Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Rất nhiều nhà phát triển đã cùng nhau tham gia vào chiến dịch tẩy chay nền tảng quảng cáo Unity Technologies lẫn đối tác IronSource để phản đối việc thay đổi mức gia thu phí gây tranh cãi của công ty

Vào ngày 12 tháng 9 vừa qua, Unity đã đưa ra một thông báo đầy tranh cãi khi quyết định thu phí các nhà phát triển cho mỗi lần người dùng cài đặt các trò chơi sử dụng engine Unity, bên cạnh mức phí cấp phép mà họ phải trả hàng năm. Mô hình thu phí mới, dự kiến có hiệu lực vào đầu năm sau, đã tạo nên một làn sóng chỉ trích rộng rãi từ mọi hãng làm game. Thậm chí đến Discord còn chỉ trích Unity bằng cách nhại chính sách này, yêu cầu "20 đô-la" cho mỗi tin nhắn người dùng gửi đi.

Xem thêm: Nhà phát triển Cult of the Lamb đáp trả Unity bằng kế hoạch xóa game vào đầu năm sau

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác

Mới đây, một số nhà phát triển đã hợp lực tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác ironSource, khẳng định sẽ tiếp tục cho đến khi nào Unity cân nhắc lại việc thu phí gây tranh cãi và "sự thay đổi không thể chấp nhận" trong cách tiếp cận đối với quan hệ đối tác của nhà phát triển xuất phát từ thay đổi đó. Tính đến thời điểm hiện tại, đã có hơn 20 công ty tham gia ký tên. Mặc dù hầu hết các hãng tham gia chiến dịch tẩy chay này chủ yếu trên lĩnh vực di động, thị trường chủ yếu của Unity, đó có thể không phải lý do duy nhất khiến họ chọn hình thức phản đối cụ thể này. 

Hơn 20 nhà làm game đồng lòng tẩy chay nền tảng quảng cáo của Unity và đối tác 2

Cụ thể, trang MobileGamer.biz cho biết Unity đã đề nghị miễn phí Runtime cho các hãng tham gia vào mạng lưới quảng bá của họ, dường như nhằm mục đích cốt lõi là vượt qua nền tảng quảng cáo đối thủ AppLovin. Một vài hãng tiết lộ đã được đảm bảo họ sẽ "mở khóa" chạy quảng cáo miễn phí hoặc giảm ít nhất 80% nếu đổi sang khung kiếm tiền LevelPlay của Unity. Việc tạm ngừng tham gia vào mạng quảng cáo của nhà sản xuất engine trong khi công ty đang nỗ lực phát triển nó có thể xem là một hình thức phản đối mang tính biểu tượng cao, mặc dù không rõ liệu những đề xuất từ Unity có tác động đến cuộc tẩy chay này hay không.

Xem thêm: Thực hư chuyện Genshin Impact và Honkai: Star Rail trở thành game có phí vì Unity?

Danh sách các nhà phát triển tẩy chay quảng cáo của Unity và IronSource

  • Azur Games
  • Burny Games
  • Century Games
  • CrazyLabs
  • Ducky
  • Geisha Tokyo
  • Homa
  • Inspired Square
  • KAYAC
  • Matchingham Games
  • MondayOFF
  • Moonee
  • New Story
  • Original Games
  • Playgendary
  • SayGames
  • Supercent
  • TapNation
  • tatsumaki games
  • Voodoo
  • YSO Corp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

YcontentGấu Hồng

Sau màn xuất hiện tại State of Play, Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiếp tục thu hút sự chú ý khi Crystal Dynamics xác nhận đã sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, studio khẳng định toàn bộ nội dung xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng sẽ được chỉnh sửa hoặc thay thế bởi đội ngũ phát triển nhằm đảm bảo chất lượng và định hướng nghệ thuật của trò chơi.

Game Offline
Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những tranh cãi nảy lửa về việc để trí tuệ nhân tạo (AI) can thiệp vào linh hồn của các tác phẩm Anime, CEO của Crunchyroll – ông Rahul Purini – đã chính thức lên tiếng. Một thông điệp đanh thép được đưa ra: Phụ đề và lồng tiếng trên nền tảng này sẽ không có chỗ cho các thuật toán tự động, bất chấp những thử nghiệm đầy tham vọng trước đó.

Giải trí
Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Những người đang mong chờ được trải nghiệm chiến trường Việt Nam trong Hell Let Loose: Vietnam sẽ phải chờ thêm gần hai tháng nữa. Nhà phát hành Team17 cùng studio Expression Games vừa xác nhận trò chơi sẽ không còn phát hành vào ngày 18/6 như kế hoạch ban đầu. Thay vào đó, Hell Let Loose: Vietnam sẽ chính thức ra mắt vào ngày 13/8.

Game Online
Lên đầu trang