Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Rất nhiều nhà phát triển đã cùng nhau tham gia vào chiến dịch tẩy chay nền tảng quảng cáo Unity Technologies lẫn đối tác IronSource để phản đối việc thay đổi mức gia thu phí gây tranh cãi của công ty

Vào ngày 12 tháng 9 vừa qua, Unity đã đưa ra một thông báo đầy tranh cãi khi quyết định thu phí các nhà phát triển cho mỗi lần người dùng cài đặt các trò chơi sử dụng engine Unity, bên cạnh mức phí cấp phép mà họ phải trả hàng năm. Mô hình thu phí mới, dự kiến có hiệu lực vào đầu năm sau, đã tạo nên một làn sóng chỉ trích rộng rãi từ mọi hãng làm game. Thậm chí đến Discord còn chỉ trích Unity bằng cách nhại chính sách này, yêu cầu "20 đô-la" cho mỗi tin nhắn người dùng gửi đi.

Xem thêm: Nhà phát triển Cult of the Lamb đáp trả Unity bằng kế hoạch xóa game vào đầu năm sau

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Mới đây, một số nhà phát triển đã hợp lực tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác ironSource, khẳng định sẽ tiếp tục cho đến khi nào Unity cân nhắc lại việc thu phí gây tranh cãi và "sự thay đổi không thể chấp nhận" trong cách tiếp cận đối với quan hệ đối tác của nhà phát triển xuất phát từ thay đổi đó. Tính đến thời điểm hiện tại, đã có hơn 20 công ty tham gia ký tên. Mặc dù hầu hết các hãng tham gia chiến dịch tẩy chay này chủ yếu trên lĩnh vực di động, thị trường chủ yếu của Unity, đó có thể không phải lý do duy nhất khiến họ chọn hình thức phản đối cụ thể này. 

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác 2

Cụ thể, trang MobileGamer.biz cho biết Unity đã đề nghị miễn phí Runtime cho các hãng tham gia vào mạng lưới quảng bá của họ, dường như nhằm mục đích cốt lõi là vượt qua nền tảng quảng cáo đối thủ AppLovin. Một vài hãng tiết lộ đã được đảm bảo họ sẽ "mở khóa" chạy quảng cáo miễn phí hoặc giảm ít nhất 80% nếu đổi sang khung kiếm tiền LevelPlay của Unity. Việc tạm ngừng tham gia vào mạng quảng cáo của nhà sản xuất engine trong khi công ty đang nỗ lực phát triển nó có thể xem là một hình thức phản đối mang tính biểu tượng cao, mặc dù không rõ liệu những đề xuất từ Unity có tác động đến cuộc tẩy chay này hay không.

Xem thêm: Thực hư chuyện Genshin Impact và Honkai: Star Rail trở thành game có phí vì Unity?

Danh sách các nhà phát triển tẩy chay quảng cáo của Unity và IronSource

  • Azur Games
  • Burny Games
  • Century Games
  • CrazyLabs
  • Ducky
  • Geisha Tokyo
  • Homa
  • Inspired Square
  • KAYAC
  • Matchingham Games
  • MondayOFF
  • Moonee
  • New Story
  • Original Games
  • Playgendary
  • SayGames
  • Supercent
  • TapNation
  • tatsumaki games
  • Voodoo
  • YSO Corp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bí mật kinh hoàng sau thế giới "Gái xinh" của Blue Reflection: Dàn nhân vật toàn nữ hóa ra là vì... thiếu tiền!

Bí mật kinh hoàng sau thế giới "Gái xinh" của Blue Reflection: Dàn nhân vật toàn nữ hóa ra là vì... thiếu tiền!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa, bom tấn "BLUE REFLECTION Quartet" sẽ chính thức trình làng cộng đồng game thủ toàn cầu. Giữa bầu không khí sục sôi này, họa sĩ thiết kế nhân vật huyền thoại kiêm giám sát dự án Mel Kishida đã bất ngờ lên tiếng phanh phui một sự thật ngỡ ngàng: Thương hiệu game RPG phép thuật này vốn dĩ không định xây dựng một thế giới "độc quyền" nữ giới, và dàn mỹ nữ vây quanh người chơi thực chất là hệ quả của một cơn khủng hoảng... ngân sách.

Giải trí
Chuyển sinh thành kiến giữa thời Tam Quốc, Tiểu Cường 3Q bất ngờ leo Top 2 App Store Việt Nam

Chuyển sinh thành kiến giữa thời Tam Quốc, Tiểu Cường 3Q bất ngờ leo Top 2 App Store Việt Nam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Giữa hàng loạt tựa game Tam Quốc quen thuộc trên thị trường, Tiểu Cường 3Q lại chọn một hướng đi đầy khác biệt khi đưa các danh tướng bước vào thế giới côn trùng. Concept độc đáo này đã giúp trò chơi nhanh chóng ghi dấu ấn trên bảng xếp hạng App Store Việt Nam

Game Online
Lên đầu trang