Tuyển thủ FURIA khó chịu vì tech pause trong Valorant Champions

Những lần tech pause đã ảnh hưởng rất nhiều đến kết quả của các trận đấu tại kì CKTG của tựa game Valorant lần này.

Valorant Champions là giải đấu lớn thứ 3 trong năm của tựa game Valorant và cũng là sự kiện lớn nhất của tựa game này. Tech pause - những quãng thời gian để các tuyển thủ sửa chữa phím chuột hay các thiết bị khác của họ khi chúng gặp trục trặc là một điều vô cùng bình thường. Nhưng trong một trận đấu ở VCT Champions, vấn đề này đã ảnh hưởng trực tiếp tới kết quả của trận đấu giữa FURIA và Sentinels.

Tuyển thủ FURIA khó chịu vì tech pause trong Valorant Champions

FURIA - đội tuyển đã có kết quả hòa với Sentinels trong loạt trận thứ 2 trong ngày đang bị dẫn trước 12 - 4 trong map Haven. Những tuyển thủ Brazil đã cùng nhau để kéo trận đấu lên 12 - 9 trước khi trận đấu bị tạm dừng vì lỗi kĩ thuật. Tuyển thủ của FURIA Alexandre “xand” Zizi đã dùng kĩ năng nhảy của mình để lên nóc thùng ở site C. "Đã mất khoảng 15 phút để tôi biết được rằng tôi đã không nên làm điều đó. Mặc dù nó không thay đổi gì về gameplay, nó chỉ là một lời cảnh báo về việc bạn mất bao lâu để có thể nhận ra sai lầm của mình." - Xand phát biểu sau trận đấu về thất bại của đội.

Tuyển thủ FURIA khó chịu vì tech pause trong Valorant Champions 2

Mặc dù thế, FURIA vẫn không đổ lỗi cho việc tech pause này ảnh hưởng tới kết quả chung khi Sentinels thực sự đã thi đấu quá tốt. Hiện tại FURIA đang phải chịu rất nhiều sự chỉ trích của  người hâm mộ khi đã thi đấu không thực sự tốt trong các trận đấu của mình. Hiện tại Riot vẫn chưa có phản hồi gì về vấn đề này và rất có thể sẽ chỉ thông báo sau khi giải đấu kết thúc. Lag.vn sẽ cập nhật những thông tin mới nhất về các vấn đề này tới bạn đọc.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang