Dota Underlords - Cập nhật lại Dragon, Thay đổi Nerf nhẹ Dragon Knight

Sau khi nâng cấp Dragon lên quá tay thì hôm nay Dota Underlords tiến hành quy trình Nerf nhẹ để cho Alliance Dragon không quá bá

[Update] Have a good Knight - 27.06.19

Dota Underlords - Cập nhật lại Dragon, Thay đổi Nerf nhẹ Dragon Knight

- Dựa trên những đóng góp từ cộng đồng: Chúng tôi đã điều chỉnh lại cách chọn đối thủ sẽ càng thiên về các đối thủ mà bạn đã từng gặp.
- Điều chỉnh lại pathfinding của AI: Các units giờ sẽ cố gắng nhảy vào khu vực có aura có lợi nếu nó chỉ cách đó 1 ô (trước là 2 ô)
- Sửa lỗi Assassins bị chặn không nhảy được
- Unstoppable (Warrior Alliance Item): Sửa lỗi đôi khi item này không hoạt động đúng mục đích
Silver Lining: Fixed it granting 2 gold instead of 1.
- Silver Lining: Sửa lỗi SL cung cấp 2 gold thay vì 1
- Abaddon: Base Attack Time thay đổi: 1.3 -> 1.5
- Omniknight: Sát thương giảm từ [50-60, 100-120, 200-240] -> [40-50, 80-100, 160-200]
- Dragon Knight: Sát thương cộng thêm của Elder Dragon Form giảm từ [100, 150, 200] -> [50, 100, 150]
- Dragon Knight: Elder Dragon Form giờ được tính là passive và không thể bị silence
- Dragon Knight: Giờ sẽ tập trung tấp công vào mục tiêu trước mặt

Dragon Knight: Sửa lỗi khiến cho Elder Form mất 0.5s mới chịu kích hoạt
Tusk: Sửa lỗi Walrus Punch đôi khi đấm người văng cả ra ngoài vũ trụ

Nguồn: Ikarus Underlords

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang