Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam

Hiện tại, người hâm mộ thương hiệu The Elder Scrolls có thể lên Steam để tải về hai phần game đầu tiên hoàn toàn miễn phí

Skyrim có thể là phần game phổ biến và thành công nhất trong thương hiệu The Elder Scrolls, nhưng cái tên đầu tiên là khởi nguồn cho tất cả ra mắt từ tận năm 1994. Tuy chúng mang lớp đồ họa khá lỗi thời so với các tiêu chuẩn thông thường ngày nay, nhưng chúng đã mang đến sự phát triển cho thương hiệu này, và Bethesda đã quyết định mang bốn phần game đầu tiên lên Steam.

Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam

Những tựa game kinh điển của Bethesda thuộc thương hiệu The Elder Scrolls đang được phát hành trên Steam là The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls 2: Daggerfall, An Elder Scrolls Legend: Battlespire và The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Nay, hai tựa game cũ nhất là Arena và Daggerfall đang được tặng hoàn toàn miễn phí, cùng với Wolfenstein: Enemy Territory. Trong khi đó, hai phần Battlespire và Redguard chỉ mất khoảng 5 đô-la (135k theo giá Steam Việt Nam) cho mỗi phần.

Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam 2

Phát hành lần đầu trên MS-DOS vào năm 1994, Arena vừa là tựa game Elder Scrolls đầu tiên, vừa là thương hiệu gốc đầu tiên do Bethesda Softworks phát triển. Nó mang đến hàng trăm hầm ngục rải rác trong một thế giới được chế tạo ngẫu nhiên vô tận, với mục tiêu của người chơi là du hành qua vùng đất Tamriel để giải thoát Emperor và tiêu diệt gã phù thủy ác độc đã chiếm lấy ngôi vua. Mặc dù là một trò chơi khá cũ, nhưng Arena cực kì nổi tiếng với trải nghiệm đầy khó khăn ngay từ đầu game, đã từng khiến nhiều người gặp vất vả chỉ để thoát khỏi hầm ngục đầu tiên.

Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam 3

Trong khi đó, The Elder Scrolls 2: Daggerfall năm 1996 đã giới thiệu rất nhiều ý tưởng mà sau này đã trở thành không thể thiếu với seri Elder Scrolls, như hệ thống thăng cấp cho phép người chơi tăng cấp kĩ năng của mình bằng cách sử dụng chúng, và hệ thống những chủng tộc có thể tham gia. Đồng thời, người chơi còn có thêm tùy chọn trở thành ma cà rồng, người sói hoặc người ... lợn rừng. Những lựa chọn này đều ảnh hưởng đến góc nhìn của NPC trong game đối với người chơi, và nó tồn tại qua đến The Elder Scrolls 3: Morrowind thì bắt đầu bị giảm dần.

Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam 4

Với An Elder Scrolls Legends: Battlespire, người chơi sẽ phải di chuyển bên trong một tòa tháp khổng lồ để giải cứu bạn bè của mình khỏi con rồng Mehrunes, Daedric Prince of Destruction. Còn Redguard lại mang đến cảm giác vô cùng độc đáo khi chuyển sang dạng game hành động góc nhìn thứ ba giống như Prince of Persia, đồng thời cũng là phần game Elder Scrolls duy nhất có nhân vật chính được tạo sẵn từ trước.

Bethesda tặng miễn phí hai tựa game Elder Scrolls cổ trên Steam 5

Nếu Arena và Daggerfall là những bước khởi đầu quan trọng cho sự phát triển của các tựa game sau này, thì Battlespire và Redguard mang đến những hướng đi thú vị mà thương hiệu Elder Scrolls có thể trở thành. Nếu không ngại vì chất lượng đồ họa và âm thanh khá cũ kĩ, những tựa game này sẽ là lựa chọn giết thời gian khá thú vị trong lúc người hâm mộ chờ đợi The Elder Scrolls 6 ra mắt.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Game Offline
App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

quânQuân Kít

Mảng dịch vụ từng được xem là "con gà đẻ trứng vàng" của Apple đang xuất hiện những dấu hiệu đáng lo ngại. Doanh thu Services trong quý II đạt mức kỷ lục nhưng vẫn thấp hơn dự báo, trong khi chi tiêu trên App Store tại Mỹ giảm mạnh. Các quy định mới cho phép nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán bên ngoài được cho là một trong những nguyên nhân đang gây sức ép lên nguồn thu hoa hồng của Apple.

Công Nghệ
Lên đầu trang