Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này

Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu phiên bản thử nghiệm đầu tiên của mình ngay trong tuần này

Theo như một thông báo mới đây nhất từ Blizzard thì đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ bắt đầu từ khoảng 10/04 cho đến ngày 12/04. Đồng nghĩa với việc game thủ có thể sẽ được chạm tay vào siêu phẩm này kể từ thứ 7 tuần này cho đến hết thứ 2 tuần sau. Cũng trong khoảng thời gian này thì game thủ sẽ được trải nghiệm 2 chương đầu tiên của trò chơi với 3 lớp nhân vật chính là Amazon, Barbarian và Sorceress.

Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này

Tuy nhiên để có thể trở thành một trong những game thủ may mắn chạm tay được vào siêu phẩm Remaster của Huyền thoại Diablo 2  thì game thủ sẽ cần phải đăng kí trên trang chủ của Blizzard từ trước. Hiện tại Blizzard đã hoàn thành viên phát key thử nghiệm cho những game thủ may mắn vào ngày 09/04 vừa qua.

Nhưng game thủ cũng không nền buồn rầu nếu không nhận được key bởi Blizzard hiện vẫn lên kế hoạch mở cửa những đợt thử nghiệm tiếp theo trước khi trò chơi này được ra mắt chính thức. Đợt thử nghiệm đầu tiên sẽ tập trung vào những trải nghiệm solo của người chơi, còn đối với đợt thử nghiệm thứ 2 sẽ đánh mạnh vào tính năng multiplayer.

Đợt thử nghiệm đầu tiên của Diablo 2: Resurrected sẽ chính thức bắt đầu ngay trong tuần này 2

Dù đợt thử nghiệm đầu tiên đánh mạnh vào mục chơi đơn nhưng máy tính của game thủ vẫn phải yêu cầu kết nối với Internet để có thể tải và chơi game. Nhưng đối với phiên bản chính thức của Diablo 2: Resurrected sắp được phát hành thì game thủ chỉ cần dùng Internet để tải game mà thôi bởi trò chơi sẽ không yêu cầu kết nối mạng để trải nghiệm game.

Tất nhiên sau khi đợt thử nghiệm này kết thúc thì tất cả những thông tin về nhân vật sẽ bị xóa hoàn toàn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang