Diablo Immortal hoãn ngày ra mắt tại thị trường Việt Nam vì còn quá nhiều lỗi cần khắc phục

Diablo Immortal đã lại thất hứa với game thủ khi dời ngày ra mắt tại khu vực châu Á Thái Bình Dương vì còn quá nhiều lỗi tồn đọng trong game

Ở thời điểm hiện tại, Diablo Immortal đã chính thức được ra mắt tại hầu hết các khu vực trên thế giớ, chỉ riêng khu vực châu Á Thái Bình Dương như Hồng Kông, Indonesia, Macao, Malaysia, Philippines, Singapore, Đài Bắc Trung Hoa và Thái Lan… thì vẫn chưa thể nào trải nghiệm được trò chơi này. Đây là một điều vô cùng khó hiểu khi mà Blizzard cũng đã từng thông báo rằng khu vực châu Á Thái Bình Dương sẽ có thể tải game về trải nghiệm từ ngày 22/06.

Theo như một thông báo mới nhất thì phiên bản Diablo Immortal dành cho khu vực châu Á Thái Bình Dương sẽ bị dời lại đến tận ngày 08/07 theo giờ châu Á Thái Bình Dương.

diablo hoãn ngày ra mắt tại châu á thái bình dương

Đối với cộng đồng game thủ Việt thì mọi người vẫn chưa thể tải trò chơi này về trên di động, khi mà nó chưa chính thức xuất hiện trên các nền tảng mua bán ứng dụng như App Store và Google Play. Thay vào đó thì game thủ Việt chỉ có thể chơi game thông qua phiên bản PC hoặc đổi vùng thiết bị di động của mình sang nước khác để tải mà thôi.

Blizzard cũng đã lên tiếng giải thich cho sự chậm trễ này, cho rằng đây là một việc làm cần thiết nhằm giúp cho phiên bản chính thức sẵn sàng để game thủ trải nghiệm. Nguyên do là sau khi ra mắt tại nhiều quốc gia khác thì người chơi cũng phát hiện ra rằng Diablo Immortal hiện đang tồn đọng rất nhiều lỗi khiến cho trải nghiệm của game thủ không thật sự toàn vẹn.

diablo hoãn ngày ra mắt tại châu á thái bình dương

Ở thời điểm hiện tại thì Diablo Immortal vẫn đang tiếp tục được tối ưu hóa, cũng như là phân chia trình tự nội dung một cách hợp lý nhất để game thủ có thể làm quen dễ dàng, không bị "sốc" trước một lượng nội dung quá lớn sau khi tải và chơi game.

Dự kiến phiên bản Diablo Immortal cho máy chủ châu Á Thái Bình Dương sẽ ra mắt trên cả iOS, Android và PC vào ngày 8/7. Hiện tại game thủ Việt đã có thể tải game và trải nghiệm ngay trên PC, tuy nhiên nếu muốn chơi phiên bản mobile thì sẽ phải chờ ít nhất 2 tuần nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang