Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Rất nhiều nhà phát triển đã cùng nhau tham gia vào chiến dịch tẩy chay nền tảng quảng cáo Unity Technologies lẫn đối tác IronSource để phản đối việc thay đổi mức gia thu phí gây tranh cãi của công ty

Vào ngày 12 tháng 9 vừa qua, Unity đã đưa ra một thông báo đầy tranh cãi khi quyết định thu phí các nhà phát triển cho mỗi lần người dùng cài đặt các trò chơi sử dụng engine Unity, bên cạnh mức phí cấp phép mà họ phải trả hàng năm. Mô hình thu phí mới, dự kiến có hiệu lực vào đầu năm sau, đã tạo nên một làn sóng chỉ trích rộng rãi từ mọi hãng làm game. Thậm chí đến Discord còn chỉ trích Unity bằng cách nhại chính sách này, yêu cầu "20 đô-la" cho mỗi tin nhắn người dùng gửi đi.

Xem thêm: Nhà phát triển Cult of the Lamb đáp trả Unity bằng kế hoạch xóa game vào đầu năm sau

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Mới đây, một số nhà phát triển đã hợp lực tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác ironSource, khẳng định sẽ tiếp tục cho đến khi nào Unity cân nhắc lại việc thu phí gây tranh cãi và "sự thay đổi không thể chấp nhận" trong cách tiếp cận đối với quan hệ đối tác của nhà phát triển xuất phát từ thay đổi đó. Tính đến thời điểm hiện tại, đã có hơn 20 công ty tham gia ký tên. Mặc dù hầu hết các hãng tham gia chiến dịch tẩy chay này chủ yếu trên lĩnh vực di động, thị trường chủ yếu của Unity, đó có thể không phải lý do duy nhất khiến họ chọn hình thức phản đối cụ thể này. 

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác 2

Cụ thể, trang MobileGamer.biz cho biết Unity đã đề nghị miễn phí Runtime cho các hãng tham gia vào mạng lưới quảng bá của họ, dường như nhằm mục đích cốt lõi là vượt qua nền tảng quảng cáo đối thủ AppLovin. Một vài hãng tiết lộ đã được đảm bảo họ sẽ "mở khóa" chạy quảng cáo miễn phí hoặc giảm ít nhất 80% nếu đổi sang khung kiếm tiền LevelPlay của Unity. Việc tạm ngừng tham gia vào mạng quảng cáo của nhà sản xuất engine trong khi công ty đang nỗ lực phát triển nó có thể xem là một hình thức phản đối mang tính biểu tượng cao, mặc dù không rõ liệu những đề xuất từ Unity có tác động đến cuộc tẩy chay này hay không.

Xem thêm: Thực hư chuyện Genshin Impact và Honkai: Star Rail trở thành game có phí vì Unity?

Danh sách các nhà phát triển tẩy chay quảng cáo của Unity và IronSource

  • Azur Games
  • Burny Games
  • Century Games
  • CrazyLabs
  • Ducky
  • Geisha Tokyo
  • Homa
  • Inspired Square
  • KAYAC
  • Matchingham Games
  • MondayOFF
  • Moonee
  • New Story
  • Original Games
  • Playgendary
  • SayGames
  • Supercent
  • TapNation
  • tatsumaki games
  • Voodoo
  • YSO Corp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tại WWDC 2026, Apple đã hé lộ một bước tiến quan trọng trong chiến lược AI khi mở rộng hệ thống Private Cloud Compute (PCC) ra ngoài các trung tâm dữ liệu của hãng. Sự hợp tác giữa Apple, NVIDIA và Google được kỳ vọng sẽ giúp mở rộng khả năng xử lý của Apple Intelligence mà vẫn đảm bảo các tiêu chuẩn bảo mật và quyền riêng tư vốn là điểm nhấn của hệ sinh thái Apple.

Công Nghệ
Observer: System Redux sẽ ra mắt chính thức trên Nintendo Switch 2 trong tháng 6

Observer: System Redux sẽ ra mắt chính thức trên Nintendo Switch 2 trong tháng 6

YcontentGấu Hồng

Sau khi gây chú ý với Cronos: The New Dawn, Bloober Team tiếp tục mang thêm một tựa game kinh dị lên Nintendo Switch 2. Lần này là Observer: System Redux, phiên bản nâng cấp toàn diện của Observer, dự kiến phát hành vào ngày 18 tháng 6 với nhiều cải tiến về nội dung, lối chơi và trải nghiệm người dùng.

Game Offline
Lên đầu trang