Hé lộ khả năng tựa game Dead Space sắp có một sự tái sinh

Theo một báo cáo mới đây, có vẻ như tại sự kiện E3 Play diễn ra vào tháng 7 tới, thương hiệu Dead Space sẽ được hồi sinh với một phiên bản làm lại

Đã từng có một thời điểm Dead Space từng là một trong những thương hiệu hàng đầu của EA. Không chỉ có được ba phần game chính, thương hiệu kinh dị - khoa học viễn tưởng này còn được phát triển thành các bản spin-off, truyện tranh, tiểu thuyết và nhiều thứ khác trong một nỗ lực của EA để biến nó thành thương hiệu đa phương tiện lớn. Có thể nói, EA đã từng "tất tay" với Dead Space, nhưng dù rằng các phiên bản game bán được hàng triệu bản, chúng vẫn không đạt được kì vọng của hãng. Điều này dẫn đến việc Dead Space chìm vào quên lãng, và không có bất kì tựa game mới nào trong seri này kể từ năm 2013 đến nay.

Hé lộ khả năng tựa game Dead Space sắp có một sự tái sinh

Cộng đồng hâm mộ không ngừng mong chờ các nội dung mới liên quan đến Dead Space trong những năm qua, cho dù là một bản remaster hay thậm chí là một bộ sưu tập của bộ ba game gốc trên các nền tảng console hiện đại. Mặc dù loạt game này có thể chơi được trên Xbox thông qua tính năng tương thích ngược, EA gần như không có nhu cầu tìm cách mang chúng lên các hệ máy hiện đại hơn. May mắn là điều này nhiều khả năng sẽ chấm dứt tại sự kiện EA Play sắp tới. Tin đồn này bắt nguồn từ Jeff Grubb của GamesBeat, người từng gợi ý rằng EA Motive đang phát triển một tựa game Dead Space, dự kiến sẽ được hé lộ ở EA Play. Kể từ lúc đó, nhiều tờ báo khác cũng cho rằng EA Motive thực sự sẽ hé lộ một tựa game mới ở EA Play, được dựa trên một thương hiệu có tiếng, nhưng không chắc chắn đó là Dead Space.

Hé lộ khả năng tựa game Dead Space sắp có một sự tái sinh 2

Mãi cho đến gần đây, trang Gematsu cho biết đã "nghe được" rằng tựa game mà EA Motive sẽ mang đến EA Play là một phiên bản hồi sinh thương hiệu Dead Space, và là một bản "làm lại hình ảnh" thay vì một phần tiếp theo. Ý nghĩa chính xác của khái niệm "làm lại hình ảnh" này là gì vẫn chưa rõ, nhưng nếu nó giống với Ratchet & Clank, tựa game PS4 ra mắt năm 2016 vốn là bản "làm lại hình ảnh" của phiên bản Ratchet & Clank gốc, có khả năng phần lớn các ​​​​​​màn chơi của bản gốc sẽ được làm lại khá hiệu quả, đồng thời cũng bổ sung thêm nội dung cốt truyện mới, các tính năng gameplay cùng các màn chơi mới. Dĩ nhiên đây là trong trường hợp EA Motive thực sự đang phát triển một tựa game Dead Space. Với việc EA Play chỉ còn khoảng 1 tháng nữa, người hâm mộ sẽ sớm biết được sự thật về các tin đồn nói trên.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang