Riot Games chấp nhận khoản bồi thường hơn 100 triệu USD sau bê bối phân biệt đối xử

Sau một thời gian rất dài chìm đắm trong các cáo buộc, Riot Games cuối cùng cũng đã chấp nhận chịu phạt.

Theo như một báo cáo của Axios, một vị thẩm phán ở bang California (Mỹ) đã chấp nhận một thỏa thuận giữa Riot Games và những nhân viên nữ đã cáo buộc công ty này vào năm 2018 về việc phân biệt đối xử dựa trên giới tính.

Riot Games chính thức chịu phạt 1

Thỏa thuận 9 con số này đạt được vào tháng 12 năm 2021 và được tòa án phê chuẩn. Những phụ nữ đủ điều kiện giải quyết - hơn 2000 nhân viên toàn thời gian và thời vụ đã làm việc cho Riot từ tháng 11 năm 2014 đến nay - sẽ được thông báo vào cuối tháng 8. Tổng số tiền mà các phụ nữ này nhận được sẽ rơi vào khoảng 80 triệu USD, trong khi 20 triệu USD còn lại sẽ được thanh toán cho phí luật sư cũng như các thủ tục tố tụng khác. Ngoài ra, Riot cũng sẽ bị giám sát trong vòng 3 năm bởi một tổ chức bên thứ 3 độc lập.
Xem thêm: Lịch sử của Riot Games, từ công ty lớn nhất cho tới bê bối lớn nhất

Riot Games chính thức chịu phạt 2

Trong đơn kiện, các nữ nhân viên của Riot cáo buộc rằng mình là nạn nhân của sự phân biệt giới tính và quấy rối tình dục tại nơi làm việc, bao gồm cả việc ngăn cản thăng tiến sự nghiệp không mong muốn và phải đi làm trong một số tình huống bất khả kháng. Riot đã cố gắng giải quyết số tiền 10 triệu đô la Mỹ aka "tiền đền bù" vào năm 2019 trước khi Bộ Việc làm Công bằng và Nhà ở của bang California (DFEH) vào cuộc và tuyên bố những người phụ nữ chịu ảnh hưởng có thể xứng đáng nhận được hơn 400 triệu USD. Riot nói rằng con số này là "không có thật" và "không có căn cứ trên thực tế hoặc bất kì phân tích hợp lí nào".

Xem thêm: Riot: "Aphelios là một vị tướng rất khó để cân bằng"

Riot Games chính thức chịu phạt 3

Mặc dù 100 triệu đô la Mỹ là con số nằm ở khoảng giữa của hai mức tiền nêu trên, nhưng có vẻ như Riot sẽ phải trả giá cho những hành vi của mình trong quá khứ. Tương tự, Activision Blizzard bị buộc tội nuôi dưỡng một văn hóa độc hại và từ đó dẫn đến vụ kiện năm 2021, trong đó các phụ nữ tại công ty nói rằng mình là nạn nhân của việc quấy rối, trả lương không bình đẳng và thậm chí còn bị trả thù vì lí do cá nhân.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang