LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Sau một quãng thời gian dài chinh chiến tại LEC thì Jankos cũng đã đạt được một cột mốc đáng nhớ trong sự nghiệp của mình

Trong trận đấu giữa G2 Esports và SK Gaming thuộc khuôn khổ Vòng bảng của giải đấu LEC Mùa Xuân 2021 thì tuyển thủ Đi rừng của G2 - Jankos đã chính thức đạt được một cột mốc vô cùng quan trọng của mình, đó là chạm mốc....10.000 mạng bị hạ gục tại giải đấu LMHT lớn nhất của châu Âu.

Sau khi thành thích này của Jankos được thông báo thì cộng đồng LMHT châu Âu như được một phen bùng nổ để chúc mừng anh chàng Đi rừng của G2 này. Để có thể đạt được cột mốc 10.000 lần bay màu thì Jankos đã phải trải qua quá trình thi đáu tận 8 năm tại giải đấu LMHT hàng đầu châu Âu (từ 2013 cho đến nay).

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số

Dù đã bị hạ gục 10.000 lần nhưng số lần bị hạ gục đó cũng là lúc mà anh giúp cho những người đồng đội của mình có thể tỏa sáng. Với lối chơi thiên về gank và kiểm soát thì Jankos không hề tiếc việc phải nằm xuống để lấy lợi thế cho đồng đội của mình.

Jankos cũng là người không thật sự quá coi trong những chỉ số cá nhân (Nidalee với tỷ lệ tung Q trúng chỉ cso 40% chính là một ví dụ điển hình) và những vị tướng tủ của anh luôn là những con bài tiên phong mở giao tranh cũng như phòng thủ. Nói cho cùng dù mang vẻ ngoài như một "chúa hề" nhưng Jankos lại chính là người góp một phần công lớn để đem đến thành công cho G2 Esports.

LMHT: Jankos chính thức đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với 10.000 lần lên bảng đếm số 2

Cũng chính vì thế mà dù anh có tăng số lần bản thân bị hạ gục tại LEC thì cũng không có bất kì ai có thể phủ nhận được tầm quan trọng của Jankos trong đội hình của G2 Esports.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Hai tựa game của Embark Studios, Arc Raiders và The Finals, sẽ được phát triển thành các dự án phim điện ảnh và truyền hình thông qua thỏa thuận hợp tác với Chernin Entertainment. Tuy nhiên, thông tin về nội dung, lịch phát hành và đội ngũ sản xuất hiện vẫn chưa được công bố.

Phim Ảnh
Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Khoa LêLê Khoa

Lần gần nhất giải Ngoại Hạng Đấu Trường Chân Lý khu vực APAC chứng kiến tuyển thủ Việt Nam vô địch là vào tháng 02 năm nay, khi YBY1 lên ngôi tại Cúp Demacia Mùa 16. Sang đến Mùa 18, dù có thành phần tham dự đông nhất hệ thống TPC, Esports Việt Nam vẫn chưa ghi nhận thêm ngôi quán quân khu vực của bất cứ người chơi nào.

eSports
Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc đáng tiếc và gây chấn động dư luận quốc tế vừa diễn ra ngay giữa lòng thành phố Istanbul, phơi bày những rạn nứt sâu sắc giữa văn hóa giải trí hiện đại của giới trẻ và các chuẩn mực đạo đức bảo thủ tại Thổ Nhĩ Kỳ. Sự kiện văn hóa Nhật Bản và anime mang tên "KonohaFest", dự kiến tổ chức trong hai ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026 tại quận Ümraniye, thành phố Istanbul, đã bất ngờ bị biến thành hiện trường hỗn loạn khi một đám đông quá khích ùa vào đập phá tan tành các gian hàng, buộc ban tổ chức phải hủy bỏ toàn bộ chương trình trong sự ngỡ ngàng của hàng trăm người tham gia.

Giải trí
Microsoft sắp hỗ trợ GPU Nvidia, Intel và Qualcomm cho Advanced Shader Delivery

Microsoft sắp hỗ trợ GPU Nvidia, Intel và Qualcomm cho Advanced Shader Delivery

quânQuân Kít

Microsoft đang chuẩn bị mở rộng Advanced Shader Delivery (ASD) cho nhiều thiết bị Windows hơn, trong đó có máy tính sử dụng GPU Nvidia, Intel và Qualcomm. Công nghệ này có thể giảm đáng kể thời gian biên dịch shader, vốn là một trong những nguyên nhân gây thời gian chờ lâu và giật hình trong nhiều game PC hiện nay.

Công Nghệ
Lên đầu trang