LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Sau một quãng thời gian dài chinh chiến tại LEC thì Jankos cũng đã đạt được một cột mốc đáng nhớ trong sự nghiệp của mình

Trong trận đấu giữa G2 Esports và SK Gaming thuộc khuôn khổ Vòng bảng của giải đấu LEC Mùa Xuân 2021 thì tuyển thủ Đi rừng của G2 - Jankos đã chính thức đạt được một cột mốc vô cùng quan trọng của mình, đó là chạm mốc....10.000 mạng bị hạ gục tại giải đấu LMHT lớn nhất của châu Âu.

Sau khi thành thích này của Jankos được thông báo thì cộng đồng LMHT châu Âu như được một phen bùng nổ để chúc mừng anh chàng Đi rừng của G2 này. Để có thể đạt được cột mốc 10.000 lần bay màu thì Jankos đã phải trải qua quá trình thi đáu tận 8 năm tại giải đấu LMHT hàng đầu châu Âu (từ 2013 cho đến nay).

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Dù đã bị hạ gục 10.000 lần nhưng số lần bị hạ gục đó cũng là lúc mà anh giúp cho những người đồng đội của mình có thể tỏa sáng. Với lối chơi thiên về gank và kiểm soát thì Jankos không hề tiếc việc phải nằm xuống để lấy lợi thế cho đồng đội của mình.

Jankos cũng là người không thật sự quá coi trong những chỉ số cá nhân (Nidalee với tỷ lệ tung Q trúng chỉ cso 40% chính là một ví dụ điển hình) và những vị tướng tủ của anh luôn là những con bài tiên phong mở giao tranh cũng như phòng thủ. Nói cho cùng dù mang vẻ ngoài như một "chúa hề" nhưng Jankos lại chính là người góp một phần công lớn để đem đến thành công cho G2 Esports.

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số 2

Cũng chính vì thế mà dù anh có tăng số lần bản thân bị hạ gục tại LEC thì cũng không có bất kì ai có thể phủ nhận được tầm quan trọng của Jankos trong đội hình của G2 Esports.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang