Dota Underlords - Cập nhật lại Dragon, Thay đổi Nerf nhẹ Dragon Knight

Sau khi nâng cấp Dragon lên quá tay thì hôm nay Dota Underlords tiến hành quy trình Nerf nhẹ để cho Alliance Dragon không quá bá

[Update] Have a good Knight - 27.06.19

Dota Underlords - Cập nhật lại Dragon, Thay đổi Nerf nhẹ Dragon Knight

- Dựa trên những đóng góp từ cộng đồng: Chúng tôi đã điều chỉnh lại cách chọn đối thủ sẽ càng thiên về các đối thủ mà bạn đã từng gặp.
- Điều chỉnh lại pathfinding của AI: Các units giờ sẽ cố gắng nhảy vào khu vực có aura có lợi nếu nó chỉ cách đó 1 ô (trước là 2 ô)
- Sửa lỗi Assassins bị chặn không nhảy được
- Unstoppable (Warrior Alliance Item): Sửa lỗi đôi khi item này không hoạt động đúng mục đích
Silver Lining: Fixed it granting 2 gold instead of 1.
- Silver Lining: Sửa lỗi SL cung cấp 2 gold thay vì 1
- Abaddon: Base Attack Time thay đổi: 1.3 -> 1.5
- Omniknight: Sát thương giảm từ [50-60, 100-120, 200-240] -> [40-50, 80-100, 160-200]
- Dragon Knight: Sát thương cộng thêm của Elder Dragon Form giảm từ [100, 150, 200] -> [50, 100, 150]
- Dragon Knight: Elder Dragon Form giờ được tính là passive và không thể bị silence
- Dragon Knight: Giờ sẽ tập trung tấp công vào mục tiêu trước mặt

Dragon Knight: Sửa lỗi khiến cho Elder Form mất 0.5s mới chịu kích hoạt
Tusk: Sửa lỗi Walrus Punch đôi khi đấm người văng cả ra ngoài vũ trụ

Nguồn: Ikarus Underlords

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang