Thực hư chuyện Genshin Impact và Honkai: Star Rail trở thành game có phí vì Unity?

Unity là công cụ đã tạo nên Genshin Impact và Honkai: Star Rail, tuy nhiên cộng đồng đang khá lo ngại trước chính sách mới của Unity khi thu phí theo lượt tải.

Nhà phát hành của Unity - phần mềm dựng game lớn hàng đầu thế giới mới đây đã thông báo những thay đổi về chính sách thu tiền của mình, và nó đang làm cho người hâm mộ lẫn giới chuyên môn và các studio tức giận.

Unity drama

Vào thứ Ba vừa qua, Unity đã thông báo rằng kể từ tháng 1 năm 2024, họ sẽ triển khai chương trình định giá cho mỗi lần tải xuống để tính phí cho các nhà phát triển game bất cứ khi nào mà một trò chơi sử dụng Unity làm nền tảng được tải xuống. Nói một cách ngắn gọn, các nhà phát triển sử dụng Unity sẽ phải trả tiền ngược lại cho chính Unity kể từ đầu năm sau nếu như họ vượt một cột mốc nhất định, và giá cao nhất là 0,2 đô la Mỹ cho mỗi lượt tải xuống. VÀ, quyết định này được đưa ra một cách đơn phương chứ không nhận được bất kì sự đồng thuận nào từ phía các studio làm game.

Unity drama

Tin tức này đã vấp phải sự sợ hãi, tức giận và ghê tởm từ cộng đồng phát triển trò chơi. Nhiều người nói rằng những thay đổi này sẽ giết chết các nhà phát triển độc lập hoặc studio nhỏ lẻ khi mức giá mà Unity đưa ra là quá cắt cổ. Và, vấn đề là Genshin Impact cùng Honkai: Star Rail cũng dựa trên Unity mà ra.

Unity drama

Người hâm mộ Genshin Impact và Honkai: Star Rail đã ngay lập tức bị thu hút bởi tin tức này vì tựa game mà họ đang chơi cũng sử dụng Unity. Nhiều người nói rằng họ sợ hãi việc Genshin Impact và Honkai: Star Rail sẽ trở thành game thu phí người dùng. Không những thế, việc HoYoverse sở hữu lượng người chơi khổng lồ cũng làm tăng mức phí mà công ty này có thể trả lại cho Unity từ đầu năm sau.

Unity drama

Nhưng, nhiều người dùng đã nhận ra rằng cả hai tựa game của nhà HoYoverse đều được xây dựng trên một phiên bản Unity dành riêng cho thị trường Trung Quốc có tên JV. Đây là phiên bản được Unity tách riêng cho thị trường Trung Quốc trong một trong một thoả thuận trị giá 1 tỉ đô la Mỹ. Tin tức này cũng chỉ làm nguôi đi một chút sự lo lắng trong cộng đồng game thủ khi Unity có thể sẽ tính phí cho các nhà phát triển tại Trung Quốc theo thoả thuận chung trên toàn cầu, hoặc sẽ có một làn sóng các công ty game đổ xô vào Trung Quốc để né tránh việc thất thoát quá nhiều tiền.

Unity drama

Nhìn chung, cả cộng đồng game thủ đang cực kì nổi giận trước thông báo này của Unity khi nó quá "hút máu", và thông tin bên lề được tìm ra đã chứng mình cho sự hút máu này khi CEO hiện tại của Unity chính là cựu CEO của Electronic Arts (EA) - công ty vốn nổi danh với khả năng bào tiền game thủ.

Xem thêm: Hướng dẫn cách tải dàn sticker Honkai: Star Rail cực xịn vào điện thoại di động của bạn
Xem thêm: Hoyoverse lên tiếng về đợt Hack Kaveh và sẽ "xử lý" các hacker lẫn người đưa thông tin sai lệch

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang