Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam

Sau màn ra mắt đầy thảm họa cách đây gần 2 năm, Cyberpunk 2077 vừa có được một cột mốc khá ấn tượng nhờ vô số những bản cập nhật và một bộ anime cực kì thành công trên Netflix

Gần 2 năm kể từ khi ra mắt, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên đạt mức đánh giá 90% "Rất Tích cực" trên Steam. Sau vô số lần tương tác cộng đồng, những bản cập nhật đầy hứa hẹn, và quan trọng nhất là một bộ anime tiền truyện siêu thành công, cuối cùng thì Cyberpunk 2077 cũng có được sự đón nhận mà CD Projekt Red mong muốn. Cuối năm 2020, Cyberpunk 2077 chính thức ra mắt cộng đồng game thủ, nhưng đáp lại sự kì vọng của người hâm mộ là một sản phẩm đầy lỗi.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam
Cyberpunk 2077 từng có màn ra mắt đáng quên

Trò chơi gặp vấn đề nhiều đến mức nó sớm bị gỡ khỏi PlayStation Store không lâu sau khi phát hành. Tệ hơn nữa, CD Projekt Red đã có một cách xử lý truyền thông khá kém khi từ chối để cho các đơn vị báo chí đánh giá game trên PS4 và Xbox One trước khi phát hành.

Động thái tích cực duy nhất họ làm được khi đó là chấp nhận các đơn yêu cầu hoàn tiền của người tiêu dùng. Nay, Cyberpunk 2077 đã trở lại PlayStation Store, vượt qua con số 20 triệu bản, và có một sự tái sinh ấn tượng. Quan trọng hơn, Cyberpunk 2077 trên Steam cuối cùng đã nhận được đến 90% đánh giá gần đây là Rất Tích Cực trên Steam.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam 2
Nay thì tựa game này có thể xem là đã hồi sinh mạnh mẽ

Mặc dù quả thật Cyberpunk 2077 đã phải trải qua rất nhiều bản cập nhật sửa lỗi để có được sự hồi sinh như ngày nay, nhưng chắc chắn công lớn nhất đến từ bộ anime Cyberpunk: Edgerunners trên Netflix do Studio Trigger thực hiện. Bộ anime tiền truyện này đã mang đến một câu chuyện tuyệt đẹp và giàu cảm xúc với bối cảnh thành phố Night, không gian chính mà game thủ Cyberpunk 2077 trải nghiệm. Kể từ sau khi xem anime, đã có nhiều game thủ tìm đến những địa điểm trong game tương ứng với anime, sử dụng khẩu shotgun của Rebecca, và quan trọng nhất là dành khá nhiều thời gian để giết Adam Smasher.

Nhờ anime gánh còng lưng, Cyberpunk 2077 lần đầu tiên được 90% Tích cực trên Steam 3
Loli Rebecca "gánh" cả game Cyberpunk 2077

Thành công của Cyberpunk: Edgerunners đã tiếp thêm động lực cho các nhà phát triển tại CD Projekt Red quyết định công bố phần tiếp theo của Cyberpunk 2077, với tên gọi tạm thời là Project Orion. Được cho là sẽ "chứng minh sức mạnh đầy đủ và tiềm năng của vũ trụ Cyberpunk", CD Projekt Red khẳng định dự án này được xây dựng trên những nền tảng phong phú và hấp dẫn. Hi vọng rằng nhà phát triển đã học được những bài học vô giá kể từ lần ra mắt đầy thảm họa của Cyberpunk 2077 hai năm về trước. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Google Stadia.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang