DRX Deft: "Tôi hơi căng thẳng khi nghĩ rằng Nasus sẽ có gì đó... nhưng hóa ra không có gì cả"

Xạ thủ lão làng của LCK đã khá căng thẳng khi lựa chọn Nasus hỗ trợ của đối thủ được khóa vào, nhưng hóa ra anh lo thừa.

Ngày 15 tháng 10 vừa qua, trong khuôn khổ vòng bảng của giải đấu CKTG 2022 bộ môn Liên Minh Huyền Thoại, DRX đã đánh bại Rogue và GAM Esports để tiến vào vòng knockout. Trong 2 ván đấu này, DRX đã sử dụng Heimerdinger làm tướng hỗ trợ bên cạnh quân bài Ashe xạ thủ. Sau khi cả đội bảo toàn được vị trí, Kim “Deft” Hyuk-kyu đã có những chia sẻ thật lòng về các ván đấu này.

DRX Deft: Tôi hơi căng thẳng khi nghĩ rằng Nasus sẽ có gì đó... nhưng hóa ra không có gì cả

"Có cảm giác như chúng tôi đang sống sót qua từng ngày kể từ vòng loại khu vực diễn ra. Không có gì là chắc chắn cả nhưng chúng tôi rất vui vì mình sẽ an toàn trong một khoảng thời gian. Việc chơi từ các trận playin đã khiến cả đội làm việc tốt hơn. Chúng tôi phải thích nghi sớm với môi trường ở đây."

DRX Deft: Tôi hơi căng thẳng khi nghĩ rằng Nasus sẽ có gì đó... nhưng hóa ra không có gì cả  2

Khi được hỏi về lựa chọn Heimerdinger, Deft mỉm cười.

"Các đội ở cấp độ cao nhất có thể chọn vị tướng này. Vì người đi đường trên và đường giữa của chúng tôi thực sự có một giai đoạn đi đường cực kì mạnh, nên trận đấu sẽ dễ hơn rất nhiều nếu đường dưới cũng thắng. Đó là cách mà chúng tôi có thể sử dụng Heimerdinger. Ngoài ra, BeryL cũng có vẻ rất hạnh phúc khi chơi vị tướng này, thế nên xem anh ấy chơi rất vui. Ngoài ra, đã rất lâu rồi chúng tôi không thấy Nasus, vì thế tôi hơi lo lắng và nghĩ rằng Nasus có gì đó làm con bài tẩy, nhưng khi chúng tôi thực sự đối đầu với vị tướng này, Nasus chẳng có gì cả (cười). Mặt khác, Syndra lại là một sự lựa chọn tốt khi có khả năng làm choáng bằng combo QE, điều đó rất nguy hiểm nên sẽ có một số áp lực khi thi đấu với cô nàng này."

Xem thêm: TES Tian cay đắng vì bị loại: "Đó là một sự im lặng đáng sợ"

DRX Deft: Tôi hơi căng thẳng khi nghĩ rằng Nasus sẽ có gì đó... nhưng hóa ra không có gì cả  3

Về dự định sắp tới cũng như kế hoạch, Deft thẳng thắn.

Đã lâu rồi tôi không được thi đấu tại CKTG trước một đám đông, vì vậy tôi không có ý thức về những người hâm mộ mà tôi có bên ngoài Hàn Quốc. Giờ tôi được tận mắt chứng kiến tất cả, tôi thực sự rất vui. Tôi tin rằng cả đội sẽ phải chơi tiebreak, và tôi đảm bảo rằng chúng tôi phải giành được điều đó để có thể tiến lên ngôi vị số 1.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng LPL dọa xóa Liên Minh Tốc Chiến nếu Riot không cho TES và GAM đấu lại

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA cắt giảm khoảng 400 nhân sự, tạm dừng một dự án The Sims và tái cấu trúc các studio

EA cắt giảm khoảng 400 nhân sự, tạm dừng một dự án The Sims và tái cấu trúc các studio

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Electronic Arts (EA) công bố kế hoạch tái cơ cấu hoạt động, bao gồm cắt giảm khoảng 400 nhân sự, tạm dừng phát triển một dự án thuộc thương hiệu The Sims và thu gọn đội ngũ phát triển Skate.. Nhà phát hành đồng thời xác nhận Respawn và DICE sẽ hợp tác trong một dự án mới, trong bối cảnh EA chuyển trọng tâm sang số lượng ít hơn các dự án quy mô lớn.

Game Online
"Chiến binh Saiyan" giữa tâm bão bạo lực: Người quản lý tiệm game một mình can trường chặn đám đông hôi của tại Pháp, cộng đồng mạng quyên góp hơn nửa tỷ đồng tiếp sức

"Chiến binh Saiyan" giữa tâm bão bạo lực: Người quản lý tiệm game một mình can trường chặn đám đông hôi của tại Pháp, cộng đồng mạng quyên góp hơn nửa tỷ đồng tiếp sức

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa bối cảnh các cuộc biểu tình đường phố tại Pháp tiếp tục diễn biến phức tạp và biến tướng thành làn sóng cướp phá thương mại, hình ảnh một nam thanh niên dũng cảm đứng chắn trước cửa hàng để bảo vệ nơi làm việc đã làm lay động hàng triệu trái tim trên toàn cầu. Anh Pierre — quản lý một cửa hàng trò chơi điện tử tọa lạc tại thành phố biển Nice — đang trở thành biểu tượng của lòng quả cảm khi đơn độc đối đầu với đám đông quá khích hung hãn.

Giải trí
BioWare đóng cửa sau hơn 30 năm, dự án Mass Effect tiếp theo bị hủy bỏ

BioWare đóng cửa sau hơn 30 năm, dự án Mass Effect tiếp theo bị hủy bỏ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

BioWare, studio đứng sau những dòng game nhập vai nổi tiếng như Mass Effect, Dragon Age và Baldur’s Gate, xác nhận đóng cửa sau hơn ba thập kỷ hoạt động. Cùng với quyết định này, quá trình phát triển giai đoạn đầu của phần Mass Effect tiếp theo cũng chấm dứt, trong bối cảnh công ty mẹ Electronic Arts (EA) vừa trải qua thương vụ mua lại trị giá 55 tỷ USD.

Game Offline
Lên đầu trang