Oddworld: Soulstorm ra mắt trailer đón chào ngày ra mắt

Là bản làm lại của tựa game Oddworld: Abe's Exoddus ra mắt lần đầu vào năm 1998, Oddworld: Soulstorm vừa nhận được trailer cuối cùng nhân dịp game chính thức phát hành

Oddworld: Soulstorm đã chính thức ra mắt, và nhiều game thủ đang đắm chìm trong câu chuyện của Oddworld: Abe's Exoddus với những hình ảnh và hiệu ứng đẹp mắt trên PC, PS4 với PS5. Mặc dù vẫn có một số lỗi nhỏ sau khi phát hành, cốt truyện của nó vẫn đủ sức khiến người ta phải chú ý đến. Để chúc mừng việc phát hành Oddworld: Soulstorm, hãng phát hành và phát triển Oddworld Inhabitants đã tung ra một trailer mới, kết hợp giữa các phân đoạn gameplay và phim cắt cảnh. Trailer tạo tiền đề cho cuộc nổi dậy của Abe chống lại Glukkons, với vô số phân đoạn hành động như cướp tàu hỏa và thâm nhập vào nhà máy.

Đoạn trailer chỉ kéo dài chưa đầy 2 phút, và giới thiệu rất nhiều điều khiến cho Oddworld trở nên độc đáo. Có vẻ như nó được ghi hình trên PS5, với chất lượng đồ họa đẹp mắt và tốc độ đạt tới 60FPS. Lối chơi đi cảnh màn hình ngang 2,5D của Soulstorm chứa đầy những chi tiết và môi trường đa dạng, trông rất hứa hẹn trên phần cứng "khủng" của PS5. Ngoài ra, trailer cũng giới thiệu kiểu chơi dẫn dắt riêng biệt của thương hiệu Oddworld, khi nhân vật chính phải tìm cách hướng dẫn cho các Mudokons tìm đến nơi an toàn nhiều nhất có thể. Tương tự như bản gốc Abe's Exoddus, Oddworld: Soulstorm sẽ có những cái kết khác nhau mà người chơi có thể mở khóa tùy thuộc vào số lượng Mudokons họ cứu được. Việc tìm cách giải cứu các Mudokon cũng bổ sung thêm chiều sâu và thách thức cho lối chơi giải đố của Oddworld.

Oddworld: Soulstorm ra mắt trailer đón chào ngày ra mắt

Với những ai chưa biết, Oddworld: Soulstorm là phần tiếp theo của Oddworld: New n' Tasty! ra mắt vào năm 2014, nhưng New and Tasty! lại là một bản làm lại hoàn toàn của phần game Oddworld đầu tiên trong seri, Abe's Odyssey, ra mắt trên PC và PlayStation vào năm 1997. Do đó, Soulstorm về cơ bản là một bản làm lại và đổi mới hình ảnh của phần thứ hai trong seri. Soulstorm ban đầu được công bố dự kiến ra mắt năm 2017, nhưng đã bị trì hoãn nhiều lần trong suốt quá trình phát triển. Bốn năm đã trôi qua, và cuối cùng thì người hâm mộ cũng được trải nghiệm trò chơi. Những ai hứng thú với Soulstorm đừng nên bỏ qua New n' Tasty, và chắc chắn nên tận dụng lợi thế của việc Soulstorm phát hành miễn phí trên PS5 thông qua gói dịch vụ PS Plus. Oddworld: Soulstorm hiện đang phát hành trên PC, PS4 và PS5.

Oddworld: Soulstorm ra mắt trailer đón chào ngày ra mắt 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang