Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam

Sau màn ra mắt đầy thảm họa cách đây gần 2 năm, Cyberpunk 2077 vừa có được một cột mốc khá ấn tượng nhờ vô số những bản cập nhật và một bộ anime cực kì thành công trên Netflix

Gần 2 năm kể từ khi ra mắt, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên đạt mức đánh giá 90% "Rất Tích cực" trên Steam. Sau vô số lần tương tác cộng đồng, những bản cập nhật đầy hứa hẹn, và quan trọng nhất là một bộ anime tiền truyện siêu thành công, cuối cùng thì Cyberpunk 2077 cũng có được sự đón nhận mà CD Projekt Red mong muốn. Cuối năm 2020, Cyberpunk 2077 chính thức ra mắt cộng đồng game thủ, nhưng đáp lại sự kì vọng của người hâm mộ là một sản phẩm đầy lỗi.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam
Cyberpunk 2077 từng có màn ra mắt đáng quên

Trò chơi gặp vấn đề nhiều đến mức nó sớm bị gỡ khỏi PlayStation Store không lâu sau khi phát hành. Tệ hơn nữa, CD Projekt Red đã có một cách xử lý truyền thông khá kém khi từ chối để cho các đơn vị báo chí đánh giá game trên PS4 và Xbox One trước khi phát hành.

Động thái tích cực duy nhất họ làm được khi đó là chấp nhận các đơn yêu cầu hoàn tiền của người tiêu dùng. Nay, Cyberpunk 2077 đã trở lại PlayStation Store, vượt qua con số 20 triệu bản, và có một sự tái sinh ấn tượng. Quan trọng hơn, Cyberpunk 2077 trên Steam cuối cùng đã nhận được đến 90% đánh giá gần đây là Rất Tích Cực trên Steam.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam 2
Nay thì tựa game này có thể xem là đã hồi sinh mạnh mẽ

Mặc dù quả thật Cyberpunk 2077 đã phải trải qua rất nhiều bản cập nhật sửa lỗi để có được sự hồi sinh như ngày nay, nhưng chắc chắn công lớn nhất đến từ bộ anime Cyberpunk: Edgerunners trên Netflix do Studio Trigger thực hiện. Bộ anime tiền truyện này đã mang đến một câu chuyện tuyệt đẹp và giàu cảm xúc với bối cảnh thành phố Night, không gian chính mà game thủ Cyberpunk 2077 trải nghiệm. Kể từ sau khi xem anime, đã có nhiều game thủ tìm đến những địa điểm trong game tương ứng với anime, sử dụng khẩu shotgun của Rebecca, và quan trọng nhất là dành khá nhiều thời gian để giết Adam Smasher.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam 3
Loli Rebecca "gánh" cả game Cyberpunk 2077

Thành công của Cyberpunk: Edgerunners đã tiếp thêm động lực cho các nhà phát triển tại CD Projekt Red quyết định công bố phần tiếp theo của Cyberpunk 2077, với tên gọi tạm thời là Project Orion. Được cho là sẽ "chứng minh sức mạnh đầy đủ và tiềm năng của vũ trụ Cyberpunk", CD Projekt Red khẳng định dự án này được xây dựng trên những nền tảng phong phú và hấp dẫn. Hi vọng rằng nhà phát triển đã học được những bài học vô giá kể từ lần ra mắt đầy thảm họa của Cyberpunk 2077 hai năm về trước. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Google Stadia.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những tranh cãi nảy lửa về việc để trí tuệ nhân tạo (AI) can thiệp vào linh hồn của các tác phẩm Anime, CEO của Crunchyroll – ông Rahul Purini – đã chính thức lên tiếng. Một thông điệp đanh thép được đưa ra: Phụ đề và lồng tiếng trên nền tảng này sẽ không có chỗ cho các thuật toán tự động, bất chấp những thử nghiệm đầy tham vọng trước đó.

Giải trí
Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Những người đang mong chờ được trải nghiệm chiến trường Việt Nam trong Hell Let Loose: Vietnam sẽ phải chờ thêm gần hai tháng nữa. Nhà phát hành Team17 cùng studio Expression Games vừa xác nhận trò chơi sẽ không còn phát hành vào ngày 18/6 như kế hoạch ban đầu. Thay vào đó, Hell Let Loose: Vietnam sẽ chính thức ra mắt vào ngày 13/8.

Game Online
Lên đầu trang