Gears of War 1 từng có thể chọn giới tính cho người chơi cùng

“Vậy nên sẽ có Dominic và Dominique và bạn có thể chọn xem bạn muốn chơi như nhân vật nam hay nữ”

Một trong những ý tưởng xung quanh việc xây dựng lối chơi cho Gears of War phiên bản đầu tiên, đó là cho phép người chơi chọn giới tính cho người bạn đồng hành co-op của họ, theo lời nhà sản xuất Rod Fergusson. Tuy vậy, điều đó đã chưa từng xảy ra.

Gears of War 1 từng có thể chọn giới tính cho người chơi cùng

“Khi tôi mới gia nhập Epic, một trong những ý tưởng đầu tiên mà tôi nói với Cliff Bleszinksi là “Này, sẽ thế nào nếu chúng ta có thể chọn giới tính cho người chơi co-op cùng? Vậy nên sẽ có Dominic Dominique và bạn sẽ có thể chọn xem bạn muốn chơi như nhân vật nam hay nữ. Cliff đã cười vào mặt tôi, và chúng tôi chưa bao giờ thực hiện nó.”Fergusson nói. Anh cho biết Bleszinski đã phủ nhận ý tưởng có thể là tuyệt vời nhất. “Chúng tôi đã phải viết rất nhiều đoạn đối thoại phân nhánh, và chúng tôi về cơ bản đã có thể tạo ra hai câu chuyện.” – Anh giải thích – Gears 1 là một thử nghiệm, vậy nên để tạo ra nhiều tầm ngắm hơn bằng việc nói hãy nhân đôi số lượng đoạn đối thoại chúng ta cần làm ... nó không phải là một lựa chọn tự do.”

Gears of War 1 từng có thể chọn giới tính cho người chơi cùng 2

Fergusson đã rời Epic Games, nhưng hiện đang làm việc với thương hiệu Gears of WarMicrosoft đã mua lại, ở hãng The Coalition của Microsoft. Gears of War 4, tựa game sẽ ra mắt vào tháng 10, mang tới một giải pháp cho những ai muốn chơi nhân vật nữ, khi nhân vật Kait Diaz xuất hiện trong game, được lồng tiếng bởi Laura Bailey.

Gears of War 1 từng có thể chọn giới tính cho người chơi cùng 3

“Những gì chúng tôi đã quyết định làm, và bây giờ Cliff không có ở đây để phủ quyết với tôi, hãy vẫn nhìn vào khả năng cho người chơi co-op có sự lựa chọn đó, bất cứ khi nào họ muốn chơi nhân vật nam hoặc nữ.” Fergusson nói – “Nhưng thay vào việc có giới tính khác nhau cho cùng nhân vật, hãy cứ để nó từ hai quan điểm khác nhau. Vậy nên, Dell hoặc Kate. Và tôi thích ý tưởng như thế, bạn quyết định người bạn muốn trở thành bên cạnh hành trình của JD.”

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang