Hé lộ tựa game nhập vai chiến thuật mới nói về Vua Arthur và các hiệp sĩ của ông

NeocoreGames, hãng game đã mang đến tựa game nhập vai hành động Warhammer 40K: Inquisitor - Martyr, vừa ra mắt trailer giới thiệu dự án tiếp theo của mình dành cho PC và các hệ máy console mới

Với thế hệ console tiếp theo đang chuẩn bị ra mắt, rất nhiều người hâm mộ đang kì vọng có thể chứng kiến những sự cải tiến từ các nhà phát triển nhờ vào phần cứng mạnh mẽ bên trong các cỗ máy PS5 và Xbox Series X. Dĩ nhiên những thương hiệu như Call of Duty, Halo, ... sẽ là những "hình mẫu" xuyên suốt thế hệ mới này, nhưng các hãng game nhỏ hơn vẫn có cơ hội thể hiện sức sáng tạo của họ. 

NeocoreGames chính là một trong những cái tên đang cố gắng làm điều đó với dự án mới nhất của mình, King Arthur: Knight's Tale, dự kiến ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào năm sau. Được biết đây là một dự án game nhập vai kết hợp hệ thống chiến đấu theo lượt giống XCOM với những cơ chế nhập vai truyền thống, bao gồm tiến trình nhân vật, các nâng cấp, và những lựa chọn sẽ thay đổi hướng đi của phần chơi chiến dịch.

Trong game, vua Arthur đã mất tích, và người chơi sẽ vào vai Sir Mordred với nhiệm vụ tìm kiếm ngài. Sir Mordred sẽ không đơn độc trên hành trình này, khi người choi có thể điều khiển The Round Table (Hội Kỵ Sĩ Bàn Tròn) phiên bản của Neocore để hỗ trợ ông ta. Không giống như hầu hết những mô tả khác về nhóm anh hùng này, hãng đã khiến họ trở thành một phiên bản trái ngược, tăm tối và quỷ quyệt hơn. Người chơi sẽ có thể lựa chọn trong số 30 hiệp sĩ, với mỗi người một hệ thống tiến trình riêng, và có thể bị giết vĩnh viễn trên chiến trường, mắc bệnh dịch hoặc bị nguyền rủa. Sẽ có 5 lớp nhân vật khác nhau để chọn lựa, từ những hiệp sĩ truyền thống cho đến những phù thủy. Ngoài hệ thống chiến đấu theo phong cách XCOM, chiến trường trong King Arthur: Knight's Tale là những địa điểm được dựng lên bằng cách sử dụng các môi trường được quét ảnh và một engine vật lý.

Hé lộ tựa game nhập vai chiến thuật mới nói về Vua Arthur và các hiệp sĩ của ông

Hệ thống bẫy và mồi cũng có thể được sử dụng, và kẻ thù thực sự thể hiện được bối cảnh giả tưởng tăm tối của trò chơi. Neocore đã hứa hẹn về 7 chủng tộc kẻ thù khác nhau xâm chiếm thế giới, với hơn 50 loại đơn vị kẻ địch khác nhau. Cuối cùng, người chơi sẽ có thể nâng cấp và mở rộng địa điểm huyền thoại Camelot. những quyết định đưa ra cũng sẽ có các hệ quả kèm theo, với một thanh đạo đức thể hiện những gì đã thay đổi dựa trên mỗi quyết định của người chơi. King Arthur: Knight's Tale được công bố kèm theo một chiến dịch góp vốn trên Kickstarter, với mục tiêu thu về khoảng 149,997 đô-la, một số tiền khá khiêm tốn nếu so với những dự án game khác được kêu gọi góp vốn trên các trang như Kickstarter. Tuy nhiên, NeocoreGames đã xác nhận bất kể game có đạt được mục tiêu gây quỹ hay không, họ vẫn sẽ phát hành nó. Việc gây quỹ chủ yếu để hỗ trợ cho những tính năng phụ mà hãng muốn thêm vào game, chứ không phải cho cốt lõi trò chơi.

Hé lộ tựa game nhập vai chiến thuật mới nói về Vua Arthur và các hiệp sĩ của ông 2

Tuy vẫn phải chờ thêm một thời gian trước khi game dự kiến ra mắt đầu năm 2021, người hâm mộ có thể sẽ được trải nghiệm sớm hơn dự kiến, khi Neocore cho biết đã lên kế hoạch tung ra một bản Beta vào tháng 11, độc quyền trên Steam. NeocoreGames là hãng phát triển game độc lập đặt trụ sở tại Hungary, khởi đầu với dự án game nhập vai chiến thuật King Arthur: The Role-Playing Wargame ra mắt năm 2009, nhưng người hâm mộ có thể sẽ cảm thấy thân thuộc hơn với những thương hiệu trước đây của hãng như The Incredible Adventures of Van Helsing, được lấy cảm hứng từ seri Diablo, thể hiện qua góc nhìn camera bao quát và các yếu tố hành động nhập vai. Gần đây, hãng đã tham gia phát triển tựa game hành động nhập vai Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, ra mắt năm 2018 trên PC, PS4 và Xbox One. King Arthur: Knight's Tale sẽ phát hành vào quý 1 năm 2021 trên Steam, và sau đó là PS5 với Xbox Series X/S.

Hé lộ tựa game nhập vai chiến thuật mới nói về Vua Arthur và các hiệp sĩ của ông 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang