Game thủ Honkai: Star Rail muốn một tính năng tương tự Ấm Trần Ca của Genshin Impact

Đã tới lúc, các game thủ của Honkai: Star Rail cần có một "tổ ấm" của riêng mình trong tựa game này.

Honkai: Star Rail đã yêu cầu thêm một tính năng tuỳ chỉnh cụ thể vào trò chơi. Mới được phát hành vào tháng 4 năm nay, Honkai: Star Rail đã liên tục được cập nhật các tính năng tối ưu hoá lối chơi và nội dung mới trong mỗi bản cập nhật. Tuy nhiên, một tính năng đặc biệt đã được người hâm mộ yêu cầu nhà phát triển thêm vào trong tựa game này ở các bản cập nhật tương lai khiến cho nhiều game thủ khác đồng tình.

Honkai: Star Rail

Trong một số bản cập nhật gần đây của Honkai: Star Rail, tựa game đã bổ sung thêm một số tính năng mà nhiều người hâm mộ đang kêu gọi, chẳng hạn như trò chuyện bạn bè trong game và tính năng gửi sticker mà nhiều người chơi yêu thích. Với việc tựa game vẫn còn khá mới, Hoyoverse thường cung cấp cho người hâm mộ các bản cập nhật nội dung và đi kèm với việc nêu chi tiết cho các tính năng sắp tới mà họ sẽ cung cấp.

Honkai: Star Rail

Một trong những tính năng có thể có trong Honkai: Star Rail mà Hoyoverse chưa đề cập đến là hệ thống nhà ở trong trò chơi. Nhiều người dùng đã cất lên tiếng nói của mình về việc này, và một người dùng Reddit có tên HerrscherOfMagic đã đăng tải một bài viết chi tiết giải thích lí do tại sao khả năng tuỳ chỉnh ngôi nhà của riêng mình trong Honkai: Star Rail có thể trở thành một yếu tố thú vị. Người dùng này gợi ý rằng thay vì thêm đồ trang trí vào nội thất, HSR có thể thêm vào các "phòng khách" có thể tuỳ chỉnh, nơi các nhân vật đồng hành có thể cung cấp nhiều lựa chọn tương tác hơn với người chơi. Trước đây, người chơi cũng yêu cầu một tính năng tương tự, nhưng thay vì một phòng khách, họ lại muốn một phòng ngủ riêng dành cho Nhà Khai Phá hơn.

Honkai: Star Rail

Tuy nhiên, một số người lưu ý rằng HoYoverse có thể gặp khó khăn khi thực hiện điều này vì giới hạn tài nguyên của Honkai: Star Rail. Mặc dù sự thật là Honkai: Star Rail không nặng về mặt đồ hoạ như Genshin Impact, nhưng Hoyoverse vẫn có thể bổ sung thêm nhiều phần hơn nữa trong tương lai. Nhưng nếu ý kiến này có thể trở thành hiện thực, hệ thống "Ấm Trần Ca" này chắc chắn sẽ cho phép người chơi thoả sức sáng tạo theo từng gu của mỗi người.

Xem thêm: Nón Ánh Sáng nào phù hợp nhất cho Fu Xuan trong Honkai: Star Rail?
Xem thêm: Bất ngờ với Xếp hạng nhân vật được dùng nhiều nhất trong Sảnh Đường bản 1.3

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang