DEATHLOOP bị game thủ về phàn nàn về vấn đề giật lag dù game rất hay

DEATHLOOP dù là game rất hay nhưng lại nhận về không ít phàn nàn từ game thủ bởi hiệu suất của game quá tệ

DEATHLOOP chỉ mới ra mắt vào đầu tuần này và được đánh giá là một tựa game cực kì hấp dẫn, thậm chí vượt mặt những siêu phẩm đình đám như Hitman 3, Assassin’s Creed Valhalla và thậm chí là Resident Evil Village. Nhiều ý kiến cho rằng trò chơi này có thể trở thành một đối thủ nặng kí tại giải thưởng Game of the Year năm nay, sánh ngang với những bom tấn như Ghost of Tsushima và Mortal Kombat 11.

DEATHLOOP bị game thủ về phàn nàn về vấn đề giật lag dù game rất hay

Tuy nhiên quá trình phát triển của trò chơi này vẫn còn gặp một số lỗi vẫn chưa được khắc phục, một trong số đó chính là hiệu suất của trò chơi khi mà tình trạng giật lag xuất hiện vô cùng thường xuyên, đặc biệt là khi mà những chiếc bánh hambergur trong game cũng quá chi tiết khiến cho người chơi không thể có được những trải nghiệm mượt mà nhất.

Đáp lại lời phán nàn của game thủ thì phía Bethesda hứa hẹn rằng họ sẽ tích cực điều trao những vấn đề liên quan đến hiệu suất của game và sẽ sửa đổi nhanh chóng trong bản cập nhật sắp tới.

Vấn đề này cũng rất nghiêm trọng khi mà tần suất giật lag của game là tương đối nhiều, khiến choe nhiều game thủ buông những lời lẽ nặng nề khi review về trò chơi DEATHLOOP. Lý do được giải thích đó là do công cụ chống hack Denuvo gây ra khi mà những trò chơi sử dụng công nghệ này trước đây đều gặp những vấn đề liên quan đến giật lag hay một số vấn đề khác.

DEATHLOOP bị game thủ về phàn nàn về vấn đề giật lag dù game rất hay 2

Hiện tại DEATHLOOP là một trò chơi độc quyền trên PC và PS5 nên Bethesda và Arkane Studios chắc chắn sẽ đưa ra những thay đổi cụ thể để danh tiếng của hãng và trò chơi không bị ảnh hưởng. Người đại diện của trò chơi cũng đã lên tiếng rằng studio hiện nay đang có ý định khắc phục những lỗi trong game bằng những bản vá vào một thời điểm nào đó trong tương lai gần.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang