Crysis Remastered tung trailer quảng bá Ray Tracing trên Xbox One X

Crysis Remastered mặc dù có thể sở hữu cấu hình không đáng sợ như bản gốc, khi hầu hết các phần cứng hiện nay đã mạnh lên rất nhiều, nhưng với Ray Tracing, nó vẫn đủ sức thúc đẩy các hệ máy console

Crysis là một tựa game nổi tiếng với khả năng thúc đẩy giới hạn phần cứng kể từ khi nó ra mắt vào năm 2007, đến mức nó đã tạo nên câu hỏi huyền thoại "Can it run Crysis?" được áp dụng cho gần như mọi công nghệ chơi game. Và nay khi Crysis Remastered lộ diện, câu hỏi trên tiếp tục xuất hiện trở lại, để rồi chính bản remaster này cũng tiếp tục thể hiện sự ấn tượng thông qua việc áp dụng Ray Tracing trên các phiên bản console sắp ra mắt.

Ray Tracing là tính năng bắt đầu dần trở nên thông dụng trong một số game PC, và là một phần của hệ máy console đời tiếp theo. Ngay cả những game như Fortnite cũng sẽ bổ sung Ray Tracing để tăng cường trải nghiệm đồ họa. Hiệu ứng ánh sáng mà Ray Tracing mang lại là một tiến bộ góp phần tăng thêm tính chân thực cho thế giới game.

Nay, Crysis Remastered sẽ mang Ray Tracing lên hệ máy console hiện tại, hoặc ít nhất là Xbox One X và PS4 Pro. Để thúc đẩy những cỗ máy này đến giới hạn của nó, game sử dụng một số tối ưu hóa thông minh của phần cứng nhằm tạo ra hiệu ứng. Vừa giới hạn hiệu ứng Ray Tracing đến một bán kính gần với người chơi để tiết kiệm điện năng, đồng thời render sự phản chiếu mà Ray Tracing sản sinh ra ở độ phân giải thấp hơn.

Crysis Remastered tung trailer quảng bá Ray Tracing trên Xbox One X

Nếu người chơi không muốn trải nghiệm Ray-Tracing hoàn toàn, Crysis Remastered sẽ mang lại 3 chế độ đồ họa để chọn lựa, thế nên người hâm mộ hoàn toàn tùy biến theo nhu cầu của mình. Mặc dù có thể Crysis đã cho ra đời câu hỏi hài hước được nhắc đến đầu bài viết, nhưng chất lượng của nó vào năm 2007 là không thể bàn cãi, và Crysis Remastered dường như cũng không ngại lặp lại điều đó.

Crysis Remastered sẽ ra mắt trên PC, PS4, Xbox One và Nintendo Switch vào ngày 18 tháng 8 tới.

Crysis Remastered tung trailer quảng bá Ray Tracing trên Xbox One X 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Lên đầu trang