Dragon Ball Z: Kakarot chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình với cột mốc đáng kinh ngạc

Ra mắt từ giữa tháng 1, Dragon Ball Z: Kakarot đã cho thấy tình cảm mãnh liệt của cộng đồng hâm mộ thương hiệu Dragon Ball, với một cột mốc doanh thu đáng kinh ngạc

Mặc dù giới phê bình đón nhận Dragon Ball Z: Kakarot không mấy nhiệt tình, những người hâm mộ vẫn vô cùng yêu thích phần game mới nhất của một thương hiệu lâu đời. Tựa game hành động - nhập vai này cho phép người hâm mộ trải nghiệm thế giới Dragon Ball thông qua vô số hoạt động khác nhau, hồi sinh nhiều khoảnh khắc cốt truyện quan trọng, tương tác với nhiều nhân vật khác nhau, và đối mặt với những kẻ thù nguy hiểm như Vegeta và Android 20. Sự chú ý vào chi tiết và cốt truyện đã góp phần giúp game đạt được một thành tựu vô cùng đáng nể. Cụ thể, trong một buổi họp báo của Bandai Namco, hãng cho biết Dragon Ball Z: Kakarot đã bán ra 1,5 triệu bản trên toàn cầu chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt. Đây là một con số cực kì đáng nể với một tựa game nhập vai, dù rằng không bằng với Dragon Ball FighterZ - 2 triệu bản bán ra trong tuần đầu tiên.

Dragon Ball Z: Kakarot chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình với cột mốc đáng kinh ngạc

Sau khi hé lộ, Dragon Ball Z: Kakarot đã đón nhận vô số sự kì vọng trước thềm ra mắt thông qua những chi tiết mới và các đoạn trailer. Động lực đó rõ ràng đã giúp thúc đẩy tổng doanh thu tuần đầu tiên, kể cả khi sự đón nhận của giới phê bình tỏ ra khá phân cực. Hệ thống chiến đấu và cốt truyện đưa người chơi qua nhiều chương truyện kinh điển đã trở thành điểm sáng của game, kể cả khi một vài cơ chế nhập vai như hệ thống nhiệm vụ phụ vẫn còn chung chung hoặc tương đối nghèo nàn. Dù thế nào thì, sự ủng hộ mạnh  mẽ từ cộng đồng hâm mộ cũng đã được đền đáp với sự hỗ trợ sau khi ra mắt nhiệt tình, thông qua những bản cập nhật và vá lỗi để giải quyết một vài vấn đề trong game. Bản cập nhật mới nhất, 1.04, vừa ra mắt cuối tháng 1, đã giúp cải thiện đáng kể thời gian chờ, cùng với một vài lỗi khác. 

Dragon Ball Z: Kakarot chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình với cột mốc đáng kinh ngạc 2

Tuy vậy, người chơi dường như mong muốn được trải nghiệm nhiều nhiệm vụ cỗ máy thời gian hơn, được quay về các khu vực trước đó trong cốt truyện cũng như hoàn thành những mẫu truyện phụ. Ngoài việc cung cấp các bản vá, Bandai Namco cũng đang chuẩn bị sẵn một loạt nội dung sau khi ra mắt, mà phần lớn vẫn chưa được tiết lộ chi tiết. Người hâm mộ đã dự đoán rằng chúng sẽ bao gồm những sự kiện đến từ Dragon Ball Super. Game cũng đã cung cấp một gói Season Pass - Đi kèm theo bản Special Edition hoặc người chơi có thể mua riêng - với các chi tiết chưa được hé lộ, ngoài việc khẳng định game thủ có thể tham gia 2 mẩu truyện gốc và một câu chuyện mới hoàn toàn. Một số nguồn tin rò rỉ cho thấy Beerus và Whis là hai nhân vật có thể điều khiển đang nằm trong tập tin của game, qua đó tăng khả năng xuất hiện của Dragon Ball Super hơn nữa.

Dragon Ball Z: Kakarot chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của mình với cột mốc đáng kinh ngạc 3

Dragon Ball Z: Kakarot hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Lên đầu trang