Khi Turok trở lại với giao diện cùng lối chơi hoàn toàn mới

Thông tin thương hiệu Turok trở lại có thể khiến những người hâm mộ háo hức, cho đến khi họ nhìn thấy những hình ảnh đầu tiên của Turok: Escape from Lost Valley

Đã hơn 10 năm kể từ khi tựa game Turok mới được ra mắt, và một số người hâm mộ thương hiệu này đã bắt đầu hết hi vọng về một phần game hiện đại trong seri này sẽ được phát hành. Nhưng một vài thông tin hấp dẫn xuất hiện trong vài ngày qua đã góp phần làm họ khôi phục niềm tin khi biết rằng Turok: Escape from Lost Valley đang được phát triển. Và khi những hình ảnh đầu tiên của game trình làng, có lẽ hình tượng game săn khủng long căng thẳng hấp dẫn một thời đã hoàn toàn sụp đổ.

Khi Turok trở lại với giao diện cùng lối chơi hoàn toàn mới

Turok: Escape from Lost Valley là một tựa game phiêu lưu - hành động góc nhìn thứ ba với phong cách đồ họa hoạt hình khá dễ thương. Trong khi những yếu tố như nhân vật chính và các sinh vật của game sẽ tạo cảm giác thân thuộc với những ai từng trải qua tựa game Turok cũ, thì phần còn lại của game gần như hoàn toàn khác xa với các trải nghiệm mà seri trước đây từng mang đến. Những chi tiết về game Turok mới này đã góp mặt trên SteamEscape from Lost Valley dự kiến ra mắt vào ngày 25 tháng 7, người chơi tiếp tục vào vai Turok, và sẽ được dùng dao cùng với cung tên để tìm cách thoát khỏi Lost Valley, tìm đường về nhà.

Nhà phát triển Turok: Escape from Lost Valley là Pillow Pig Games, và tựa game này là một trong số những "ứng viên" trong thử thách Universal GameDev Challenge được tổ chức gần đây, qua đó các hãng phát triển game độc lập phải tạo ra một tựa game mới từ một thương hiệu thuộc quyền sở hữu của Universal. Có gần 550 bài dự thi trong thử thách này, và việc Escape from Lost Valley vươn lên đứng đầu là minh chứng cho thấy đây không phải là một tựa game "làm cho có". Mặc dù một số người sẽ thất vọng khi biết rằng tựa game Turok tiếp theo này không đi theo lối chơi góc nhìn thứ nhất quen thuộc, một số khác vẫn sẽ tìm thấy điểm đặc sắc từ Turok: Escape from Lost Valley. Game dự kiến ra mắt vào ngày 25 tháng 7 trên PC.

Khi Turok trở lại với giao diện cùng lối chơi hoàn toàn mới 2

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bất ngờ vừa làm dậy sóng làng giải trí xứ sở mặt trời mọc (J-Biz) vào dịp đầu tháng 9. Nam tài tử đình đám Sakaguchi Kentaro (35 tuổi) mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận việc anh đã lập gia đình vào ngày 6 tháng 9 năm 2026. Tin hỷ sự được nam diễn viên trực tiếp chia sẻ trên trang web fan club chính thức dành cho hội viên, đồng thời công ty quản lý của anh cũng đã lên tiếng xác thực thông tin này với truyền thông.

Giải trí
Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Lên đầu trang