Minecraft thống trị BXH Top 10 tựa game nhiều người chơi nhất tại Mỹ trong Quý 1 năm 2022

Bảng xếp hạng Top 10 tựa game được chơi nhiều nhất nửa đầu năm 2022 của NPD đã cho thấy rất nhiều trò chơi tuy "có tuổi" nhưng vẫn chiếm được tình cảm của đại bộ phận game thủ

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử được xem là luôn thay đổi không ngừng, với nhiều tựa game AAA lớn ra mắt hàng tháng, và nhiều game trong số đó có các yếu tố live-service để ra mắt thêm nội dung mới sau nhiều năm phát hành. Tuy vậy, bản thân các game thủ không phải lúc nào cũng tập trung vào những gì mới nhất, khi một báo cáo Top 10 tựa game được chơi nhiều nhất giai đoạn quý 1 năm 2022 của NPD Group mới đây đã cho thấy gần phân nửa trong số đó ra mắt từ rất lâu.

Minecraft thống trị BXH Top 10 tựa game nhiều người chơi nhất tại Mỹ trong Quý 1 năm 2022

Tựa game có tuổi đời lớn nhất trong danh sách của NPD Group, cũng là trò chơi được nhiều người chơi nhất, chính là Minecraft. Ra mắt từ năm 2009, Minecraft vẫn liên tục nhận được các bản cập nhật qua năm tháng, và cho đến nay vẫn có một lượng người chơi khổng lồ. Bốn tựa game còn lại trong Top 5 đều ra mắt trước năm 2020, lần lượt là GTA 5, The Sims 4, Fortnite và Among Us, trong đó Among Us là một trường hợp khá đặc biệt khi nó chỉ trở nên phổ biến từ khoảng giữa năm 2020, khi đại dịch COVID-19 đang hoành hành khiến mọi người phải cách ly tại nhà nhiều hơn.

Minecraft thống trị BXH Top 10 tựa game nhiều người chơi nhất tại Mỹ trong Quý 1 năm 2022 2

Những cái tên còn lại đều đến từ các thương hiệu lớn, với ba trò chơi Madden NFL22, Call of Duty: Vanguard NBA 2K22 đều phát hành trong năm 2021. Ngoài ra, tựa game vừa có màn ra mắt thành công nhất gần đây, Elden Ring, lại lọt xuống tận Top 20, nằm sau các tựa game live-service như Rocket League và World of Warcraft, thậm chí sau cả The Elder Scrolls 5: Skyrim. Với việc Elden Ring bán ra hơn 13 triệu bản nhưng lại có số người chơi không bằng với nhiều trò chơi cũ kĩ, có thể thấy thời lượng chơi không phải lúc nào cũng gắn liền với thành công.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang