Vanquish trên PC bỗng "khó bất ngờ" vì ... tốc độ khung hình cao

Sau khi game Vanquish tái xuất trên PC ít bữa, một người dùng trên NeoGaf đã phát hiện ra game bỗng nhiên "khó nhằn" hơn so với bản giả lập cũ, chỉ vì một vấn đề duy nhất: Tốc độ khung hình

Vanquish vốn không phải một tựa game dễ chơi trong năm 2013, khi nó ra mắt lần đầu trên PS3 và Xbox 360. Với bản port trên PC trong tháng này, theo một số người chơi gần đây cho biết, thậm chí còn khó hơn. Nhưng nó không phải khó ở lối chơi được cân bằng lại - nó khó vì chơi game ở tốc độ khung hình cao hơn sẽ dẫn đến việc ... kẻ thù gây sát thương cao hơn. Một trong số những tính năng mới cho Vanquish bản PC là khả năng thay đổi tỉ lệ khung hình. Phiên bản giả lập gốc bị khóa ở mức 30 FPS, và người chơi nhận ra thiết lập đó là rất hoàn hảo: Game vẫn khó, nhưng không phải không phải bất khả thi.

Khi bị bắn quá nhiều, người chơi sẽ rơi vào tình trạng "quen thuộc" này
Khi bị bắn quá nhiều, người chơi sẽ rơi vào tình trạng "quen thuộc" này

Tuy nhiên, vì một số lý do nào đấy, việc đẩy tốc độ khung hình lên cao hơn sẽ bất ngờ khiến cho kẻ thù bắn mạnh hơn trước, thậm chí không cần phải thay đổi bất kì thông số nào khác của trò chơi. "Nếu bạn khóa khung hình ở 30 FPS, chế độ AR sẽ kích hoạt sau 6 - 7 giây kể từ lúc bị kẻ thù bắn trúng", người dùng Wesker trên NeoGAF cho biết. Chế độ AR là một dạng tính năng làm chậm, xuất hiện khi người chơi gặp nguy hiểm hoặc sắp chết. "Nhưng nếu bạn đang chơi ở một tốc độ khung hình cao hơn, như 144 FPS, nó sẽ kích hoạt chỉ sau 1 - 2 giây." anh chia sẻ. Như trong đoạn clip bên dưới đây, do người dùng Jeffrey Grubb trên Youtube đăng tải để so sánh, ta có thể thấy tốc độ khung hình 60 FPS sẽ khiến người chơi rơi vào chế độ AR nhanh hơn so với tốc độ khung hình 30 FPS.


So sánh việc bị thương ở 30 FPS và 60 FPS

Những người chơi trên NeoGAF và mục thảo luận của Vanquish trên Steam lưu ý rằng bản thân họ chết nhanh hơn dự kiến; các bài đánh giá Vanquish bản PC cũng lưu ý về việc độ khó của nó đã tăng lên. "Điều này có thể lý giải vì sao tôi chết nhanh hơn bình thường." một người dùng đăng lên Steam. "Ít nhất nó cũng không làm cho game không thể chơi được, nhưng hi vọng nó sẽ được sửa lại." Little Stone Software là hãng chịu trách nhiệm mang Vanquish lên PC. Hãng cũng từng port một tựa game khác do Sega phát hành, Valkyria Chronicles, lên PC, và dường như nó cũng gặp vấn đề tương tự ở tốc độ khung hình cao hơn. Chơi trên tốc độ 30 FPS dẫn đến việc tỷ lệ bắn chặn tăng lên đáng kể, khiến những trận đấu của game khó hơn khá nhiều. Vẫn chưa có bình luận từ Sega và Little Stone về điều này.

Sega và Little Stone Software chưa có nhận xét
Sega và Little Stone Software chưa có nhận xét

Theo Polygon

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple xác nhận đang điều tra tình trạng nứt màn hình trong trên một số lượng nhỏ iPhone Duo, mẫu điện thoại gập đầu tiên của hãng, sau khi người dùng báo cáo các đường sáng ngang xuất hiện từ khu vực bản lề. Công ty cho biết khách hàng gặp sự cố có thể liên hệ AppleCare để được đổi thiết bị, trong khi chi phí sửa màn hình ngoài bảo hành lên tới 999 USD.

Công Nghệ
Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hăng hái tranh tài trên chiến trường Tam Quốc, các Tướng Quân của Tân 3Q: MAX còn cho thấy độ nhiệt tình đáng chú ý tại những hoạt động cộng đồng. Từ Big Offline gần 200 người tham dự đến các sân chơi trực tuyến thu hút hàng trăm bài dự thi, cộng đồng game đang duy trì không khí giao lưu sôi nổi cả trong lẫn ngoài trò chơi.

Giải trí
Lên đầu trang