Nhân vật Baldur's Gate 3 bất ngờ phá vỡ bức tường thứ tư với một tương tác bí mật

Karlach là một trong những nhân vật được yêu thích trong Baldur's Gate 3, thậm chí gần đây người chơi còn khám phá ra một đoạn hội thoại bí mật khiến cô "phá vỡ bức tường thứ tư"

Một trong những điểm đặc biệt tạo nên thành công cho Baldur's Gate 3 chính là dàn nhân vật vô cùng sống động, chiếm trọn cảm tình của nhiều game thủ. Trong số đó, Karlach là một nhân vật để lại nhiều ấn tượng với người chơi - đến  mức một trong những bản vá gần đây của Baldur's Gate 3 đã mở rộng thêm phần kết cho cô ấy. Không dừng lại ở đó, một người sáng tạo nội dung là Chubblot gần đây đã khám phá ra cuộc nói chuyện ẩn với Karlach ít ai ngờ đến. Khi bắt đầu nói chuyện, cô ấy muốn thử một kỹ thuật học được trong lúc ở Avernus.

Xem thêm: Larian Studios đã bắt đầu thảo luận về DLC cho Baldur's Gate 3

Nhân vật Baldur's Gate 3 bất ngờ phá vỡ bức tường thứ tư với một tương tác bí mật

Nhưng ngay khi bắt đầu nói, Karlach quay lên nhìn thẳng vào ống kính, thay vì hướng về nhân vật của người chơi, và nói chuyện trực tiếp với người chơi. Lúc này cô gần như là một con người khác, dường như nhận thức được mình đang ở trong một trò chơi điện tử, trước khi "đại diện" cho Larian Studios hỏi rằng liệu người chơi có cảm thấy vui vẻ trong Baldur's Gate 3 hay không.

Cuối cùng, cô trở lại trạng thái bình thường như chưa có chuyện gì vừa xảy ra. Chubblot đã dùng một thủ thuật phụ trợ để kích hoạt cuộc nói chuyện này, nên vẫn chưa biết làm thế nào để nó diễn ra một cách tự nhiên.

Điều thú vị là Samantha Beart, nữ diễn viên lồng tiếng cho Karlach trong Baldur's Gate 3, đã đăng lại phân đoạn này trên trang Twitter của mình, hé lộ rằng cô sẽ nói nhiều hơn về nó mỗi khi ai  đó tìm ra cách để kích hoạt tương tác này một cách tự nhiên. Như vậy, rất có thể phân cảnh này thực sự nằm trong game và chờ đợi game thủ tìm kiếm nó kĩ hơn.

Rất nhiều người cảm thấy ấn tượng về màn "phá vỡ bức tường thứ tư" này của nhân vật Karlach, với hơn 400 ngàn lượt xem video kể trên sau ba ngày đăng tải. Mọi người đều đang rất nóng lòng muốn tìm kiếm nhiều thông tin hơn về phân đoạn nói chuyện này.

Nhân vật Baldur's Gate 3 bất ngờ phá vỡ bức tường thứ tư với một tương tác bí mật 2

Hiện tại, Baldur's Gate 3 đang chuẩn bị đón chào bản vá lớn thứ ba. Các bản cập nhật trước đó đã tập trung vào sửa lỗi cũng như cải thiện hiệu suất, thậm chí còn bổ sung thêm những hội thoại và bối cảnh mới để cải thiện câu chuyện của những nhân vật cụ thể. Baldur's Gate 3 đã đem lại rất nhiều niềm vui cho game thủ, và với sự hỗ trợ liên tục cùng với bản phát hành trên Xbox trong thời gian tới, trò chơi nhập vai của Larian đang dần trở thành một ứng viên nặng kí cho danh hiệu Game of The Year 2023. Game hiện đang phát hành trên PC và PS5.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang