Sony tìm mọi cách để các trò chơi không được phát hành lên Xbox

Thương vụ mua lại Blizzard của Microsoft đang gặp rất nhiều khó khăn và Sony cũng không hề muốn việc mua lại này có thể diễn ra một cách êm xuôi

Thương vụ Microsoft  mua lại Activision Blizzard đang có giá trị lên đến 68,7 tỷ USD, tuy nhiên quá trình mua bán lại không hề suôn sẻ khi liên tục gặp vấn đề với các cơ quan tản lý. Ủy Ban Thương Mại Liên Bang (The Federal Trade Commission) viết tắt là FTC hiện vẫn có khá nhiều động thái với mục đích ngăn chặn thương vụ được cho cho lớn nhất ngành game này.

Sony tìm mọi cách để các trò chơi không được phát hành lên Xbox

Theo như phía FTC cho biết, việc Microsoft có thể hoàn thành thương vụ này sẽ tạo nên một lợi thế lớn trong việc cạnh tranh với những công ty khác hiện đang hoạt động trong ngành game. Cũng bởi vì lý do này nên không chỉ riêng FTC, hàng loạt những công ty và cá nhân trên khắp thế giới cũng lên tiếng ủng hộ cho việc ngăn chặn thương vụ này diễn ra.

Xem thêm: Nvidia hợp tác cùng Microsoft để xây dựng siêu máy tính đám mây Ai "khổng lồ"

Sony cũng nằm trong nhóm người phản đối khi mà họ liên tục ngăn chặn hàng loạt những trò chơi nổi tiếng xuất hiện trên hệ máy Xbox. Điều này đã khiến cho Microsoft cảm thấy vô cùng ấm ức, điều này được thể hiện trong phát ngôn mới nhất từ người đại diện từ gã khổng lồ Xbox như sau: 

"Sony đã thỏa thuận với các nhà xuất bản bên thứ ba về việc 'loại trừ' Xbox khỏi bộ nền tảng mà các nhà xuất bản này có thể phân phối trò chơi của họ trên đó"

Xem thêm: Riot Games hợp tác với Xbox Game Pass, free toàn bộ tướng và đặc vụ cho game thủ khi tham gia

Một loạt những trò chơi nằm trong thỏa thuận này có thể nhắc đến bao gồm: Final Fantasy 7 Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), Final Fantasy 16 sắp ra mắt (Square Enix) và bản làm lại Silent Hill 2 (Bloober Team).

Sony tìm mọi cách để các trò chơi không được phát hành lên Xbox

Microsoft cũng đã từng thể hiện thiện chí của bản thân thông qua việc đề nghị sẽ để Call of Duty trên tất cả các nền tảng trong 10 năm, thậm chí là cho phép Sony đưa trò chơi này lên Playstation Plus. Tuy nhiên lời đề nghị này là hoàn toàn vô ích và Sony vẫn không có ý định dừng lại trong việc gây áp lực cho phía Microsoft.

Thứ mà phía Microsoft có thể làm lúc này đó chính là tuyên bố 3 trò chơi sắp tới của Bethesda, bao gồm Starfield, Redfall và một tựa game chưa xác định khác sẽ là những trò chơi xuất hiện độc quyền dành cho Xbox và PC.

Theo như phía Microsoft chia sẻ, động lực để cho hãng mua Activision Blizzard đó là để thâm nhập vào thị trường game di động đang vô cùng màu mỡ ở thời điểm hiện tại. Dự kiến thỏa thuận giữa Microsoft - Activision Blizzard sẽ hoàn tất vào tháng 06/2023 và đang chờ các cơ quan quản lý phê duyệt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim điện ảnh Chiikawa chính thức vượt mặt Conan để trở thành "Quán quân phòng vé Nhật Bản năm 2026": Cơn địa chấn 13,89 tỷ Yên

Phim điện ảnh Chiikawa chính thức vượt mặt Conan để trở thành "Quán quân phòng vé Nhật Bản năm 2026": Cơn địa chấn 13,89 tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc lật đổ ngoạn mục vừa làm chấn động toàn bộ thị trường điện ảnh xứ sở hoa anh đào. Bộ phim hoạt hình "Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu" (Chiikawa: Bí mật Đảo Người Cá) khởi chiếu từ ngày 24 tháng 7 năm 2026 tại Nhật Bản đã chính thức xác lập cột mốc doanh thu lịch sử: cán mốc 13,89 tỷ Yên (khoảng 2.300 tỷ đồng) cùng hơn 9,6 triệu lượt khán giả tới rạp chỉ sau 45 ngày công chiếu.

Giải trí
Apple sắp ra mắt iPhone gập đầu tiên, đặt kỳ vọng lớn vào CEO mới John Ternus

Apple sắp ra mắt iPhone gập đầu tiên, đặt kỳ vọng lớn vào CEO mới John Ternus

admin Quang BD

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone gập đầu tiên trong lịch sử vào ngày 9/9, đánh dấu một trong những thay đổi thiết kế lớn nhất của dòng smartphone này. Sự kiện cũng trở thành bài kiểm tra quan trọng dành cho CEO mới John Ternus, người vừa tiếp quản Apple từ Tim Cook.

Công Nghệ
"Re:Zero" từng suýt bị "bức tử" xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị "bức tử" xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng được công bố về quá trình hình thành của một trong những tượng đài hoạt hình chuyển sinh (Isekai) lừng danh vừa chính thức được vén màn. Nhân dịp kỷ niệm tròn 10 năm phát triển của thương hiệu anime đình đám "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác), nhà sản xuất chủ chốt Sho Tanaka mới đây đã khiến hàng triệu người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định: Hành trình của chàng trai Natsuki Subaru vẫn còn rất dài và dự án đang bước vào một lộ trình phát triển kéo dài thêm 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang