Genshin Impact 2.6: Miyoho chuẩn bị chỉnh lại trụ của Yae Miko và buff cực mạnh cho Ayato

Trong bản thử nghiệm Genshin Impact 2.6 mới đây, một số thay đổi về sát thương dành cho Ayato và lối chơi mới cho Yae Miko đã xuất hiện với mục đích cải thiện gameplay của 2 nhân vật đang khá khó điều chỉnh này trong game.

Genshin Impact 2.6: Miyoho chuẩn bị chỉnh lại trụ của Yae Miko và buff cực mạnh cho Ayato

Cụ thể hơn, máy chủ thử nghiệm Genshin Impact bản 2.6 đã có một số thay đổi mới về Yae Miko và Ayato. Đầu tiên, chúng ta sẽ có một buff cực mạnh dành cho Ayato Cung Mệnh 6 (nếu bạn đủ whale để đôla thần chưởng và đạt được mốc này). Theo đó, Ayato C6 sẽ tăng sát thương từ 300% lên tận 450% tổng Tấn công của Ayato. Nếu bạn không nhớ rõ thì đây là Cung mệnh 6 của anh:

Sau khi thi triển Trường Phái Kamisato - Kyouka (E), lần tiếp theo Kamisato Ayato dùng Shunsuiken đánh trúng kẻ địch, sẽ tiến hành thêm 2 lần tấn công Shunsuiken, mỗi lần sẽ gây ra sát thương bằng [300%] tấn công của Kamisato Ayato.

Đây là một mốc buff sát thương rất mạnh và đáng tiền hơn hẳn ở mốc 300% trước đó (dù 300% cũng đã cho sát thương rất lớn). Với thay đổi này, sát thương C6 của Ayato sẽ vượt trội hơn hẳn các mốc còn lại (giống như Xiao lên C6 vậy).

Genshin Impact 2.6: Miyoho chuẩn bị chỉnh lại trụ của Yae Miko và buff cực mạnh cho Ayato 2

Đối với Yae Miko, không có chỉ số nào của cô cáo được thay đổi cả. Tuy nhiên, cơ chế tấn công của trụ Lôi (E) của Yae sẽ được điều chỉnh từ: Tấn công 1 mục tiêu ngẫu nhiên trong tầm => Tấn công mục tiêu gần mình nhất trong tầm (vẫn ưu tiên là địch trước, sau đó đến các vật thể khác).

Genshin Impact 2.6: Miyoho chuẩn bị chỉnh lại trụ của Yae Miko và buff cực mạnh cho Ayato 3

Điều này phần nào hạn chế được việc tấn công quá ngẫu nhiên của trụ lôi của Yae Miko, cho game thủ có thể tự điều chỉnh mục tiêu muốn đánh bằng cách thay đổi vị trí của trụ lôi chủ động hơn. Tuy nhiên, điều này cũng ảnh hưởng khá lớn đến lối chơi của Yae Miko là đặt trụ rất xa để có thể tự đánh mục tiêu (thay vì giờ phải canh đánh gần), đặc biệt khi Cung mệnh 2 của cô tăng tầm đánh của các trụ lên đáng kể. Trên thực tế, việc lựa chọn mục tiêu luôn là vấn đề đau đầu của cô cáo này song song với sát thương không ổn định và máu giấy.

Trước mắt thì đây có lẽ sẽ là các thay đổi cuối cùng dành cho Kamisato Ayato trước khi ra mắt, trong khi các thay đổi của Yae Miko vẫn có thể tiếp tục được tung ra trong thời gian tới. Hãy cùng chờ xem bản 2.6 Genshin Impact sẽ có những thay đổi gì lớn hơn để chuẩn bị cho cốt truyện của Vực Đá Sâu trong tương lai nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang