Arena of Masters 2020: Hành Trình Huyền Thoại - Chính thức khởi động vòng loại

Sử dụng tựa game nổi tiếng Liên Minh Huyền Thoại để thi đấu, Hành Trình Huyền Thoại - một giải đấu online nằm trong khuôn khổ chương trình Arena of Masters do Intel và các đối tác đồng hành tổ chức - sẽ chính thức quay trở lại và khởi động vòng loại vào ngày 21/03 tới đây.

Hành Trình Huyền Thoại là giải đấu online được tổ chức nhằm hướng tới các đội thi mong muốn có cơ hội tham dự sân chơi gaming quy mô lớn, định hướng trở thành đội tuyển chuyên nghiệp trong tương lai. Với thể thức mới mẻ, số lượng đội tuyển dự thi đông đảo, cùng sự đồng hành của các đại lý, nhãn hiệu công nghệ hàng đầu trong nước, giải đấu năm nay hứa hẹn sẽ mang tới một làn gió thi đấu thể thức đồng đội cực cao với tổng giải thưởng lên tới gần 100 triệu VNĐ tiền mặt. Hành Trình Huyền Thoại sẽ bao gồm 3 vòng bảng: Vòng Loại, vòng Tứ kết và Chung kết. 

Vòng loại: 

Các đội dự thi sẽ tham gia thi đấu và chọn ra 8 đại diện xuất sắc nhất tương ứng với 6 đối tác đồng hành của giải - là các nhà cung cấp công nghệ hàng đầu tại TP.Hồ Chí Minh gồm An Phát Computer, GearVN, HanoiComputer, Máy tính Biên Hoà, Phong Vũ, Tin học Ngôi Sao. 

Tại điểm thi Máy Tính Biên Hoà:

Arena of Masters 2020: Hành Trình Huyền Thoại - Chính thức khởi động vòng loại

Đăng ký tại đây

Giải thưởng: 17.000.000 VNĐ tiền mặt và hiện vật. Đồng thời đại diện Máy Tính Biên Hoà thi đấu tại Tứ Kết. 

Tại điểm thi Tin Học Ngôi Sao: 

Arena of Masters 2020: Hành Trình Huyền Thoại - Chính thức khởi động vòng loại 2

Đăng ký thi đấu trên fanpage của Tin học ngôi sao

Giải thưởng: 20.500.000 VNĐ tiền mặt và hiện vật. Chọn ra 2 đại diện tham gia thi đấu tại Tứ Kết.

Tới Vòng Tứ kết, 8 đại diện của 8 điểm thi đấu sẽ đấu loại trực tiếp để chọn ra 4 đội xuất sắc nhất bước vào vòng Chung kết từ 9:00 - 16:00 ngày 01 - 02/04/2020.

Tại Vòng Chung kết, 4 đội thi sẽ thi đấu với nhau theo phương thức loại trực tiếp để tìm ra đội thắng cuộc cuối cùng từ 9:00 - 16:00 ngày 04/04/2020.

Một trong những yếu tố hấp dẫn không thể bỏ lỡ dành cho các đội tuyển khi tham gia giải đấu chính là mức phần thưởng xứng đáng dành cho nhà vô địch với cơ cấu:

Arena of Masters 2020: Hành Trình Huyền Thoại - Chính thức khởi động vòng loại 3

Toàn bộ Giải đấu sẽ được phát sóng trực tiếp trên fanpage của Đấu trường máy tính, kênh Youtube của Optimus VPT. Hãy đặt lịch và cùng đón xem.

Ngoài ra, bên cạnh dàn caster khách mời chính thức sở hữu lượng “fan” hâm mộ đông đảo là Văn Tùng, Izumi Optimus, giải đấu còn có sự tham gia đồng hành của các đại lý công nghệ nổi tiếng tại TP. Hồ Chí Minh, hỗ trợ và mang đến những trải nghiệm công nghệ tuyệt vời dành cho các game thủ nói riêng và giới đam mê công nghệ đỉnh cao nói chung: An Phát Computer, GearVN, HanoiComputer, Máy tính Biên Hoà, Phong Vũ, Tin học Ngôi Sao. 

Arena of Masters 2020: Hành Trình Huyền Thoại - Chính thức khởi động vòng loại 4

Hành Trình Huyền Thoại sẽ chính thức mở màn với trận thi đấu đầu tiên vào cuối tháng 3 tới đây. Giải đấu sẽ liên tục được cập nhật tại fanpage chính thức.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang