột phá chưa từng có trong ngành dịch vụ tài chính vừa chính thức xuất hiện tại xứ sở hoa anh đào, sưởi ấm trái tim của hàng triệu người hâm mộ. Ông lớn thanh toán quốc tế JCB đã bắt tay cùng công ty bảo hiểm Mysurance để ra mắt gói "Bảo hiểm hủy chuyến Oshikatsu" — sản phẩm tài chính đầu tiên trên thế giới được thiết kế chuyên biệt để bảo vệ túi tiền của cộng đồng người hâm mộ trước những sự cố hủy sê-ri hay lỡ hẹn sự kiện vào phút chót.

Giải trí
Lên đầu trang