Disney và Capcom hé lộ khả năng mang tựa game đối kháng kinh điển quay trở lại

Sau khi chứng kiến sự phổ biến của chiến dịch hashtag #FREEMVC2 trên các trang xã hội, Disney và Capcom dường như đã bắt đầu nghiêm túc nghĩ đến việc hồi sinh tựa game đối kháng kinh điển Marvel vs. Capcom 2

Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes được xem là tựa game có tầm ảnh hưởng lớn trong công đồng game đối kháng, tao ra sàn đấu hấp dẫn với các nhân vât biểu tương từ cả truyên tranh Marvel và loạt game của Capcom. Game sở hữu lối chơi đối kháng theo đội với âm nhạc chất lượng và hành động ấn tượng, trở thành một trong những game đối kháng hay nhất mọi thời đại, thường xuyên góp mặt tại giải đấu game đối kháng EVO. 

Marvel Vs. Capcom 2 đã biến mất trong suốt thập kỷ qua, điều này khiến cho người hâm mộ đã thực hiện một chiến dịch kêu gọi mang tựa game này trở lại. Chiến dịch này bắt nguồn từ Maximilian Dood, một Youtuber thường xuyên đăng tải các nội dung xoay quanh những tựa game đối kháng. Anh bắt đầu chiến dịch vào đầu năm nay với hashtag "FREEMVC2" nhằm thu thập sự ủng hộ với hi vọng tái phát hành tựa game crossover khổng lồ này trên hệ thống hiện đại. 

Sau khi chiến dịch thu hút nhiều sự quan tâm, nó đã nhận được chú ý bởi Digital Eclipse, một hãng game từng hợp tác với cả Disney và Capcom để ra mắt các bản nâng cấp đồ họa một vài tựa game cũ của hai hãng. Mike Mika, chủ tịch Digital Eclipse, đã cho thấy sự ủng hộ của ông trong việc tái phát hành game, cùng với đó là cho trò chơi có được phiên bản Remaster đúng nghĩa.

Trong cuộc phỏng vấn gần đây với Shacknews, Mika chia sẻ thêm về những suy nghĩ của ông liên quan đến việc tái phát hành game. Ở đầu video, đã có một số trao đổi giữa Capcom và Disney, khi cả hai đều nhận thấy sự hiện diện của chiến dịch nói trên. Sau đó, Mika nói về một trong những rào cản mà người hâm mộ có thể nghĩ đến về một phiên bản tái phát hành, có thể là mối quan hệ phức tạp giữa hai công ty.

Điều này dường như chủ yếu đến từ chu kì phát triển gặp rắc rối của Marvel Vs. Capcom: Infinite, do sự kiểm soát gắt gao về dàn nhân vật và các miêu tả những nhân vật đó. Mika bác bỏ giả thuyết này, khẳng định nếu bất kì nhân viên nào vẫn đang ở một trong hai công ty, họ sẽ không ở đó để tiếp tục "châm dầu vào lửa".

Disney và Capcom hé lộ khả năng mang tựa game đối kháng kinh điển quay trở lại

Lý do thứ hai và quan trọng nhất là bản quyền và sự đầu tư cần thiết để mang tựa game Marvel Vs. Capcom 2 trở lại. Đã có rất nhiều thay đổi giữa hai thập kỷ từ lúc phát hành game và môi trường hiện tại của cả ba công ty. Theo Mika, các luật sư từ mọi mặt trận đều sẽ tham gia, và sẽ phải tìm tất cả thông tin liên quan cần thiết để remaster tựa game siêu anh hùng kinh điển này, qua đó cần rất nhiều kinh phí để thực hiện. 

"Con số đó thường có thể rất nhiều, nếu không muốn nói là nhiều hơn cả kinh phí của bản thân trò chơi," Mika giải thích. Cuối cùng, để Marvel Vs. Capcom 2 thực sự được tái phát hành, nó sẽ liên quan đến khía cạnh kinh doanh của ngành công nghiệp, và khả năng mang lại lợi nhuận cho cả ba công ty. Tuy nhiên đây chỉ là dự đoán, vì chưa một bên nào đưa ra bất kì thông tin chính thức nào về điều này. Dù sao thì chiến dịch kêu gọi của người hâm mộ đã được lắng nghe, và ít nhất đã có những thảo luận về khả năng mang tựa game này trở lại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang