Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng

Thay vì mở cửa chính thức ngay trong tuần này, tựa game DanMachi Battle Chronicle lại bị dời ngày ra mắt sang tận tháng 8 sắp tới không rõ lý do và lời giải thích khiến cộng đồng game thủ đang chờ đợi khá bức xúc.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng

Nếu bạn chưa biết, DanMachi Battle Chronicle là một tựa game 3D nhập vai hành động thời gian thực xoay quanh (hệ thống gacha) các nhân vật waifu đáng yêu và đáng sưu tầm để lập đội chiến đấu. Mỗi đội chiến đấu sẽ có 3 nhân vật thay đổi và kết hợp với nhau, với chế độ PvE kèm cốt truyện như anime khá hấp dẫn và được đầu tư. Bên cạnh đó, chế độ PvP đặc biệt với mode sinh tồn ghép tối đa 8 người chơi trên cùng chiến trường cũng sẽ là thứ giữ chân game thủ trong thời gian dài.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 2

Với ngày ra mắt chính thức đáng lẽ phải vào ngày 23/5/2023, tuy nhiên nhà phát triển đã gửi lời xin lỗi đến với game thủ và dời lịch ra mắt sang ngày 24/8/2023. Dù vẫn không rõ lý do vì sao mà game phải dời tận 3 tháng so với thời gian dự kiến trước đây, game thủ sẽ có thêm một khoảng thời gian đăng ký sớm và cán mốc 500,000 lượt thay vì chỉ vừa đủ mốc 250,000 người hiện tại của game.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 3

DanMachi Battle Chronicle sẽ hỗ trợ tiếng Anh, Nhật và Trung Quốc với hơn 80 quốc gia (không chặn IP) cho tất cả game thủ tham gia trải nghiệm.

Chuẩn bị ra mắt trong tháng 5, DanMachi Battle Chronicle bất ngờ bị hoãn ra mắt thêm tận 3 tháng 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang