Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng

Thay vì mở cửa chính thức ngay trong tuần này, tựa game DanMachi Battle Chronicle lại bị dời ngày ra mắt sang tận tháng 8 sắp tới không rõ lý do và lời giải thích khiến cộng đồng game thủ đang chờ đợi khá bức xúc.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng

Nếu bạn chưa biết, DanMachi Battle Chronicle là một tựa game 3D nhập vai hành động thời gian thực xoay quanh (hệ thống gacha) các nhân vật waifu đáng yêu và đáng sưu tầm để lập đội chiến đấu. Mỗi đội chiến đấu sẽ có 3 nhân vật thay đổi và kết hợp với nhau, với chế độ PvE kèm cốt truyện như anime khá hấp dẫn và được đầu tư. Bên cạnh đó, chế độ PvP đặc biệt với mode sinh tồn ghép tối đa 8 người chơi trên cùng chiến trường cũng sẽ là thứ giữ chân game thủ trong thời gian dài.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 2

Với ngày ra mắt chính thức đáng lẽ phải vào ngày 23/5/2023, tuy nhiên nhà phát triển đã gửi lời xin lỗi đến với game thủ và dời lịch ra mắt sang ngày 24/8/2023. Dù vẫn không rõ lý do vì sao mà game phải dời tận 3 tháng so với thời gian dự kiến trước đây, game thủ sẽ có thêm một khoảng thời gian đăng ký sớm và cán mốc 500,000 lượt thay vì chỉ vừa đủ mốc 250,000 người hiện tại của game.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 3

DanMachi Battle Chronicle sẽ hỗ trợ tiếng Anh, Nhật và Trung Quốc với hơn 80 quốc gia (không chặn IP) cho tất cả game thủ tham gia trải nghiệm.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một con số kỷ lục phơi bày mức độ đầu tư khổng lồ đằng sau những thước phim hoạt hình đỉnh cao vừa được chính những người trong cuộc hé lộ, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Ngay sau khi phần phim thứ tư mang tựa đề "The Calamity" — chặng đường khép lại bản hùng ca "Bleach: Thousand-Year Blood War" (Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm) — chính thức phát sóng, đạo diễn Tomohisa Taguchi đã chia sẻ chi tiết về hậu trường sản xuất nghẹt thở của tập 45. Theo đó, tập phim này đã tiêu tốn hơn một năm ròng rã thực hiện với khối lượng nét vẽ lên tới 23.000 khung hình hoạt họa trung gian, xác lập chuẩn mực thị giác chưa từng có đối với một sê-ri phim chiếu hàng tuần.

Giải trí
Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

quânQuân Kít

Google đang thay đổi cách triển khai Gemini trong môi trường giáo dục khi yêu cầu các trường học phải cân nhắc giữa việc cho phép sử dụng AI và duy trì quyền truy cập Google Search. Chính sách này có thể giúp Gemini tiếp cận thêm hàng triệu học sinh, nhưng cũng làm dấy lên lo ngại về quyền lựa chọn của các cơ sở giáo dục và chiến lược kinh doanh AI của Google.

Công Nghệ
Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ trên các diễn đàn quốc tế sau khi kênh truyền thông liên quan đến Nhà Trắng tiếp tục tung ra ấn phẩm đồ họa do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh, mượn phong cách từ bộ truyện tranh kinh điển "One Piece". Việc đặt hình ảnh chính trị gia lên con tàu hải tặc của băng Mũ Rơm không chỉ khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu bức xúc vì làm sai lệch tinh thần nguyên tác, mà còn làm nóng lại các vấn đề nhạy cảm về xâm phạm bản quyền sở hữu trí tuệ và đạo đức ứng dụng AI trong truyền thông công quyền.

Giải trí
Lên đầu trang