Giải đấu BLAST Premier World Final sẽ không có khán giả

Mặc dù được tổ chức offline nhưng sẽ không có sự hiện diện của khán giả nào vì nhiều lí do, đặc biệt là COVID-19.

Giải đấu CS:GO BLAST Premier: World Final 2021 sẽ không có sự hiện diện của bất kì khán giả nào. Ban tổ chức của giải đấu này sẽ để các đội tuyển tham dự thi đấu ở một studio khép kín tọa lạc tại Copenhagen, Đan Mạch. Giải đấu BLAST Final mùa thu vừa rồi là sự kiện cuối cùng của giải đấu này có sự góp mặt của khán giả ở Copenhagen Royal Arena.

Giải đấu BLAST Premier World Final sẽ không có khán giả

Theo Lag.vn tổng hợp được, 8 đội sẽ góp mặt tại giải đấu này bao gồm Gambit Esports, Natus Vincere, Heroic, Ninja in Pyjamas, Astralis, G2 Esports, Team Liquid và Team Vitality. 5 đội tuyển trong 8 đội nêu trên đã có được suất tham dự nhờ vào chức vô địch của mình trong hệ thống của BLAST bao gồm BLAST Premier mùa Xuân (Gambit), mùa Thu (Na'Vi), ESL Pro League mùa 13/14 (Heroic/Na'Vi) và PGL Major Stockholm (lại là Na'Vi). Những đội tuyển còn lại đã giành được tấm vé đi đến giải đấu này nhờ số điểm họ kiếm được trên bảng xếp hạng của BLAST, bên cạnh đó cũng có thêm 2 tấm vé tham dự bị dư ra do Na'Vi đã chiến thắng 3 trên 5 giải đấu của BLAST trong năm nay.

Giải đấu BLAST Premier World Final sẽ không có khán giả 2

"BLAST World Final là sự kết thúc hoàn hảo cho tất cả các đội tuyển Counter'-Strike đã thi đấu xuất sắc trong năm 2021 và là một cơ hội tuyệt vời để vinh danh những người xuất sắc nhất trong 12 tháng vừa qua. Cơ chế phân loại xếp hạng cho sự kiện lần này đồng nghĩa với việc chúng ta sẽ có 8 đội mạnh nhất để tranh giành cho số tiền thưởng 1 triệu USD. Chúng tôi đã không thể chờ đợi lâu hơn được nữa để chào đón các đội đến với studio của mình." - trưởng ban tổ chức của BLAST Premier chia sẻ.

Giải đấu BLAST Premier World Final sẽ không có khán giả 3

Sự kiện này sẽ khởi tranh từ ngày 14 đến ngày 19 tháng 12 năm nay với tổng giải thưởng lên đến 1 triệu USD. Các đội sẽ thi đấu với nhau theo thể thức nhánh trên và dưới trong một loạt BO3 căng thẳng. Lag.vn sẽ đưa tin về những kết quả trận đấu của giải thi đấu này sớm nhất có thể tới bạn đọc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang