Alan Wake Remastered giới thiệu gameplay mở màn khá ấn tượng

Với nền tảng đồ họa được nâng cấp, Alan Wake Remastered hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm chất lượng với bầu không khí căng thẳng quen thuộc

Sau khi có được cấu hình tối thiểu và đề nghị, nay Alan Wake Remastered tiếp tục ra mắt video gameplay khoảng 7 phút mở đầu game trước thềm ra mắt vào tuần sau. Tựa game kinh dị kinh điển một thời của Remedy thời gian qua chủ yếu là những đoạn teaser và ảnh chụp, và đoạn video gameplay này sẽ giúp người hâm mộ dễ dàng xác định bản Remaster đã thay đổi và giữ nguyên những gì. Ra mắt lần đầu độc quyền trên Xbox 360 vào năm 2010, Alan Wake Remastered giờ đây sẽ lần đầu tiên phát hành trên PlayStation. Việc mở rộng khả năng trải nghiệm kết hợp cùng sự phổ biến của tựa game Control do Remedy phát hành gần đây, đồng nghĩa với việc sẽ có thêm nhiều game thủ quan tâm đến thị trấn bí ẩn Bright Falls trong năm 2021 này.

Sự khác biệt đáng chú ý đầu tiên trong đoạn gameplay của Alan Wake Remastered chính là những hình ảnh được nâng cấp lên 4K, và các điều chỉnh về mô hình nhân vật. Người hâm mộ có thể đã thấy được điều này thông qua những bức ảnh so sánh giữa bản Remastered và bản gốc, nhưng các đoạn phim cắt cảnh sẽ giúp thể hiện những chuyển động khuôn mặt có phần tinh tế hơn theo thời gian thực. Nhưng vì đây là bản Remaster chứ không phải làm lại, do đó chúng không thay đổi quá nhiều. Độ phân giải được tăng lên và thay đổi về màu sắc cũng tạo nên khác biệt dễ nhận thấy nếu so với bản gốc. HUD và cơ chế chiến đấu vẫn không thay đổi, nhưng môi trường xung quanh và cấu trúc vật phẩm, công trình trong video rõ ràng có sự nâng cấp đáng kể. Sương mù và hiệu ứng ánh sáng dường như không bị chỉnh sửa quá nhiều, nhưng có một số yếu tố kĩ thuật khác vẫn khá chất lượng cho đến ngày hôm nay.

Alan Wake Remastered giới thiệu gameplay mở màn khá ấn tượng

Alan Wake Remastered giới thiệu gameplay mở màn khá ấn tượng 2

Alan Wake Remastered được xác định nhắm đến 60FPS trên console, để tạo ra một trải nghiệm gameplay mượt mà hơn. Tuy nhiên cần lưu ý rằng với những người dùng PC, các tăng cường về đồ họa và hiệu suất của bản Remaster sẽ không cải thiện mạnh mẽ như bản console, khi mà bản port cho PC vốn đã hưởng lợi từ độ phân giải cao hơn và trải nghiệm 60FPS. Các mô hình nhân vật, vật phẩm môi trường, và cấu trúc các tòa nhà trong game được nâng cấp cũng là một cải thiện lớn so với phiên bản PC trước đó. Ngoài ra, mặc dù Alan Wake Remastered sẽ không hỗ trợ Ray-Tracing, nó vẫn hỗ trợ DLSS của Nvidia. Dĩ nhiên một mình phần đồ họa sẽ không thể khiến cho tựa game này trở nên hấp dẫn. Những cải tiến này chỉ góp phần giúp trải nghiệm của game thủ trong thế giới được lấy cảm hứng từ tiểu thuyết của nhà văn Stephen King thêm phần hấp dẫn mà thôi. Với Alan Wake 2 được cho là đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, Alan Wake Remastered dường như là điểm khởi đầu hoàn hảo cho những game thủ mới. Game sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 10 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang