Trek to Yomi chính thức xác nhận ngày phát hành bằng trailer mới

Tựa game Samurai màn hình ngang Trek to Yomi vừa được Devolver Digital chính thức xác nhận ngày ra mắt bằng một đoạn trailer trắng đen khá dài tập trung vào lối chơi chính của game

Tại sự kiện E3 2021, Devolver Digital đã mang đến một đoạn trailer game samurai khá ấn tượng được lấy cảm hứng từ những nhà làm phim kinh điển của Nhật Bản như Akira Kurosawa mang tên Trek to Yomi. Với danh sách diễn viên lồng tiếng gồm những ngôi sao tên tuổi vừa được công bố gần đây, cùng tham vọng tiếp bước các tựa game samurai thành công như Sekiro: Shadows Die Twice và Ghost of Tsushima, hãng Devolver Digital cùng nhà phát triển Flying Wild Hog đã không ngừng hé lộ các thông tin và chi tiết gameplay mới về Trek to Yomi. Nay, một đoạn trailer mới vừa được tung ra nhằm xác nhận ngày phát hành của game.

Vào tháng 12 năm ngoái, Devolver Digital đã ra mắt một trailer xác nhận Trek to Yomi sẽ góp mặt trong gói Xbox Game Pass ngày đầu tiên khi nó ra mắt, và sự kiện State of Play tháng trước đã thu hẹp thời điểm phát hành trong mùa xuân năm nay. Nay, đoạn trailer dài hơi mới của Devolver không chỉ mang đến cho người hâm mộ cái nhìn sâu sát hơn về đoạn mở đầu của Trek to Yomi, mà còn "chốt sổ" ngày ra mắt trò chơi sau một tháng nữa. Trailer miêu tả kiếm sĩ trẻ tuổi Hiroki tiêu diệt các samurai kẻ thù trong lúc tìm đường trở về ngôi làng bị tàn phá của mình. 

Trek to Yomi chính thức xác nhận ngày phát hành bằng trailer mới

Mặc dù phần lớn trailer được miêu tả với rất ít giao diện người dùng để giữ nguyên nét thẩm mỹ cổ điển của các bộ phim Samurai Nhật Bản xưa, những cửa sổ đôi lúc xuất hiện xuyên suốt màn chơi mở đầu cũng phần nào mang lại cho game thủ cái nhìn rõ hơn về hệ thống combo. Tuy hầu hết kẻ thù đều có thể bị tiêu diệt chỉ sau vài cú chém, game vẫn sở hữu các đòn liên hoàn như "Stunning Combination" để tạo hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt hơn, cũng như các đòn kết thúc đẹp mắt.

Trek to Yomi chính thức xác nhận ngày phát hành bằng trailer mới 2

Trong khi phần hình ảnh của Trek to Yomi giúp mang lại cho trò chơi sức hấp dẫn trực quan độc đáo, bản thân trò chơi vẫn sẽ phải tìm được chỗ đứng cho riêng mình trong một thể loại tràn ngập các tựa game nổi tiếng vài năm gần đây. Giữa Ghost of Tsushima của Sucker Punch và Sekiro: Shadows Die Twice của FromSoftware, các trò chơi chủ đề samurai đã chứng kiến một sự bùng nổ với lối chơi hấp dẫn và phong cách điện ảnh đẹp mắt. Việc bám sát tông màu đen trắng cùng với niềm cảm hứng rõ nét từ các bộ phim samurai xưa có thể phần nào giúp cho Trek to Yomi nhận được nhiều sự chú ý hơn. Game dự kiến ra mắt vào ngày 5 tháng 5 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang