Riot Games chấp nhận khoản bồi thường hơn 100 triệu USD sau bê bối phân biệt đối xử

Sau một thời gian rất dài chìm đắm trong các cáo buộc, Riot Games cuối cùng cũng đã chấp nhận chịu phạt.

Theo như một báo cáo của Axios, một vị thẩm phán ở bang California (Mỹ) đã chấp nhận một thỏa thuận giữa Riot Games và những nhân viên nữ đã cáo buộc công ty này vào năm 2018 về việc phân biệt đối xử dựa trên giới tính.

Riot Games chính thức chịu phạt 1

Thỏa thuận 9 con số này đạt được vào tháng 12 năm 2021 và được tòa án phê chuẩn. Những phụ nữ đủ điều kiện giải quyết - hơn 2000 nhân viên toàn thời gian và thời vụ đã làm việc cho Riot từ tháng 11 năm 2014 đến nay - sẽ được thông báo vào cuối tháng 8. Tổng số tiền mà các phụ nữ này nhận được sẽ rơi vào khoảng 80 triệu USD, trong khi 20 triệu USD còn lại sẽ được thanh toán cho phí luật sư cũng như các thủ tục tố tụng khác. Ngoài ra, Riot cũng sẽ bị giám sát trong vòng 3 năm bởi một tổ chức bên thứ 3 độc lập.
Xem thêm: Lịch sử của Riot Games, từ công ty lớn nhất cho tới bê bối lớn nhất

Riot Games chính thức chịu phạt 2

Trong đơn kiện, các nữ nhân viên của Riot cáo buộc rằng mình là nạn nhân của sự phân biệt giới tính và quấy rối tình dục tại nơi làm việc, bao gồm cả việc ngăn cản thăng tiến sự nghiệp không mong muốn và phải đi làm trong một số tình huống bất khả kháng. Riot đã cố gắng giải quyết số tiền 10 triệu đô la Mỹ aka "tiền đền bù" vào năm 2019 trước khi Bộ Việc làm Công bằng và Nhà ở của bang California (DFEH) vào cuộc và tuyên bố những người phụ nữ chịu ảnh hưởng có thể xứng đáng nhận được hơn 400 triệu USD. Riot nói rằng con số này là "không có thật" và "không có căn cứ trên thực tế hoặc bất kì phân tích hợp lí nào".

Xem thêm: Riot: "Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng"

Riot Games chính thức chịu phạt 3

Mặc dù 100 triệu đô la Mỹ là con số nằm ở khoảng giữa của hai mức tiền nêu trên, nhưng có vẻ như Riot sẽ phải trả giá cho những hành vi của mình trong quá khứ. Tương tự, Activision Blizzard bị buộc tội nuôi dưỡng một văn hóa độc hại và từ đó dẫn đến vụ kiện năm 2021, trong đó các phụ nữ tại công ty nói rằng mình là nạn nhân của việc quấy rối, trả lương không bình đẳng và thậm chí còn bị trả thù vì lí do cá nhân.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang